Differenze tra le versioni di "Costante delle Skill"
Da Bamboomt2Wiki.
m (una revisione importata) |
|||
Riga 1: | Riga 1: | ||
− | + | Alcune [[skill]] di [[Gergo di Metin#B|buff]] (forse tutte) utilizzano, nel calcolo dei [[bonus]] da attribuire, un fattore comune a tutte, che dipende solo dal livello della skill, che possiamo chiamare '''Costante delle Skill''', o '''K''' (con ''costante'' si intende che il suo valore è lo stesso, a parità di livello, per ogni skill che ne fa uso). | |
Non è ancora chiaro se questo valore segua una tabella preimpostata oppure sia frutto di qualche altra formula: tuttavia, vista l'irregolarità del grafico, è normale ipotizzare che abbia già dei valori stabiliti. | Non è ancora chiaro se questo valore segua una tabella preimpostata oppure sia frutto di qualche altra formula: tuttavia, vista l'irregolarità del grafico, è normale ipotizzare che abbia già dei valori stabiliti. | ||
Riga 159: | Riga 159: | ||
== Skill con K == | == Skill con K == | ||
− | Fin ora le skill in cui è stata verificata la | + | Fin ora le skill in cui è stata verificata la dipendenza da K della formula sono: |
*[[Aura della Spada]] | *[[Aura della Spada]] | ||
+ | *[[Corpo Forte]] | ||
*[[Estasi da Combattimento]] | *[[Estasi da Combattimento]] | ||
− | + | *[[Camuffamento]] | |
+ | *[[Nuvola Velenosa]] | ||
+ | *[[Vortice del Drago]] | ||
+ | *[[Schiocco di Dita]] | ||
+ | *[[Ruggito del Drago]] e [[Tiro del Drago]] per il [[Fuoco Duraturo]] | ||
+ | *[[Fuoco Duraturo]] | ||
+ | *[[Attacco+]] | ||
+ | *[[Curare]] | ||
+ | *[[Evocare i Lampi]], [[Pestone]] e [[Colpo di Spada]] per la percentuale di [[Stun]] | ||
+ | *[[Paura]] | ||
+ | *[[Benedizione]] | ||
+ | *[[Velocità]] | ||
+ | *[[Lama Magica]] | ||
+ | *[[Protezione Oscura]] | ||
+ | *[[Annullare la Magia]] per la percentuale di [[Annullamento della Magia]] | ||
== Curiosità == | == Curiosità == | ||
Questo valore aumenta in misura maggiore (+0.1) quando la [[skill]] passa da una "fase" all'altra. (Base, Maestro, Gran Maestro, Gran Maestro Perfetto). Per il resto segue un'andamento quasi lineare. | Questo valore aumenta in misura maggiore (+0.1) quando la [[skill]] passa da una "fase" all'altra. (Base, Maestro, Gran Maestro, Gran Maestro Perfetto). Per il resto segue un'andamento quasi lineare. | ||
[[Categoria:Abilità]] | [[Categoria:Abilità]] |
Versione attuale delle 17:49, 25 mag 2014
Alcune skill di buff (forse tutte) utilizzano, nel calcolo dei bonus da attribuire, un fattore comune a tutte, che dipende solo dal livello della skill, che possiamo chiamare Costante delle Skill, o K (con costante si intende che il suo valore è lo stesso, a parità di livello, per ogni skill che ne fa uso).
Non è ancora chiaro se questo valore segua una tabella preimpostata oppure sia frutto di qualche altra formula: tuttavia, vista l'irregolarità del grafico, è normale ipotizzare che abbia già dei valori stabiliti.
|
|
|
|
Skill con K
Fin ora le skill in cui è stata verificata la dipendenza da K della formula sono:
- Aura della Spada
- Corpo Forte
- Estasi da Combattimento
- Camuffamento
- Nuvola Velenosa
- Vortice del Drago
- Schiocco di Dita
- Ruggito del Drago e Tiro del Drago per il Fuoco Duraturo
- Fuoco Duraturo
- Attacco+
- Curare
- Evocare i Lampi, Pestone e Colpo di Spada per la percentuale di Stun
- Paura
- Benedizione
- Velocità
- Lama Magica
- Protezione Oscura
- Annullare la Magia per la percentuale di Annullamento della Magia
Curiosità
Questo valore aumenta in misura maggiore (+0.1) quando la skill passa da una "fase" all'altra. (Base, Maestro, Gran Maestro, Gran Maestro Perfetto). Per il resto segue un'andamento quasi lineare.