Differenze tra le versioni di "Collana di Corallo"

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Versione delle 12:30, 28 ago 2013

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Collana: Collana di Corallo

Nessun file trovato.

Livello necessario:
130

Dove/da chi si trova:
Forziere di Ereboss, Forziere di Azrael, Guardiano Infernale, Guardiano Astrale.

Classe/i:
Guerriero, Ninja, Shamano, Sura

Altro:

  • Inserendo Corallo negli slot creati con Diamante (max. 3), le caratteristiche migliorano.
  • Bonus di base: Forte contro Guerrieri e Max. HP.
  • PvP: Item finale contro la classe Guerriero. Finale anche in un equipaggiamento da "tank" (tank: carro-armato: un equip. esclusivamente per reggere), anche se, in questo caso si preferisce utilizzare una Collana d'Ambra visto che è più facile da ottenere/uppare.
  • PvM: Item praticamente inutile nel PvM.

Up Costo Vel. Magia Max. HP Forte Vs. Guerrieri
+0 Nessuno +6% +250 +11%
+1 10.000.000 Yang +8% +500 +12%
+2 15.000.000 Yang +10% +750 +13%
+3 20.000.000 Yang +12% +1000 +14%
+4 30.000.000 Yang +14% +1500 +15%
+5 45.000.000 Yang
1x Scheggia di Zaffiro.png Scheggia di Zaffiro
+16% +2000 +16%
+6 65.000.000 Yang
3x Scheggia di Zaffiro.png Scheggia di Zaffiro
1x Lingua Biforcuta.png Lingua Biforcuta
+18% +2500 +17%
+7 80.000.000 Yang
3x Scettro Antico.png Scettro Antico+
1x Metallo.png Metallo+
+20% +3000 +18%
+8 95.000.000 Yang
3x Intarsio Dorato.png Intarsio Dorato
1x Scettro Antico.png Scettro Antico+
1x Copricapo Dorato.png Copricapo Dorato
+22% +4000 +19%
+9 125.000.000 Yang
1x Corallo Antico.png Corallo Antico
3x Scheggia di Corallo.png Scheggia di Corallo
1x Intarsio Dorato.png Intarsio Dorato+
+25% +5000 +20%
Slot Vel. Magia Max. HP Forte Vs. Guerrieri
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