Differenze tra le versioni di "Template:Armi115/Layout"

Da Bamboomt2Wiki.

Riga 15: Riga 15:
 
|valign="top" align="center" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #5d0505; color:#f0d9a2;" height="20px" width="200px"|'''Livello Minimo'''
 
|valign="top" align="center" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #5d0505; color:#f0d9a2;" height="20px" width="200px"|'''Livello Minimo'''
 
|-
 
|-
| align="center" height="120px" | {{{Livello}}}
+
| align="center" height="120px" | 115-124
 
|-
 
|-
 
|valign="top" align="center" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #5d0505; color:#f0d9a2;" height="20px" width="200px"|'''Slot'''
 
|valign="top" align="center" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #5d0505; color:#f0d9a2;" height="20px" width="200px"|'''Slot'''
 
|-
 
|-
| align="center" height="120px" | {{{Slot}}}
+
| align="center" height="120px" | 3
 
|-
 
|-
 
|valign="top" align="center" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #5d0505; color:#f0d9a2;" height="20px" width="200px"|'''Classe'''
 
|valign="top" align="center" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #5d0505; color:#f0d9a2;" height="20px" width="200px"|'''Classe'''
Riga 57: Riga 57:
 
|!valign="top" align="center" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #5d0505; color:#f0d9a2;" width="200px" colspan="4"{{!}}'''Come si ottiene'''
 
|!valign="top" align="center" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #5d0505; color:#f0d9a2;" width="200px" colspan="4"{{!}}'''Come si ottiene'''
 
{{!}}-
 
{{!}}-
{{!}} colspan="4" {{!}} {{{ComeSiOttiene}}} }}
+
{{!}} colspan="4" {{!}} Reperibile soltanto tramite la missione [[Aiuto per Mercante d'armi]].<br> Una volta terminata, è possibile ricominciare la missione consegnando al [[Mercante d'Armi]] un [[Sidro Invecchiato]]. }}
 
{{!}}-
 
{{!}}-
 
|}
 
|}
Riga 140: Riga 140:
 
}}
 
}}
 
{{#ifeq: {{{Livello}}} | 75 |
 
{{#ifeq: {{{Livello}}} | 75 |
 +
{{!}} style="border:2px solid; border-color:#97100d;" align="center" colspan="11" {{!}} Ha [[Danni Medi]] e [[Danni Abilità]]
 +
{{!}}-
 +
{{#ifeq: {{{Livello}}} | 100 |
 +
{{!}} style="border:2px solid; border-color:#97100d;" align="center" colspan="11" {{!}} Ha [[Danni Medi]] e [[Danni Abilità]]
 +
{{!}}-
 +
{{#ifeq: {{{Livello}}} | 115 |
 
{{!}} style="border:2px solid; border-color:#97100d;" align="center" colspan="11" {{!}} Ha [[Danni Medi]] e [[Danni Abilità]]
 
{{!}} style="border:2px solid; border-color:#97100d;" align="center" colspan="11" {{!}} Ha [[Danni Medi]] e [[Danni Abilità]]
 
{{!}}-
 
{{!}}-
Riga 172: Riga 178:
 
}}
 
}}
 
|}
 
|}
{{#ifeq: {{PAGENAME}} | Coltello Siamese | {{Up/Pugnale/70-75}} |
+
{| class="collapsible" width="790px"
  {{#ifeq: {{PAGENAME}} | Chakram Ala di Diavolo | {{Up/Pugnale/70-75}} |
+
! colspan="11" width="700px" style="border:2px solid; border-color:#97100d; background: #5d0505; color:#f0d9a2;" | Item per Migliorare
    {{#ifeq: {{{Livello}}} | 80-90 | {{Up/Arma/80}} |
+
|-
      {{#ifeq: {{{Livello}}} | 30 | {{Up/Arma/30}} |
+
| width="70px" |
        {{#ifeq: {{{Livello}}} | 87-105 | {{Up/Arma/87-105}} |
+
|valign="top" align="center" style="border:2px solid; border-color:#97100d;" width="70px"|'''+0'''
          {{#switch: {{{Slot}}}
+
|valign="top" align="center" style="border:2px solid; border-color:#97100d;" width="70px"|'''+1'''
            |1={{Up/{{{Tipo}}}/1-20}}
+
|valign="top" align="center" style="border:2px solid; border-color:#97100d;" width="70px"|'''+2'''
            |2={{Up/{{{Tipo}}}/25-40}}
+
|valign="top" align="center" style="border:2px solid; border-color:#97100d;" width="70px"|'''+3'''
            |3={{Up/{{{Tipo}}}/45-75}}
+
|valign="top" align="center" style="border:2px solid; border-color:#97100d;" width="70px"|'''+4'''
          }}
+
|valign="top" align="center" style="border:2px solid; border-color:#97100d;" width="70px"|'''+5'''
        }}
+
|valign="top" align="center" style="border:2px solid; border-color:#97100d;" width="70px"|'''+6'''
      }}
+
|valign="top" align="center" style="border:2px solid; border-color:#97100d;" width="70px"|'''+7'''
    }}
+
|valign="top" align="center" style="border:2px solid; border-color:#97100d;" width="70px"|'''+8'''
  }}
+
|valign="top" align="center" style="border:2px solid; border-color:#97100d;" width="70px"|'''+9'''
}}
+
|-
 +
| width="70px" valign="top" align="center" style="border:2px solid; border-color:#97100d;"|'''[[Yang]]'''
 +
| width="70px" align="center" |
 +
| width="70px" align="center" |1.200
 +
| width="70px" align="center" |2.500
 +
| width="70px" align="center" |5.000
 +
| width="70px" align="center" |10.000
 +
| width="70px" align="center" |20.000
 +
| width="70px" align="center" |30.000
 +
| width="70px" align="center" |45.000
 +
| width="70px" align="center" |90.000
 +
| width="70px" align="center" |150.000
 +
|-
 +
| width="70px" valign="top" align="center" style="border:2px solid; border-color:#97100d;" rowspan="2"|'''[[Item]]'''
 +
| width="70px" align="center" |
 +
| width="70px" align="center" |
 +
| width="70px" align="center" |
 +
| width="70px" align="center" |
 +
| width="70px" align="center" |
 +
| width="70px" align="center" |1x[[File:Icona Talismano Sconosciuto +.png|link=Talismano Sconosciuto+]]
 +
| width="70px" align="center" |1x[[File:Icona Ricordo del Demone.png|link=Ricordo del Demone]]
 +
| width="70px" align="center" |2x[[File:Icona Pietra Preziosa del Demone.png|link=Pietra Preziosa del Demone]]
 +
| width="70px" align="center" |2x[[File:Icona Pelliccia di Yeti +.png|link=Pelliccia di Yeti+]]
 +
| width="70px" align="center" |2x[[File:Icona Simbolo del Guerriero.png|link=Simbolo del Guerriero]]
 +
|-
 +
| width="70px" align="center" |
 +
| width="70px" align="center" |
 +
| width="70px" align="center" |
 +
| width="70px" align="center" |
 +
| width="70px" align="center" |
 +
| width="70px" align="center" |
 +
| width="70px" align="center" |
 +
| width="70px" align="center" |1x[[File:Perla Bianca.png|link=Perla Bianca]]
 +
| width="70px" align="center" |1x[[File:Perla Blu.png|link=Perla Blu]]
 +
| width="70px" align="center" |1x[[File:Perla Rossa.png|link=Perla Rossa]]
 +
|-
 
|}
 
|}
  
 
{{#ifeq: {{PAGENAME}} | Armi || <includeonly>[[Categoria:Armi|{{PAGENAME}}]]</includeonly> }}
 
{{#ifeq: {{PAGENAME}} | Armi || <includeonly>[[Categoria:Armi|{{PAGENAME}}]]</includeonly> }}
 
</onlyinclude>
 
</onlyinclude>
 +
  
 
== Guida al Template ==
 
== Guida al Template ==

Versione delle 21:43, 14 set 2013

Armi115/Layout


Livello Minimo
115-124
Slot
3
Classe
{{{Classe}}}
Icona
{{#ifeq: {{{Livello}}} | 75 | {{#ifeq: {{{Livello}}} | 100 |
Bonus
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Valore d'Attacco {{{ATK0}}} {{{ATK1}}} {{{ATK2}}} {{{ATK3}}} {{{ATK4}}} {{{ATK5}}} {{{ATK6}}} {{{ATK7}}} {{{ATK8}}} {{{ATK9}}}
Velocità d'Attacco {{{VATK0}}} {{{VATK1}}} {{{VATK2}}} {{{VATK3}}} {{{VATK4}}} {{{VATK5}}} {{{VATK6}}} {{{VATK7}}} {{{VATK8}}} {{{VATK9}}}
Ha Danni Medi e Danni Abilità
Ha Danni Medi e Danni Abilità
Item per Migliorare
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Yang 1.200 2.500 5.000 10.000 20.000 30.000 45.000 90.000 150.000
Item 1xFile:Icona Talismano Sconosciuto +.png 1xIcona Ricordo del Demone.png 2xFile:Icona Pietra Preziosa del Demone.png 2xFile:Icona Pelliccia di Yeti +.png 2xFile:Icona Simbolo del Guerriero.png
1xFile:Perla Bianca.png 1xFile:Perla Blu.png 1xFile:Perla Rossa.png



Guida al Template

N.B. anche se sembra che il template faccia schifo, è per via degli includeonly attorno alle immagini (se non ci sono le immagini vengono segnalate come file richiesti).

Parametri fondamentali:

  • Livello: Livello dell'arma. Nel caso di Livello variabile in base all'up, scrivere il livello massimo e minimo separati da un segno - (Es. 80-90)
  • Classe: Specificare la classe (o le classi) che può utilizzare l'arma (racchiudendole fra due parentesi quadre)
  • Slot: Numero di slot per le pietre spirituali
  • Tipo: In base al tipo dell'arma scrivere uno fra (scrivere la 1° lettera maiuscola): Spada, Spadone, Arco, Pugnale, Campana, Ventaglio
  • ComeSiOttiene: Elencare il drop e/o i metodi per ottenere l'arma
  • Informazioni: Informazioni aggiungtive sull'arma QUESTO PARAMETRO È FACOLTATIVO

Nota bene: Per il "Come si ottiene" dividere i metodi copiando le 3 righe seguenti, sostituendo la parte in corsivo (ovviamente se l'arma non può essere ottenuta in un determinato modo, togli quella riga):
'''Drop''': Mob che droppano l'arma <br>
'''Forzieri''': Forzieri che droppano l'arma <br>
'''NPC''': NPC che vendono l'arma. <br>

'''Altro''': Ad esempio, drop alternativo <br>

Nel caso sia un arma epica scrivere su NPC:
"[[Seon-Pyeong]] portando una [[Inserisci qui la relativa arma del 65]]+9. Vedi anche [[Item Epici]]" <br>


I Bonus: I parametri MATK, 1BONUS, 2BONUS sono facoltativi. I parametri LIV vanno inseriti solo nel caso di Livello Minimo variabile con l'up


  • ATK0: Attacco dell'arma a +0
  • ATK1: Attacco dell'arma a +1
  • ATK2: Attacco dell'arma a +2
  • ATK3: Attacco dell'arma a +3
  • ATK4: Attacco dell'arma a +4
  • ATK5: Attacco dell'arma a +5
  • ATK6: Attacco dell'arma a +6
  • ATK7: Attacco dell'arma a +7
  • ATK8: Attacco dell'arma a +8
  • ATK9: Attacco dell'arma a +9

  • MATK0: Attacco Magico dell'arma a +0
  • MATK1: Attacco Magico dell'arma a +1
  • MATK2: Attacco Magico dell'arma a +2
  • MATK3: Attacco Magico dell'arma a +3
  • MATK4: Attacco Magico dell'arma a +4
  • MATK5: Attacco Magico dell'arma a +5
  • MATK6: Attacco Magico dell'arma a +6
  • MATK7: Attacco Magico dell'arma a +7
  • MATK8: Attacco Magico dell'arma a +8
  • MATK9: Attacco Magico dell'arma a +9

  • VATK0: Velocità d'Attacco dell'arma a +0
  • VATK1: Velocità d'Attacco dell'arma a +1
  • VATK2: Velocità d'Attacco dell'arma a +2
  • VATK3: Velocità d'Attacco dell'arma a +3
  • VATK4: Velocità d'Attacco dell'arma a +4
  • VATK5: Velocità d'Attacco dell'arma a +5
  • VATK6: Velocità d'Attacco dell'arma a +6
  • VATK7: Velocità d'Attacco dell'arma a +7
  • VATK8: Velocità d'Attacco dell'arma a +8
  • VATK9: Velocità d'Attacco dell'arma a +9

  • LIV0: Livello minimo a +0
  • LIV1: Livello minimo a +1
  • LIV2: Livello minimo a +2
  • LIV3: Livello minimo a +3
  • LIV4: Livello minimo a +4
  • LIV5: Livello minimo a +5
  • LIV6: Livello minimo a +6
  • LIV7: Livello minimo a +7
  • LIV8: Livello minimo a +8
  • LIV9: Livello minimo a +9

  • 1BONUS: Nome del 1° Bonus dell'arma
  • 1BONUS0: Valore del 1° Bonus dell'arma a +0
  • 1BONUS1: Valore del 1° Bonus dell'arma a +1
  • 1BONUS2: Valore del 1° Bonus dell'arma a +2
  • 1BONUS3: Valore del 1° Bonus dell'arma a +3
  • 1BONUS4: Valore del 1° Bonus dell'arma a +4
  • 1BONUS5: Valore del 1° Bonus dell'arma a +5
  • 1BONUS6: Valore del 1° Bonus dell'arma a +6
  • 1BONUS7: Valore del 1° Bonus dell'arma a +7
  • 1BONUS8: Valore del 1° Bonus dell'arma a +8
  • 1BONUS9: Valore del 1° Bonus dell'arma a +9

  • 2BONUS: Nome del 2° Bonus dell'arma
  • 2BONUS0: Valore del 2° Bonus dell'arma a +0
  • 2BONUS1: Valore del 2° Bonus dell'arma a +1
  • 2BONUS2: Valore del 2° Bonus dell'arma a +2
  • 2BONUS3: Valore del 2° Bonus dell'arma a +3
  • 2BONUS4: Valore del 2° Bonus dell'arma a +4
  • 2BONUS5: Valore del 2° Bonus dell'arma a +5
  • 2BONUS6: Valore del 2° Bonus dell'arma a +6
  • 2BONUS7: Valore del 2° Bonus dell'arma a +7
  • 2BONUS8: Valore del 2° Bonus dell'arma a +8
  • 2BONUS9: Valore del 2° Bonus dell'arma a +9