Differenze tra le versioni di "Template:ESS/Layout"
Da Bamboomt2Wiki.
(Fix) |
(Fix) |
||
(2 versioni intermedie di uno stesso utente non sono mostrate) | |||
Riga 1: | Riga 1: | ||
<onlyinclude> | <onlyinclude> | ||
− | {{Subpage|[[Pagina principale|Bamboomt2Wiki]]|[[:Categoria:{{{Tipo}}}|{{{Tipo}}}]]}} | + | {{Subpage | [[ Pagina principale | Bamboomt2Wiki]] | [[:Categoria: {{{Tipo}}} | {{{Tipo}}} ]] }} |
{{Layout 03 | {{Layout 03 | ||
|FarbeH= {{Item/ColoreH}} | |FarbeH= {{Item/ColoreH}} | ||
Riga 99: | Riga 99: | ||
|Elmo Beffardo = [[Sura]] | |Elmo Beffardo = [[Sura]] | ||
|Elmo del Castello = [[Sura]] | |Elmo del Castello = [[Sura]] | ||
− | |Elmo | + | |Elmo Demoniaco = [[Sura]] |
|Cappello del Monaco = [[Shamana]] | |Cappello del Monaco = [[Shamana]] | ||
|Cappello della Fenice = [[Shamana]] | |Cappello della Fenice = [[Shamana]] | ||
Riga 118: | Riga 118: | ||
|115 = <br> [[Critici|Possibilità su colpi critici]] <br> [[Trafiggenti|Possibilità su colpi trafiggenti]] <br> [[Danni Abilità]] | |115 = <br> [[Critici|Possibilità su colpi critici]] <br> [[Trafiggenti|Possibilità su colpi trafiggenti]] <br> [[Danni Abilità]] | ||
}} | }} | ||
− | |Scarpe = [[Difesa]] | + | |Scarpe = [[Difesa]] <br> [[Velocità di Movimento]] <br> {{#switch: {{{Liv}}} |
|9 = [[Resistenza Fuoco]] | |9 = [[Resistenza Fuoco]] | ||
|17 = [[Resistenza Lampo]] | |17 = [[Resistenza Lampo]] | ||
− | |23 = [[Resistenza | + | |23 = [[Resistenza]] |
|29 = [[Resistenza Freccia]] | |29 = [[Resistenza Freccia]] | ||
− | |34 = [[ | + | |34 = [[AP|Max AP]] |
|39 = [[Resistenza all'Avvelenamento]] | |39 = [[Resistenza all'Avvelenamento]] | ||
|43 = [[Possibilità sull'EXP Bonus]] | |43 = [[Possibilità sull'EXP Bonus]] | ||
|47 = [[Velocità della Magia]] | |47 = [[Velocità della Magia]] | ||
+ | |50 = [[Velocità della Magia]] <br> [[Possibilità di Avvelenamento]] | ||
|51 = [[Possibilità di Schivare Frecce]] | |51 = [[Possibilità di Schivare Frecce]] | ||
|55 = [[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale]] | |55 = [[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale]] | ||
|59 = [[Difesa|Difesa Bonus]] | |59 = [[Difesa|Difesa Bonus]] | ||
− | | | + | |69 = [[Valore d'Attacco]] |
− | + | |79 = [[Possibilità di Avvelenamento]] | |
− | + | |125 = [[Danni Abilità]] <br> [[Forte contro Shamano]] | |
− | + | |133 = [[Danni Abilità]] <br> [[Forte contro Ninja]] | |
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
}} | }} | ||
|Scudi = [[Difesa]] <br> {{#switch: {{{Liv}}} | |Scudi = [[Difesa]] <br> {{#switch: {{{Liv}}} | ||
|1 | |1 | ||
|21 | |21 | ||
− | |41=[[Velocità di Movimento]] | + | |41= <br> [[Velocità di Movimento]] |
− | + | |50= [[Velocità di Movimento]] <br> Resistenza ai [[Danni Medi]] <br> Resistenza ai [[Danni Abilità]] | |
− | + | |61= {{#switch: {{PAGENAME}} | |
− | + | |Scudo Angolare Leonino= [[Velocità di Movimento]]<br> [[Resistenza contro Sura]] | |
− | + | |Scudo di Falco= [[Velocità di Movimento]]<br> [[Resistenza contro Guerrieri]] | |
− | + | |Scudo di Tigre= [[Velocità di Movimento]]<br> [[Resistenza contro Ninja]] | |
− | + | |Scudo Squame di Drago= [[Velocità di Movimento]]<br> [[Resistenza contro Shamani]] | |
− | + | }} | |
− | + | |81= [[Possibilità di riflettere l'attacco corporale]] | |
− | + | |71= [[Danni assorbiti da HP]] | |
− | + | |91= [[Forte contro Mezziuomini|Forte vs Mezziuomini]] | |
− | + | |115= [[Forte contro Mezziuomini|Forte vs Mezziuomini]] <br> Resistenza ai [[Danni Medi]] <br> Resistenza ai [[Danni Abilità]] | |
}} | }} | ||
Riga 181: | Riga 178: | ||
{{#switch: {{{Tipo}}} | {{#switch: {{{Tipo}}} | ||
|Scarpe = {{#switch: {{{Liv}}} | |Scarpe = {{#switch: {{{Liv}}} | ||
− | | | + | |69= {{Up/Scarpe/69}} |
− | + | |79= {{Up/Scarpe/79}} | |
− | + | |125= {{Up/Scarpe/125}} | |
− | + | |133= {{Up/Scarpe/133}} | |
− | | | + | |#default= {{UpYang/Tabella|{{{YangUp}}}}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
}} | }} | ||
|Scudi= {{#switch: {{{Liv}}} | |Scudi= {{#switch: {{{Liv}}} | ||
Riga 211: | Riga 198: | ||
}} | }} | ||
+ | <br> | ||
<!-- Tabella Altro --> | <!-- Tabella Altro --> | ||
{{#if: {{{Altro|}}} | {{{!}} | {{#if: {{{Altro|}}} | {{{!}} |
Versione attuale delle 14:55, 7 dic 2016
ESS/Layout |
|
Guida al Template
ESS è l'acronimo di: Elmi-Scudi-Scarpe, e viene utilizzato, in queste pagine.
Il template accetta i seguenti Parametri:
- |Liv
È il livello minimo in cui è indossabile l'item.
- |Tipo
Accetta solo tre valori: Elmi, Scudi, Scarpe.
- |NoUP
Variabile da impostare con qualunque valore se l'oggetto non ha up
- |ExtraNUM
Il numero di Bonus extra, accetta valori compresi tra 1 e 5 inclusi. Se non viene impostato non verrà visualizzata la tabella dei bonus conferiti dall'oggetto
- |Extra1N, |Extra2N, |Extra3N, |Extra4N, |Extra5N
Sono i nomi dei bonus che possiede l'item. \
- |Extra1, |Extra2, |Extra3, |Extra4, |Extra5
Stessa funzione che hanno nel Template:Chunk, servono per inserire i vari bonus che ha l'item.
- |YangUp
Da impostare negli item che richiedono solo Yang per essere uppati, accetta come valore il Template Elenco2 o simile
ATTENZIONE: I valori devono essere inseriti col Template:Elenco2 e NON col Template:ElencoNome o Template:Elenco. Se ci fossero dei valori tutti uguali, questi devono essere inseriti col Template:MonoElenco2 e NON col Template:MonoElenco.
- |Drop
Inserire la lista dei mob/metin/forzieri in cui si può trovare l'item.
- |Altro
Opzionale, serve per inerire informazioni che non rientrano nei parametri precedenti.