Differenze tra le versioni di "Boss"

Da Bamboomt2Wiki.

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Versione delle 22:15, 4 lug 2012

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In questa pagina trovate elencati i mostri di grado 5 e di grado Capo (Boss) di Metin2, e qualche piccolo consiglio per sconfiggerli.

Scimmia di Roccia Comandante Brutale Scimmia Camminatrice Capo Orco
ScimmiaRoccia.jpg 150px-ComandanteBrutale.jpg 150px-ScimmiaCamminatrice.jpg 185px
Capobanda Oscuro Lord Scimmia Regina Ragno Tartaruga del Deserto
150px-Capobanda Oscuro.jpg 150px-LordScimmia.jpg ReginaRagno2.png TartarugaDeserto2.png
Nove Code Re Fiamma Spirito Tigre Gialla Re dei Demoni
150px-NoveCode.jpg ReFiamma.jpg SpiritoTigreGialla.png ReDemoni.jpg
Re dei Demoni Elitario Spirito della Morte Grande Albero Fantasma Grande Strega di Ghiaccio
150px-ReDemoneElitario.JPG 150px-SpiritoMorte2.png Alberocapo.JPG 150px-GrandeStregaDiGhiaccio1.JPG
Generale Yonghan Beran-Setaou
Yonghan.jpg Beran-Setaou.png

Esistono inoltre altri 4 mob di grado Capo o grado 5:

Nove Code Elitario Strega di Ghiaccio Trasmettitore del Contagio Oscuro Re Fiamma
Capo Orco Elitario 150px-NoveCodeElitario.png StregaGhiaccio.jpg TrasmettContagio.jpg Hae-Tae.jpg
150px-CapoOrcoElitario.png

Infine, esistono altri mostri di grado 5 o Capo che spawnano solo in caso di eventi:

Pirata Tanaka Re Ragno Drago Rosso Capo Orco Rinato
PirataTanaka.JPG Koenigsspinne.jpg Redragon 2.jpg Geister Orkführer.JPG
Morte Blu Regina Ragno Oscura Tartaruga Deserto Oscura Enorme Spirito Tigre Gialla
Morteblu.jpg ReginaRagnoOscura 2.jpg Tartaruga oscura 2.jpg Ensptig.jpg
Lord Albero Fantasma
GeisterbaumLord.jpg

Consigli per sconfiggere i Boss

Scimmia di Roccia

Consigli:

  • Mostro facile, un personaggio di livello 35 con un ottimo equip lo uccide senza tanti problemi, in quanto il mostro non ha caratteristiche speciali.
  • Utile avere una buona difesa ( anche a causa della grande quantità di Deboli Scimmie Generali intorno al mostro ) e un buon valore d'attacco.
  • E' consigliabile avere sugli item "Forte contro Animali", in modo da uccidere più velocemente sia il Boss che le scimmie presenti nella stanza.

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Comandante Brutale

Consigli:

  • Necessario molto attacco
  • Utile qualche critico se si è di livello basso

Il Comandante Brutale è abbastanza semplice da eliminare, basta avere il personaggio ben impostato quanto a Status, e un equipaggiamento nella media.

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Scimmia Camminatrice

Consigli:

  • Questo mostro non ha particolarità che lo rendano difficile da fare: è sufficiente avere un buon personaggio con una buona difesa e molto attacco.
  • E' consigliabile avere sugli item "Forte contro Animali", in modo da uccidere più velocemente sia il Boss che le scimmie presenti nella stanza.

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Capo Orco

Consigli:

  • Il Capo Orco ricompare ogni 2 ore dall' eliminazione: ormai questo è un fatto risaputo dai giocatori che se ne interessano, e il mostro risulta molto ricercato e quindi difficile da trovare. Normalmente, lo si trova al centro della Valle di Seungryong.
  • Utili un bel po di HP, il pg per non avere problemi deve essere al 45 con un ottimo equipaggiamento, o almeno al 50 se l'equipaggiamento è nella media. Aiutano molto anche i Bonus <critici> e <forte vs Orchi>. Uno scudo <Difesa da Svenimento> può aiutare.

Col veleno viene eliminato molto prima.

  • Con alcune abilità, il Capo Orco allontana il giocatore: se non si vuole finire incastrati, è meglio scendere dal Cavallo o comunque stare lontani da rocce o elementi della mappa.

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Capobanda Oscuro e Spirito Capobanda Oscuro

Consigli:

  • Questo Boss non droppa alcun Forziere.
  • I Bonus utili sono <forte vs Esoterici>, <possibilità su colpi critici>, <max HP + ...>.
  • E' consigliato essere Trasformati e avere una Shamana Drago con Benedizione e Aiuto del Drago ben sviluppate.

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Lord Scimmia

Consigli:

  • Mostro relativamente forte, che può generare altri mostri durante un combattimento.
  • Per ucciderlo, sono utilissimi i Bonus <max HP+ ...>, <forte vs Animali> e può servire una percentuale discreta di veleno.

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Regina Ragno

Consigli:

  • Mostro non troppo forte, ha tantissimi HP e una buonissima rigenerazione HP, ma non fa troppo danno.
  • Utilissimi i Bonus <possibilità di avvelenamento>, <possibilità di svenimento> e <max HP +...>.
  • E' preferibile ucciderla tramite Sfera Trasformazione a causa delle sue caratteristiche ( HP e rigenerazione HP ).

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Tartaruga del Deserto Grande

Consigli:

  • Mostro abbastanza forte, che fa molto danno con le sue abilità e che ha una buona difesa e tanti HP. Ha la capacità di teletrasportarsi sull' obbiettivo.
  • Utilissimi i bonus <max HP+ ...>, <possibilità su colpi critici>, <possibilità di svenimento> e <possibilità di avvelenamento>.
  • E' consigliato ucciderla in gruppo ( Guerriero Corporale che fa molto danno più un Sura Magia Nera ).
  • Utile una Shamana Drago con Aiuto del Drago e Benedizione elevate.

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Nove Code

Consigli:

  • Mostro abbastanza forte, con molti HP e un buon attacco.
  • E' consigliato essere Trasformati.
  • I Bonus utilissimi per eliminare questo Boss sono <max HP+...>, <possibilità su colpi critici> ( consigliata Shamano Drago con Aiuto del Drago e Benedizione elevate ), <possibilità di avvelenamento> e <possibilità di svenimento>.

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Re Fiamma

Consigli:

  • Mostro relativamente forte, si può fare anche senza una Sfera Trasformazione.
  • Consigliati i Bonus <max HP+ ...>, <possibilità su colpi critici>, Veleno e una buona difesa.

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Spirito Tigre Gialla

Consigli:

  • Mostro con tantissima rigenerazione HP, moltissima difesa e che fa danni molto elevati.
  • Il personaggio deve essere minimo al 75.
  • Bonus necessari sono <max HP+ ...>, <possibilità su colpi critici>, e possono essere utilissimi anche <possibilità di svenimento> e <possibilità di avvelenamento>.
  • E' consigliato farsi aiutare da una Shamana Drago con Benedizione e Aiuto del Drago ben sviluppate.
  • E' difficile fare questo mostro se non si è Trasformati.

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Re dei Demoni

Consigli:

  • Mostro relativamente facile da fare, è consigliato uccidere prima i mostri intorno a lui.
  • E' utile avere una buona difesa.
  • I Bonus utili sono <forte vs Zombie>, <max HP+ ...> e <possibilità su colpi critici>.

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Re dei Demoni Elitario

Consigli:

  • Questo mostro, una volta sconfitto, evoca un Fabbro speciale. Per ottenere questo vantaggio, non bisogna usare il Cavallo contro di esso ed è consigliato uccidere prima gli altri mostri intorno.
  • Ha molti HP, quindi i sono utilissimi i Bonus <forte vs Zombie> e <possibilità su colpi critici>.
  • Una Shamana Drago con Benedizione e Aiuto del Drago ben sviluppate può facilitare l' uccisione di questo mostro.

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Spirito della Morte

Consigli:

  • Mostro molto forte, per farlo senza Sfera Trasformazione bisogna avere un livello molto alto.
  • Se non si dispone di un personaggio di livello altissimo e di un equipaggiamento eccellente, è consigliato eliminare il mostro tramite una Sfera Trasformazione.
  • Bonus indispensabili sono <max HP+ ...>, <possibilità su colpi critici> e <forte vs Zombie>.
  • Se ci si Trasforma, è consigliabile avere l' abilità Trasformazione almeno a G5.
  • Una Shamana Drago con Aiuto del Drago e Benedizione elevate è praticamente necessaria se non si è di livello altissimo.

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Grande Albero Fantasma

Consigli:

  • Boss molto forte, con molti HP e molti trafiggenti.
  • E' un mostro piuttosto diffuso, ne compaiono anche 4 da un solo Metin Tu-Young o Metin Jeon-Un, e nel Bosco Rosso se ne trovano molti.
  • Necessario avere una difesa elevata, DEX alta, molti HP e critici.
  • Bonus consigliati sono <max HP +...>, <possibilità su colpi critici> e <possibilità di avvelenamento>.

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Grande Strega di Ghiaccio

Consigli:

  • E' sicuramente il Boss più forte del gioco: ha moltissima vita, un valore d'attacco alto, e una rigenerazione HP molto elevata.
  • Per ucciderlo, è necessario un buon lavoro di squadra: questo perchè il mostro, una volta raggiunto il 25% dei suoi HP totali, attiva una rigenerazione HP più alta, un valore d'attacco maggiorato, e dimezza i danni corporali.
  • L'alta quantità di HP rende necessario fare un danno molto elevato: è consigliato quindi utilizzare Abilità molto sviluppate o una Sfera Trasformazione veloce e potente, a patto di avere l'abilità Trasformazione ben sviluppata.
  • Per neutralizzare la rigenerazione HP che si attiva una volta giunti al 25% degli HP del mostro, è necessario avvelenare il Boss: così, non potrà rigenerare gli HP e può essere ucciso senza sforzi eccessivi.

Generale Yonghan

Consigli:

Beran-Setaou

Consigli:

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