Differenze tra le versioni di "Combo"

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L'abilità di "Potenziare le Combo" serve ad aggiungere alla propria serie di attacchi consecutivi un colpo in più, che a seconda della propria tattica può essere vantaggioso o no; in ogni caso, dopo l'aggiunta, si può attivare o disattivare a piacimento, e non ha tempi di ricarica, nè durate nè utilizza MP.  
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L'[[Abilità Standard]] di "Potenziare le Combo" serve ad aggiungere alla propria serie di attacchi consecutivi un colpo in più, che a seconda della propria tattica può essere vantaggioso o no; in ogni caso, dopo l'aggiunta, si può attivare o disattivare a piacimento, e non ha tempi di ricarica, nè durate nè utilizza MP.  
  
 
Le uniche combo non potenziate sono:
 
Le uniche combo non potenziate sono:

Versione attuale delle 21:17, 5 ott 2013

Bamboomt22.png

Combo.png L'Abilità Standard di "Potenziare le Combo" serve ad aggiungere alla propria serie di attacchi consecutivi un colpo in più, che a seconda della propria tattica può essere vantaggioso o no; in ogni caso, dopo l'aggiunta, si può attivare o disattivare a piacimento, e non ha tempi di ricarica, nè durate nè utilizza MP.

Le uniche combo non potenziate sono:

  • Combo usate con l'arco;
  • Combo usata senz'arma (a pugni).

I libri sono droppabili da tutti i mostri vicini al proprio livello. Nonostante si trovino in forma e colori diversi, la successione con cui si leggono i vari libri non ha importanza; sta di fatto, comunque, che il primo libro si legge al livello 30, e l'altro dal 50.

I libri da usare per sviluppare questa abilità sono:

L'unica differenza tra questi libri è la percentuale di riuscita della lettura.

L'abilità Combo arriva al massimo a 2 punti, quindi bisogna leggere due libri per portarla al massimo: ogni libro aggiunge un colpo in più alla combo.