Differenze tra le versioni di "Evento Empire Battle"

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*L'obiettivo è fare il maggior numero di punti possibili
 
*L'obiettivo è fare il maggior numero di punti possibili
 
*I punti vengono determinati dalla '''qualità delle uccisioni fatte''': uccidendo sempre lo stesso giocatore si otterranno sempre meno punti fino a non ricevere nulla, al contrario, interrompendo una serie di uccisioni si otterranno punti extra in relazione alla serie interrotta
 
*I punti vengono determinati dalla '''qualità delle uccisioni fatte''': uccidendo sempre lo stesso giocatore si otterranno sempre meno punti fino a non ricevere nulla, al contrario, interrompendo una serie di uccisioni si otterranno punti extra in relazione alla serie interrotta
*L'ascensione conferisce punti extra ad ogni uccisione. Otterrà punti extra anche chi riuscirà a spezzare il sortilegio uccidendo il giocatore "asceso".
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*L'ascensione conferisce punti extra ad ogni uccisione. Otterrà punti extra anche chi riuscirà a spezzare il sortilegio uccidendo il giocatore "asceso"!
 
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|Premio evento='''I migliori quindici al termine del round saranno così ricompensati:'''
 
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Versione delle 23:15, 25 mag 2019

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Evento Empire Battle


Immagine Evento Empire Battle.png Giorno dell'evento
Domenica (21:30)
Channel
Tutti
Mappa
Arena
Metin e Boss presenti
Nessuno
Descrizione evento

E' uno degli Eventi Settimanali: questo evento, difatti, si svolge ogni domenica (21:30).

L'Empire Battle (letteralmente "Battaglia Imperiale") è una strategica mischia all'ultimo sangue che sancisce il combattente più intrepido di tutto l'Impero.

Caratteristiche:

  • Il round ha una durata di 30 minuti
  • Non saranno visibili nickname, livello e classe sociale dei combattenti per garantire loro un completo anonimato, persino l'estetica delle corazze sarà standard
  • Le interazioni quali Gruppo, Commercia, Chat privata, etc. saranno bloccate
  • I mezzi di locomozione (cavalcature e pet) e gli oggetti speciali (Benedizione del Drago, Benedizione della Vita, etc.) avranno le stesse limitazioni presenti nell'arena delle guerre tra gilde
  • Compaiono continuamente degli Spiriti che, se cliccati, attribuiscono piccoli bonus o malus casuali al personaggio
  • L'evento più importante e caratteristico della battaglia è determinato dall'Ascensione: in determinati momenti un'antica reliquia compare al centro del campo di combattimento, pronta a conferire al giocatore più valoroso (capace di trovarsi da solo all'interno del cerchio da lei delineato) tutti i suoi antichi poteri sovrannaturali!
  • Un giocatore in serie di uccisioni avrà un indicatore di taglia, sempre più rilevante, sopra la propria testa
  • L'obiettivo è fare il maggior numero di punti possibili
  • I punti vengono determinati dalla qualità delle uccisioni fatte: uccidendo sempre lo stesso giocatore si otterranno sempre meno punti fino a non ricevere nulla, al contrario, interrompendo una serie di uccisioni si otterranno punti extra in relazione alla serie interrotta
  • L'ascensione conferisce punti extra ad ogni uccisione. Otterrà punti extra anche chi riuscirà a spezzare il sortilegio uccidendo il giocatore "asceso"!


Premio evento

I migliori quindici al termine del round saranno così ricompensati: