Differenze tra le versioni di "Spirito della Fiamma"
Da Bamboomt2Wiki.
(→Descrizione) |
|||
Riga 49: | Riga 49: | ||
Assieme a [[Lama Magica]] e [[Protezione Oscura]], Spirito della Fiamma è l'unica [[skill]] durevole a poter essere disattivata a piacimento. Tuttavia, avendo un tempo di ricarica, non è possibile riattivarla se non dopo aver atteso che la skill si sia ricaricata. Il danno non è influenzato da "[[Resistenza Fuoco]]" (ma lo è da [[Resistenza Magia]]). | Assieme a [[Lama Magica]] e [[Protezione Oscura]], Spirito della Fiamma è l'unica [[skill]] durevole a poter essere disattivata a piacimento. Tuttavia, avendo un tempo di ricarica, non è possibile riattivarla se non dopo aver atteso che la skill si sia ricaricata. Il danno non è influenzato da "[[Resistenza Fuoco]]" (ma lo è da [[Resistenza Magia]]). | ||
− | È la skill che consuma più [[MP]] al secondo | + | È la skill che consuma più [[MP]] al secondo. |
Non è una skill di supporto, poichè non fornisce bonus, ma si tratta di una skill d'attacco che, a differenza delle altre, può durare molto tempo. Non viene annullato da [[Annullare la Magia]] e non fa danno da [[Cavallo]]. | Non è una skill di supporto, poichè non fornisce bonus, ma si tratta di una skill d'attacco che, a differenza delle altre, può durare molto tempo. Non viene annullato da [[Annullare la Magia]] e non fa danno da [[Cavallo]]. |
Versione delle 22:35, 3 giu 2014
Spirito della Fiamma |
Logo | Livello Abilità | Nome Abilità | Animazione | Tempo di ricarica | MP richiesti | Durata
|
---|---|---|---|---|---|---|
Base | Spirito della fiamma | Vedi | 44 | 21+7/sec | 41
| |
Maestro | Fila di fiamme | Vedi | 58 | 35+25/sec | 55
| |
File:Spiritodellafiammag.png | Gran Maestro | Esplosione di fiamme | Vedi | 67 | 44+37/sec | 64
|
File:Spiritodellafiammag.png | Maestro Perfetto | Spirito della fiamma | Vedi | 80 | 57+55/sec | 77
|
Descrizione
Assieme a Lama Magica e Protezione Oscura, Spirito della Fiamma è l'unica skill durevole a poter essere disattivata a piacimento. Tuttavia, avendo un tempo di ricarica, non è possibile riattivarla se non dopo aver atteso che la skill si sia ricaricata. Il danno non è influenzato da "Resistenza Fuoco" (ma lo è da Resistenza Magia).
È la skill che consuma più MP al secondo.
Non è una skill di supporto, poichè non fornisce bonus, ma si tratta di una skill d'attacco che, a differenza delle altre, può durare molto tempo. Non viene annullato da Annullare la Magia e non fa danno da Cavallo.
Numero massimo di bersagli
Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 1
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
Gittata
La gittata massima della palla di fuoco è circa 10 Unità Radar.