Differenze tra le versioni di "Status"

Da Bamboomt2Wiki.

(Elenco degli Status di un PG)
 
(2 versioni intermedie di uno stesso utente non sono mostrate)
Riga 1: Riga 1:
 
Gli '''status''' di un [[PG]] sono una parte fondamentale del gioco che permettono la crescita del PG stesso in vari campi. I vari tipi di personaggio hanno differenti medotologie per [[Gergo di Metin#U|uppare]] i propri status, a seconda dell'impostazione del PG stesso in una specializzazione o in un'altra.
 
Gli '''status''' di un [[PG]] sono una parte fondamentale del gioco che permettono la crescita del PG stesso in vari campi. I vari tipi di personaggio hanno differenti medotologie per [[Gergo di Metin#U|uppare]] i propri status, a seconda dell'impostazione del PG stesso in una specializzazione o in un'altra.
 
Per alzare i propri status è necessario aumentare la propria [[exp|esperienza]], infatti il PG ottiene 1 punto da distribuire ai propri status per ogni 25% di barra dell'esperienza, per un totale di 3 punti status per livello.
 
Per alzare i propri status è necessario aumentare la propria [[exp|esperienza]], infatti il PG ottiene 1 punto da distribuire ai propri status per ogni 25% di barra dell'esperienza, per un totale di 3 punti status per livello.
I punti massimi per ogni status sono 90 anche se possono essere alzati ulteriormente equipaggiando oggetti dotati di [[Bonus]] sugli Status (es. ''Forza+12''). È possibile diminuire il valore di uno Status tramite i seguenti oggetti:
+
I punti massimi per ogni status sono 125 anche se possono essere alzati ulteriormente equipaggiando oggetti dotati di [[Bonus]] sugli Status (es. ''Forza+12''). È possibile diminuire il valore di uno Status tramite i seguenti oggetti:
 
*[[Pastiglia di Sangue]]
 
*[[Pastiglia di Sangue]]
  
Riga 24: Riga 24:
 
*'''DEX'''
 
*'''DEX'''
  
La '''[[Destrezza|DEX]]''' o anche ''mobilità'' aumenta il valore di [[elusione]]; a 90 dà circa 30 punti di valore elusione. Aumenta inoltre lievemente il danno corporale.
+
La '''[[Destrezza|DEX]]''' o anche ''mobilità'' aumenta il valore di [[elusione]]; a 90 (ad esempio) dà circa 30 punti di valore elusione. Aumenta inoltre lievemente il danno corporale.
  
 
==Curiosità==
 
==Curiosità==
 
+
{{...}}
===Valori massimi degli status===
 
(Tutti i gioielli sono da considerare con 3 minerali raffinati inseriti)
 
 
 
'''Forza di Vita:'''
 
* '''90''' Punti VIT
 
* Arma con Bonus Vitalità '''+12'''
 
* Scudo con Bonus Vitalità '''+12'''
 
* [[Collana d'Ebano]] +9 dà Bonus Vitalità '''+7'''
 
* [[Orecchini di Ametista]] +9 danno Bonus Vitalità'''+18'''
 
 
 
Per un totale di '''139''' punti VIT
 
 
 
 
 
'''Intelligenza:'''
 
* '''90''' Punti INT
 
* Arma con Bonus Intelligenza '''+12'''
 
* Scudo con Bonus Intelligenza '''+12'''
 
* [[Collana di Perle]] +9 dà Bonus Intelligenza '''+7'''
 
* [[Orecchini Lacrime di Cielo]] +9 danno Bonus Intelligenza '''+19'''
 
 
 
Per un totale di '''140''' punti INT
 
 
 
 
 
'''Forza:'''
 
* '''90''' Punti STR
 
* Arma con Bonus Forza '''+12'''
 
* Scudo con Bonus Forza '''+12'''
 
* [[Collana di Platino]] +9 dà Bonus Forza '''+7'''
 
* [[Orecchini d'Ebano]] +9 danno Bonus Forza '''+16'''
 
* [[Succo di Campanula]] dà Bonus Forza '''+5'''
 
* L'[[Anguilla]] grigliata dà Bonus Forza '''+10'''
 
Per un totale di '''152''' punti STR
 
 
 
 
 
'''Destrezza:'''
 
* '''90''' Punti DEX
 
* Arma con Bonus Destrezza '''+12'''
 
* Scudo con Bonus Destrezza '''+12'''
 
* [[Collana di Giada]] +9 dà Bonus Destrezza '''+7'''
 
* [[Orecchini di Cristallo]] +9 danno Bonus Destrezza '''+18'''
 
* La [[Scardola]] grigliata dà Bonus Destrezza '''+10'''
 
Per un totale di '''149''' punti DEX
 
  
 
==Voci correlate==
 
==Voci correlate==

Versione attuale delle 19:55, 13 giu 2014

Gli status di un PG sono una parte fondamentale del gioco che permettono la crescita del PG stesso in vari campi. I vari tipi di personaggio hanno differenti medotologie per uppare i propri status, a seconda dell'impostazione del PG stesso in una specializzazione o in un'altra. Per alzare i propri status è necessario aumentare la propria esperienza, infatti il PG ottiene 1 punto da distribuire ai propri status per ogni 25% di barra dell'esperienza, per un totale di 3 punti status per livello. I punti massimi per ogni status sono 125 anche se possono essere alzati ulteriormente equipaggiando oggetti dotati di Bonus sugli Status (es. Forza+12). È possibile diminuire il valore di uno Status tramite i seguenti oggetti:

Con questo oggetto non è possibile diminuire il valore di uno Status al di sotto del suo valore originario (3, 4, 5 o 6 a seconda della classe di PG).

Elenco degli Status di un PG

La finestra del PG, con Status (sopra a sinistra) e parametri (a destra e sotto).

Gli status sono i seguenti 4:

  • STR

La STR o anche forza aumenta il danno corporale.

  • VIT

La VIT o anche forza di vita o vitalità aumenta gli HP massimi per una quantità pari a 40 per ogni punto e inoltre aumenta di 1 la difesa a ogni punto immesso sullo status.

  • INT

La INT o anche intelligenza aumenta il valore di attacco e difesa magica e con essa il numero massimo di MP per 20 a punto.

  • DEX

La DEX o anche mobilità aumenta il valore di elusione; a 90 (ad esempio) dà circa 30 punti di valore elusione. Aumenta inoltre lievemente il danno corporale.

Curiosità

Edit.png    Questa sezione è incompleta!
 Le informazioni presenti in questa sezione sono incomplete o non verificate. Contribuisci anche tu aiutandomi a verificarle!


Voci correlate