Differenze tra le versioni di "Penetrazione"

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==Descrizione==
Trascurando le difese nemiche, e a parità di livello con le altre, Penetrazione è la [[skill]] che infligge più danni di tutte. Colpisce i nemici che si trovano davanti al [[PG]] entro un raggio d'azione piuttosto breve.
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Trascurando le difese nemiche, e a parità di livello con le altre, Penetrazione è una delle [[skill]] che infligge più danni di tutte (seconda solo ad [[Attacco del Fulmine]]). Colpisce i nemici che si trovano davanti al [[PG]] entro un raggio d'azione piuttosto breve.
  
 
Questa [[skill]] fa cadere l'avversario.
 
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La skill viene attivata "sul posto", ovvero se si seleziona un nemico fuori dal suo raggio d'azione il [[PG]] non si avvicinerà al nemico prima di lanciarla, ma la lancerà verso di lui anche senza colpirlo. Tuttavia, il colpo andrà a segno solo entro un raggio massimo di circa '''5''' [[Radar|Unità Radar]].
  
 
==Curiosità==
 
==Curiosità==
Record danni con Penetrazione (...)
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Penetrazione è una tra le skill più facili da evitare, infatti si consiglia di usarla mentre il nemico è stunnato, in caso di antistun ci si deve affidare alle proprie abilità.
  
Penetrazione è una tra le skill più facili da evitare, infatti si consiglia di usarla mentre il nemico è stunnato, in caso di antistun ci si deve affidare alle proprie abilità.
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Il [[Re Fiamma]] utilizza una skill simile a questa.

Versione attuale delle 18:00, 25 mag 2014

Penetrazione

Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti

 

Durata


P-peneb.png Base Penetrazione Vedi 15 86 Null


Icona Penetrazione M.png Maestro Ondata di pressione Vedi 15 120 Null


Icona Penetrazione G.png Gran Maestro Attacco Tsunami Vedi 15 158 Null


Icona Penetrazione G.png Maestro Perfetto Penetrazione Vedi 15 210 Null


Gpenetr.png

Descrizione

Trascurando le difese nemiche, e a parità di livello con le altre, Penetrazione è una delle skill che infligge più danni di tutte (seconda solo ad Attacco del Fulmine). Colpisce i nemici che si trovano davanti al PG entro un raggio d'azione piuttosto breve.

Questa skill fa cadere l'avversario.

Numero massimo di bersagli

Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 4

Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.

Gittata

La skill viene attivata "sul posto", ovvero se si seleziona un nemico fuori dal suo raggio d'azione il PG non si avvicinerà al nemico prima di lanciarla, ma la lancerà verso di lui anche senza colpirlo. Tuttavia, il colpo andrà a segno solo entro un raggio massimo di circa 5 Unità Radar.

Curiosità

Penetrazione è una tra le skill più facili da evitare, infatti si consiglia di usarla mentre il nemico è stunnato, in caso di antistun ci si deve affidare alle proprie abilità.

Il Re Fiamma utilizza una skill simile a questa.