Differenze tra le versioni di "Taglio a Tre Vie"
Da Bamboomt2Wiki.
(2 versioni intermedie di 2 utenti non mostrate) | |||
Riga 1: | Riga 1: | ||
− | |||
{{Abilità/Layout | {{Abilità/Layout | ||
Riga 6: | Riga 5: | ||
|File1= [[File:P-tagliob.png]] | |File1= [[File:P-tagliob.png]] | ||
− | |File2= [[File: | + | |File2= [[File:Icona Taglio a Tre Vie M.png]] |
− | |File3= [[File: | + | |File3= [[File:Icona Taglio a Tre Vie G.png]] |
|Nome1= Taglio a tre vie | |Nome1= Taglio a tre vie | ||
Riga 16: | Riga 15: | ||
|Nome3= Triplo colpo | |Nome3= Triplo colpo | ||
− | |Screen1= [ | + | |Screen1= [[Media: Taglio_3_vie.gif | Vedi]] |
− | |Screen2= [ | + | |Screen2= [[Media: Taglio_3_vie_m.gif | Vedi]] |
− | |Screen3= [ | + | |Screen3= [[Media: Taglio_3_vie_g.gif | Vedi]] |
− | |Screen4= [ | + | |Screen4= [[Media: Taglio_3_vie_p.gif | Vedi]] o [[Media: Taglio_3_vie_p2.gif | Vedi]] |
|Tempo1=12 | |Tempo1=12 | ||
Riga 41: | Riga 40: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | [[File:g3vie.png{{!}}link=http://wiki.bamboomt2.eu/index.php?title=Aiuto:Grafico_a_radar_delle_skill|center]] |
− | La Difesa nemica influisce su ogni singolo colpo di Taglio a Tre Vie, diminuendo così il danno effettivo di 3 volte più del normale. Questo spiega perché Taglio, nonostante il valore d'attacco scritto sulla [[skill]], non sia l'abilità più potente di un Guerriero Corporale in quanto a danno effettivo. | + | ==Descrizione== |
+ | La Difesa nemica influisce su ogni singolo colpo di Taglio a Tre Vie, diminuendo così il danno effettivo di 3 volte più del normale. Questo spiega perché Taglio, nonostante il valore d'attacco scritto sulla [[skill]], non sia l'abilità più potente di un Guerriero Corporale in quanto a danno effettivo e perché molti Guerrieri Corporali preferiscono alzarla per ultima, o comunque dopo [[Sibilare]] e [[Vortice della Spada|Vortice]]. | ||
Questa [[skill]] fa cadere l'avversario. | Questa [[skill]] fa cadere l'avversario. | ||
Riga 48: | Riga 48: | ||
In passato il tempo di ricarica di questa skill era di 15 secondi. | In passato il tempo di ricarica di questa skill era di 15 secondi. | ||
− | ====Numero massimo di | + | '''A dispetto della descrizione, questa skill NON HA, di base, la possibilità di essere trafiggente''' |
+ | |||
+ | ====Numero massimo di bersagli==== | ||
Il massimo numero di bersagli di questa skill è: '''5''' | Il massimo numero di bersagli di questa skill è: '''5''' | ||
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno '''SOLO''' l'animazione del colpo subito, ma non il danno. | Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno '''SOLO''' l'animazione del colpo subito, ma non il danno. | ||
− | Questo valore si riferisce ad una singola spadata della combo | + | Questo valore si riferisce ad una singola spadata della combo. |
+ | |||
+ | ====Gittata==== | ||
+ | La skill viene attivata "sul posto", ovvero se si seleziona un nemico fuori dal suo raggio d'azione il [[PG]] non si avvicinerà al nemico prima di lanciarla, ma la lancerà verso di lui anche senza colpirlo. Tuttavia, il colpo andrà a segno solo entro un raggio massimo di circa '''4''' [[Radar|Unità Radar]]. |
Versione attuale delle 12:18, 26 mag 2014
Taglio a Tre Vie |
Logo | Livello Abilità | Nome Abilità | Animazione | Tempo di ricarica | MP richiesti | Durata
|
---|---|---|---|---|---|---|
Base | Taglio a tre vie | Vedi | 12 | 45 | Null
| |
Maestro | Triplo taglio | Vedi | 12 | 90 | Null
| |
Gran Maestro | Triplo colpo | Vedi | 12 | 128 | Null
| |
Maestro Perfetto | Taglio a tre vie | Vedi o Vedi | 12 | 165 | Null
|
Descrizione
La Difesa nemica influisce su ogni singolo colpo di Taglio a Tre Vie, diminuendo così il danno effettivo di 3 volte più del normale. Questo spiega perché Taglio, nonostante il valore d'attacco scritto sulla skill, non sia l'abilità più potente di un Guerriero Corporale in quanto a danno effettivo e perché molti Guerrieri Corporali preferiscono alzarla per ultima, o comunque dopo Sibilare e Vortice.
Questa skill fa cadere l'avversario.
In passato il tempo di ricarica di questa skill era di 15 secondi.
A dispetto della descrizione, questa skill NON HA, di base, la possibilità di essere trafiggente
Numero massimo di bersagli
Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 5
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
Questo valore si riferisce ad una singola spadata della combo.
Gittata
La skill viene attivata "sul posto", ovvero se si seleziona un nemico fuori dal suo raggio d'azione il PG non si avvicinerà al nemico prima di lanciarla, ma la lancerà verso di lui anche senza colpirlo. Tuttavia, il colpo andrà a segno solo entro un raggio massimo di circa 4 Unità Radar.