Differenze tra le versioni di "Evento Equal Brawl"

Da Bamboomt2Wiki.

(Creata pagina con "{{Subpage|Bamboomt2Wiki|Portale Eventi|Eventi Settimanali}} {{EventoSettimanale |Giorno=Martedì (15:30 - 15:50)<br>Giovedì (19:00 - 19:20) |Cha...")
 
 
(Una versione intermedia di uno stesso utente non è mostrata)
Riga 10: Riga 10:
 
'''Caratteristiche:'''
 
'''Caratteristiche:'''
 
*Il round ha una durata di '''20 minuti'''
 
*Il round ha una durata di '''20 minuti'''
*I bonus degli equipaggiamenti non vengono considerati
+
*'''I bonus degli equipaggiamenti non vengono considerati'''
*I danni sono uguali per tutti, indipendentemente dalla razza di appartenenza
+
*'''I danni sono uguali per tutti''' (danno medio 800, danno abilità 1000), indipendentemente dalla razza di appartenenza
 
*I minerali raffinati incastonati nei gioielli non scadono durante il round
 
*I minerali raffinati incastonati nei gioielli non scadono durante il round
 +
*Tutti i personaggi hanno difesa contro lo svenimento di default
 
*Vengono continuamente assegnati '''bonus o malus casuali''' e '''moltiplicatori di abilità''' a tutti i partecipanti atti a creare scompiglio nell'arena
 
*Vengono continuamente assegnati '''bonus o malus casuali''' e '''moltiplicatori di abilità''' a tutti i partecipanti atti a creare scompiglio nell'arena
 
*L'obiettivo è fare il maggior numero di punti possibili ('''danni fatti''' - sia magici che fisici)
 
*L'obiettivo è fare il maggior numero di punti possibili ('''danni fatti''' - sia magici che fisici)

Versione attuale delle 12:58, 1 apr 2025

Evento Equal Brawl


Immagine Evento Equal Brawl.png Giorno dell'evento
Martedì (15:30 - 15:50)
Giovedì (19:00 - 19:20)
Channel
CH100
Mappa
Nell'arena reale di Wangheom-Seong
Metin e Boss presenti
Nessuno
Descrizione evento

L'Equal Brawl è un evento settimanale che si svolge ogni Martedì a partire dalle 15:30 e ogni Giovedì dalle 19:00.

L'Equal Brawl è una sfida che offre una competizione equilibrata e accessibile a giocatori di tutti i livelli. La modalità è pensata per livellare il campo di battaglia, disattivando i bonus derivati dagli equipaggiamenti!

Caratteristiche:

  • Il round ha una durata di 20 minuti
  • I bonus degli equipaggiamenti non vengono considerati
  • I danni sono uguali per tutti (danno medio 800, danno abilità 1000), indipendentemente dalla razza di appartenenza
  • I minerali raffinati incastonati nei gioielli non scadono durante il round
  • Tutti i personaggi hanno difesa contro lo svenimento di default
  • Vengono continuamente assegnati bonus o malus casuali e moltiplicatori di abilità a tutti i partecipanti atti a creare scompiglio nell'arena
  • L'obiettivo è fare il maggior numero di punti possibili (danni fatti - sia magici che fisici)
  • Uccisioni fatte e morti subite NON hanno alcuna rilevanza, lanciatevi all'attacco e divertitevi senza preoccupazioni!


Premio evento

I migliori quindici al termine del round saranno così ricompensati: