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		<title>Possibilità di riflettere l'attacco corporale - Cronologia</title>
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		<subtitle>Cronologia della pagina su questo sito</subtitle>
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				<updated>2011-08-08T15:21:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Creata pagina con &amp;#039;La &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Riflessione dell&amp;#039;Attacco Corporale&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (adesso &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Possibilità di Riflettere l&amp;#039;Attacco Corpo a Corpo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) è un &lt;a href=&quot;/index.php?title=Bonus&quot; title=&quot;Bonus&quot;&gt;Bonus&lt;/a&gt; che permette di far sì che gli &lt;a href=&quot;/index.php?title=Attacco&quot; title=&quot;Attacco&quot;&gt;attacchi&lt;/a&gt;...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;La '''Riflessione dell'Attacco Corporale''' (adesso '''Possibilità di Riflettere l'Attacco Corpo a Corpo''') è un [[Bonus]] che permette di far sì che gli [[Attacco|attacchi]] fisici effettuati su un [[PG]] vengano in parte ritorti contro gli attaccanti. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[Mob]] o un PG che attacchi fisicamente un PG in possesso di questo bonus verrà danneggiato ad ogni attacco della % di Riflessione posseduta da tale PG: se, ad esempio, un PG dotato di 25% di Riflettere l'attacco corporale viene colpito da un Mob che gli infligge 200 danni, tale Mob subirà 50 danni. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si noti che:&lt;br /&gt;
* il danno riflesso sull'attaccante NON viene detratto dal totale subìto dal PG, quindi il PG in possesso del solo Bonus riflessione subirà sempre il danno pieno normale;&lt;br /&gt;
* la dicitura del Bonus è ingannevole: infatti, anche se dice &amp;quot;XX% di ''possibilità di riflettere'' l'attacco&amp;quot;, la possibilità di riflettere l'attacco è del 100%; la percentuale scritta indica solo la ''quantità'' di danno riflesso;&lt;br /&gt;
* il danno riflesso non conta come danno corporale, per cui, se un PG dotato di Riflessione attacca un altro PG dotato di Riflessione, il danno che gli verrà riflesso addosso non verrà riflesso una seconda volta sul primo PG.&lt;br /&gt;
* il Bonus va in conflitto con un'alto fattore di [[Difesa]] fisica e con la [[skill]] [[Benedizione]], che riducono il danno corporale subìto, e quindi anche quello riflesso;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cosa conferisce il Bonus Possibilità di Riflessione==&lt;br /&gt;
È possibile ottenere il Bonus Riflessione in tre modi:&lt;br /&gt;
* tramite la [[skill]] [[Riflessione]] (circa 45% a P);&lt;br /&gt;
* tramite la skill [[Armatura Magica]] (circa 45% a P);&lt;br /&gt;
* tramite un Bonus extra su un oggetto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Item che supportano il Bonus Possibilità di Riflettere l'Attacco===&lt;br /&gt;
* [[Armature]]&lt;br /&gt;
* [[Scudi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Livelli del Bonus extra====&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
| Percentuali possibili di Riflettere l'attacco&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
Un [[Sura]] Armi Magiche con Armatura Magica a P, con Riflessione a P buffata e con full Bonus Riflessione ottiene un fattore di riflessione sopra il 170%, quindi è in grado di riflettere più danno di quanto ne subisce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo Bonus torna utile soprattutto per killare i [[Boss]], mentre è poco utile (anche full) in ambiti come guerre, [[Duello|Duelli]] e PvP in generale, eccetto contro PG che infliggano molto danno a spadate, come i [[Guerriero|Guerrieri]] Corporali. In [[Exp]] è invece un Bonus di media utilità, soprattutto se si ha già (come si dovrebbe) un Bonus di Benedizione che ne riduce l'efficacia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voci correlate==&lt;br /&gt;
*[[Possibilità di bloccare l'attacco corporale]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Bonus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hope</name></author>	</entry>

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