Differenze tra le versioni di "Forte contro Mezziuomini"

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'''Mezziuomini''' è il termine utilizzato dal gioco per indicare i [[PG]]; il [[Bonus]] "Forte contro Mezziuomini" è dunque il Bonus che aumenta il danno effettuato contro gli altri personaggi, ed è molto utile in svariate situazioni come [[Duello|duelli]], guerre o [[Gergo di Metin#P|PvP]].
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'''Mezziuomini''' è il termine utilizzato dal gioco per indicare i [[PG]]; il [[Bonus]] "Forte contro Mezziuomini" è dunque il Bonus che aumenta il danno (sia fisico che da [[skill]] effettuato contro gli altri [[PG]] ed è molto utile in svariate situazioni come [[Duello|Duelli]], [[Guerra tra Gilde|guerre]] e [[PvP]].
  
Il Bonus, curiosamente, funziona anche contro le [[Eid]] e contro i [[Selvaggi]].
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Il Bonus, curiosamente, funziona anche contro [[Eid]], [[Selvaggi]], [[Amazzoni, Ladri e Assassini]], nonché contro gran parte dei [[Divini]].
  
 
Nel [[Gergo|linguaggio comune]] questo Bonus è abbreviato in ''Mezzi''.
 
Nel [[Gergo|linguaggio comune]] questo Bonus è abbreviato in ''Mezzi''.
 
Il Bonus Mezziuomini è quello che aggiunge meno percentuale di danno tra tutti i "Forte vs..."; questo è dovuto alla sua grande utilità, superiore agli altri.
 
  
 
Per il calcolo del danno, questo Bonus si comporta come [[Trafiggenti#Formula del Danno Trafiggente|Bonus di Tipo I]].
 
Per il calcolo del danno, questo Bonus si comporta come [[Trafiggenti#Formula del Danno Trafiggente|Bonus di Tipo I]].
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| Percentuali possibili di Forte contro Mezziuomini
 
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==Bonus di base su items==
 
Il Bonus è presente anche di base sulla [[Lama Mezzuomo]] e sulle armi epiche di [[Seon-Pyeong]].
 
 
L'aumento per la Lama Mezzuomo è il seguente:
 
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Mentra per le armi epiche è il seguente:
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==Bonus di base su items==
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Il Bonus è presente anche di base su:
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*[[File:SpadaTritone.png]] [[Spada di Tritone]]
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*[[File:SpadaSanta.png]] [[Spada Santa]],
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*[[File:Lamatagliente.PNG]] [[Lama Tagliente]]
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*{{Item2|Lama Mezzuomo}}
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*[[File:Spadadeldiodrago.PNG]] [[Spada Dio del Drago]]
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*[[File:ArcoDiavoloGigante.png]] [[Arco Diavolo Gigante]]
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*[[File:Arcodeglispiriti.PNG]] [[Arco degli Spiriti]]
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*Armi Leggendarie (Lv.100)
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*Armi Lv.115
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*Armi di Valyria
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*{{Item|Bracciale d'Ambra}}
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*{{Item|Bracciale di Zaffiro}}
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*{{Item|Bracciale di Corallo}}
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*{{Item|Bracciale di Apatite}}
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*{{Item|Bracciale di Opale}}
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*{{Item|Scudo Raggiante}}
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*{{Item|Scudo Drago Imperiale}}
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==Curiosità==
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* Un elmo e degli orecchini arrivano a dare '''+15%''' vs Mezzi ciascuno;
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* Un'Arma di Valyria a +9 arriva a dare '''+70%''' vs Mezziuomi, se pietrata con la Pietra {{Item2|Mezzuomo del Drago}}.
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* Uno Scudo Drago Imperiale con i cosiddetti "Doppi Mezzi" (ovvero che il bonus c'era già prima che l'item fosse trasformato e quindi è sia di bonus base che di bonus normale) arriva a dare '''+60%''' vs Mezziuomini.
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* Un bracciale Zaffiro, Corallo, Apatite o Opale arriva a dare '''+42%''' vs Mezziuomini se slottato.
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* Un pet evento arriva a dare '''+20%''' vs Mezziuomini.
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* Se in una guerra tra gilde viene attivata l'[[Guerra tra Gilde#Abilità di Gilda|Abilità di Gilda]] [[Divoratore di Anime]] a 5 si riceve '''+10%''' vs Mezziuomini. Inoltre, attivando l'[[Guerra tra Gilde#Abilità di Gilda|Abilità di Gilda]] [[Cataclisma]] a 5  si riceve un ulteriore '''+100%''' vs Mezziuomini.
  
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| Up dell'arma
 
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==Curiosità==
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Quindi, si arriva ad un totale di '''+332%''' vs Mezziuomini.
* Un elmo, uno scudo, un bracciale e degli orecchini arrivano a dare '''+10%''' vs Mezzi ciascuno;
 
* Un'arma dell'80 con i cosidetti "Doppi Mezzi" (ovvero che il bonus c'era già prima che l'arma fosse trasformata e quindi è sia di bonus base che di bonus normale) arriva a dare '''+22%''' vs Mezziuomi.
 
Quindi, si arriva ad un totale di '''+62%''' vs Mezziuomini.
 
* Senza l'arma epica con i Doppi Mezzi si arriva a '''+52%''';
 
* Senza l'arma epica, il bonus massimo lo può raggiungere un Guerriero con [[Lama Mezzuomo]] +9, ovvero '''+55%'''.
 
  
  
 
[[Categoria:Bonus]]
 
[[Categoria:Bonus]]

Versione attuale delle 18:56, 20 lug 2025

Mezziuomini è il termine utilizzato dal gioco per indicare i PG; il Bonus "Forte contro Mezziuomini" è dunque il Bonus che aumenta il danno (sia fisico che da skill effettuato contro gli altri PG ed è molto utile in svariate situazioni come Duelli, guerre e PvP.

Il Bonus, curiosamente, funziona anche contro Eid, Selvaggi, Amazzoni, Ladri e Assassini, nonché contro gran parte dei Divini.

Nel linguaggio comune questo Bonus è abbreviato in Mezzi.

Per il calcolo del danno, questo Bonus si comporta come Bonus di Tipo I.


Oggetti che supportano il Bonus Forte vs Mezziuomini

Livelli del Bonus

Percentuali possibili di Forte contro Mezziuomini
6%
10%
15%

Bonus di base su items

Il Bonus è presente anche di base su:

Curiosità

  • Un elmo e degli orecchini arrivano a dare +15% vs Mezzi ciascuno;
  • Un'Arma di Valyria a +9 arriva a dare +70% vs Mezziuomi, se pietrata con la Pietra Mezzuomo del Drago.png Mezzuomo del Drago.
  • Uno Scudo Drago Imperiale con i cosiddetti "Doppi Mezzi" (ovvero che il bonus c'era già prima che l'item fosse trasformato e quindi è sia di bonus base che di bonus normale) arriva a dare +60% vs Mezziuomini.
  • Un bracciale Zaffiro, Corallo, Apatite o Opale arriva a dare +42% vs Mezziuomini se slottato.
  • Un pet evento arriva a dare +20% vs Mezziuomini.
  • Se in una guerra tra gilde viene attivata l'Abilità di Gilda Divoratore di Anime a 5 si riceve +10% vs Mezziuomini. Inoltre, attivando l'Abilità di Gilda Cataclisma a 5 si riceve un ulteriore +100% vs Mezziuomini.


Quindi, si arriva ad un totale di +332% vs Mezziuomini.