Differenze tra le versioni di "Spirito della Fiamma"
Da Bamboomt2Wiki.
(→Particolarità della skill) |
(Fix) |
||
(3 versioni intermedie di 2 utenti non mostrate) | |||
Riga 1: | Riga 1: | ||
− | |||
{{Abilità/Layout | {{Abilità/Layout | ||
Riga 8: | Riga 7: | ||
|File2= [[File:spiritodellafiammam.png]] | |File2= [[File:spiritodellafiammam.png]] | ||
− | |File3= [[File: | + | |File3= [[File:Icona_Spirito_della_Fiamma_G.png]] |
|Nome1= Spirito della fiamma | |Nome1= Spirito della fiamma | ||
Riga 16: | Riga 15: | ||
|Nome3= Esplosione di fiamme | |Nome3= Esplosione di fiamme | ||
− | |Screen1= [ | + | |Screen1= [[Media: Spirito_della_fiamma.gif | Vedi]] |
− | |Screen2= [ | + | |Screen2= [[Media: Spirito_della_fiamma_m.gif | Vedi]] |
− | |Screen3= [ | + | |Screen3= [[Media: Spirito_della_fiamma_g.gif | Vedi]] |
− | |Screen4= [ | + | |Screen4= [[Media: Spirito_della_fiamma_p.gif | Vedi]] |
|Tempo1=44 | |Tempo1=44 | ||
Riga 45: | Riga 44: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | [[File:gspirito.png{{!}}link=http://wiki.bamboomt2.eu/index.php?title=Aiuto:Grafico_a_radar_delle_skill|center]] |
+ | |||
+ | ==Descrizione== | ||
Assieme a [[Lama Magica]] e [[Protezione Oscura]], Spirito della Fiamma è l'unica [[skill]] durevole a poter essere disattivata a piacimento. Tuttavia, avendo un tempo di ricarica, non è possibile riattivarla se non dopo aver atteso che la skill si sia ricaricata. Il danno non è influenzato da "[[Resistenza Fuoco]]" (ma lo è da [[Resistenza Magia]]). | Assieme a [[Lama Magica]] e [[Protezione Oscura]], Spirito della Fiamma è l'unica [[skill]] durevole a poter essere disattivata a piacimento. Tuttavia, avendo un tempo di ricarica, non è possibile riattivarla se non dopo aver atteso che la skill si sia ricaricata. Il danno non è influenzato da "[[Resistenza Fuoco]]" (ma lo è da [[Resistenza Magia]]). | ||
− | È la skill che consuma più | + | È la skill che consuma più [[MP]] al secondo. |
Non è una skill di supporto, poichè non fornisce bonus, ma si tratta di una skill d'attacco che, a differenza delle altre, può durare molto tempo. Non viene annullato da [[Annullare la Magia]] e non fa danno da [[Cavallo]]. | Non è una skill di supporto, poichè non fornisce bonus, ma si tratta di una skill d'attacco che, a differenza delle altre, può durare molto tempo. Non viene annullato da [[Annullare la Magia]] e non fa danno da [[Cavallo]]. | ||
+ | |||
+ | ====Numero massimo di bersagli==== | ||
+ | Il massimo numero di bersagli di questa skill è: '''1''' | ||
+ | |||
+ | Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno '''SOLO''' l'animazione del colpo subito, ma non il danno. | ||
+ | |||
+ | ====Gittata==== | ||
+ | La gittata massima della palla di fuoco è circa '''10''' [[Radar|Unità Radar]]. |
Versione attuale delle 18:03, 8 nov 2016
Spirito della Fiamma |
Logo | Livello Abilità | Nome Abilità | Animazione | Tempo di ricarica | MP richiesti | Durata
|
---|---|---|---|---|---|---|
Base | Spirito della fiamma | Vedi | 44 | 21+7/sec | 41
| |
Maestro | Fila di fiamme | Vedi | 58 | 35+25/sec | 55
| |
Gran Maestro | Esplosione di fiamme | Vedi | 67 | 44+37/sec | 64
| |
Maestro Perfetto | Spirito della fiamma | Vedi | 80 | 57+55/sec | 77
|
Descrizione
Assieme a Lama Magica e Protezione Oscura, Spirito della Fiamma è l'unica skill durevole a poter essere disattivata a piacimento. Tuttavia, avendo un tempo di ricarica, non è possibile riattivarla se non dopo aver atteso che la skill si sia ricaricata. Il danno non è influenzato da "Resistenza Fuoco" (ma lo è da Resistenza Magia).
È la skill che consuma più MP al secondo.
Non è una skill di supporto, poichè non fornisce bonus, ma si tratta di una skill d'attacco che, a differenza delle altre, può durare molto tempo. Non viene annullato da Annullare la Magia e non fa danno da Cavallo.
Numero massimo di bersagli
Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 1
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
Gittata
La gittata massima della palla di fuoco è circa 10 Unità Radar.