Differenze tra le versioni di "Orecchini di Rubino"

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* Bonus di base: [[Possibilità sull'EXP bonus]], Forte contro [[Diavolo]] e possibilità su Colpi [[Critici]].
 
* Bonus di base: [[Possibilità sull'EXP bonus]], Forte contro [[Diavolo]] e possibilità su Colpi [[Critici]].
 
* '''PvP:''' Item praticamente inutile nel PvP.
 
* '''PvP:''' Item praticamente inutile nel PvP.
* '''PvM:''' Item non molto utilizzato, utile nell EXP in generale. Potrebbe risultare utile nelle [[Rovine di Rown]] per il bonus forte contro [[Diavolo]].
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* '''PvM:''' Item non molto utilizzato, utile nell EXP in generale. Potrebbe risultare utile nella [[Baia Nefrite]] per il bonus forte contro [[Diavolo]].
 
*'''N.B.''': ''Il bonus "Possibilità sull EXP Bonus" non da EXP effettiva (come un [[Anello dell'Esperienza]]), aumenta la probabilità di prendere il massimo dell EXP da un mob ucciso.''
 
*'''N.B.''': ''Il bonus "Possibilità sull EXP Bonus" non da EXP effettiva (come un [[Anello dell'Esperienza]]), aumenta la probabilità di prendere il massimo dell EXP da un mob ucciso.''
  

Versione delle 21:37, 24 ott 2014

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Orecchini: Orecchini di Rubino

Nessun file trovato.

Livello necessario:
113

Dove/da chi si trova:
Metin dell'Incandescenza, Metin Mok-Taj, Antico Scrigno Blu, Forziere di Riuk.

Classe/i:
Guerriero, Ninja, Shamano, Sura

Altro:

  • Ottenibile anche dall'Item Shop.
  • Inserendo Rubino negli slot creati con Diamante (max. 3), le caratteristiche migliorano.
  • Bonus di base: Possibilità sull'EXP bonus, Forte contro Diavolo e possibilità su Colpi Critici.
  • PvP: Item praticamente inutile nel PvP.
  • PvM: Item non molto utilizzato, utile nell EXP in generale. Potrebbe risultare utile nella Baia Nefrite per il bonus forte contro Diavolo.
  • N.B.: Il bonus "Possibilità sull EXP Bonus" non da EXP effettiva (come un Anello dell'Esperienza), aumenta la probabilità di prendere il massimo dell EXP da un mob ucciso.

Up Costo Poss. sul EXP Bonus Forte Vs. Diavolo Colpi Critici
+0 Nessuno +3% +3% +1%
+1 25.000 Yang +5% +5% +2%
+2 50.000 Yang +7% +5% +3%
+3 80.000 Yang +8% +7% +4%
+4 100.000 Yang +9% +7% +5%
+5 200.000 Yang +10% +12% +7%
+6 350.000 Yang +12% +12% +8%
+7 500.000 Yang
1x File:Muschel.jpg Ostrica
+15% +15% +11%
+8 1.000.000 Yang
1x File:Muschel.jpg Ostrica
+17% +17% +13%
+9 2.000.000 Yang
1x File:Muschel.jpg Ostrica
+20% +20% +15%
Slot Poss. sul EXP Bonus Forte Vs. Diavolo Colpi Critici
1 2% 2% -
2 2% 2% -
3 4% 4% -

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