Differenze tra le versioni di "Fortezza Oscura"

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|Info=La Fortezza Oscura è un dungeon composto da 7 aree, pieni di mostri del fuoco di livello molto alto. <br>Il Dio dei demoni Sung Mahi si è risvegliato, addentrati nella Fortezza Oscura e sconfiggi Razador, il Signore del Fuoco.<br>
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|Info=La Fortezza Oscura è un dungeon composto da 7 aree, pieni di mostri del fuoco di livello abbastanza alto. <br>Il Dio dei demoni Sung Mahi si è risvegliato, addentrati nella Fortezza Oscura e sconfiggi Razador, il Signore del Fuoco.<br>
Per accedere è necessario possedere un [[Lasciapassare infernale]] [[File:Lasciapassare Infernale.png]] reperibile dal [[Collezionista Mu-Yan]].  
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La Fortezza del Drago è un dungeon in stile prigione, composto da 7 aree differenti, in ognuna delle quali bisogna compiere determinate azioni per proseguire. Il limite di tempo per completare questo dungeon è d 1 ora. Il livello minimo per entrare è 130, tutti i partecipanti dovranno essere almeno a questo livello per poter partecipare alla scalata. In caso di disconnessione o crash, si ha un finestra temporale di 5 minuti per poter rientrare parlando di nuovo con il [[Guard. Terra di Fuoco]]. Scaduti i 5 minuti non si potrà rientrare. Tutti i mostri sono mostri del Fuoco, per cui è molto utile il bonus [[Resistenza Fuoco]].
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La Fortezza Oscura è un dungeon in stile prigione, composto da 7 aree differenti, in ognuna delle quali bisogna compiere determinate azioni per proseguire. Il limite di tempo per completare questo dungeon è d 1 ora. Il livello minimo per entrare è 130, tutti i partecipanti dovranno essere almeno a questo livello per poter partecipare alla scalata. In caso di disconnessione o crash, si ha un finestra temporale di 5 minuti per poter rientrare parlando di nuovo con il [[Guard. Terra di Fuoco]]. Scaduti i 5 minuti non si potrà rientrare.  
  
 
Solo il capogruppo potrà decidere quando entrare, parlando con il [[Guard. Terra di Fuoco]].
 
Solo il capogruppo potrà decidere quando entrare, parlando con il [[Guard. Terra di Fuoco]].
 
Per terminare il Dungeon è indispensabile la presenza di [[Ninja]] e [[Shamana|Shamani]] di alto livello visto che alcuni mostri sono immuni a tutti i danni tranne da parte di queste razze.
 
  
 
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Una volta entrati, vi ritroverete in una piattaforma circolare con al centro [[Am-heh Gorge]] (l'NPC che darà i vari compiti da eseguire in ordine casuale), girandovi attorno noterete 6 passaggi ad altrettante zone. 5 di essi sono chiusi.  
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Questo compito è abbastanza facile, bisogna distruggere la [[Colonna del Drago del Sud]] questo mostro è immune a tutti gli attacchi tranne a quelli degli '''[[Shamana|Shamani]]'''.
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In questa area, dovrete uccidere i [[Mob]] presenti fino a droppare un ingranaggio [[Ruota dorata]][[File:Ruota dorata.png]]. Esso dovrà essere trascinato sulla [[Stele Isfet]] presente al centro di quell'area. È possibile droppare un Ingranaggio Ruota Dorata falso, in quel caso vi verrà segnalato quando lo trascinerete nella Stele. In questo caso dovrete trovarne un altro.
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In quest'area troverete vari [[Mob]] e 7 [[Stele Isfet]], il vostro compito è droppare la [[Pietra di Maat]][[File:Pietra di Maat.png]] e trascinarla nelle varie [[Stele Isfet]] presenti. Se sbaglierete l'ordine la Pietra scomparirà mentre la Stele rimarrà.
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*[[Metin del Purgatorio]]
 
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Versione attuale delle 14:29, 14 lug 2025

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Fortezza del Drago Rosso.jpg
Descrizione: Regno
La Fortezza Oscura è un dungeon composto da 7 aree, pieni di mostri del fuoco di livello abbastanza alto.
Il Dio dei demoni Sung Mahi si è risvegliato, addentrati nella Fortezza Oscura e sconfiggi Razador, il Signore del Fuoco.

Per accedere è necessario possedere un Lasciapassare Infernale Lasciapassare Infernale.png reperibile dal Collezionista Mu-Yan.

Flag neutral.png

Mostri presenti: Livello Necessario:

Spirito Fiamma Ardente, Tigre Fiamma Ardente, Fiamma Ardente, Guerriero Fiamma Ardente, Re Fiamma Ardente, Golem Fiamma Ardente, Barba Fiamma Ardente, Generale Fiamma Ardente, Principe Fiamma Ardente

130
Mappa:
Mini Fortezza del Drago Rosso.png
Zone limitrofe: Dimensioni:
Doyyumhwaji ?x? ur
Boss presenti: Metin presenti: Giacimenti presenti: NPC presenti:

Nessuno

Informazioni Aggiuntive:
La Fortezza Oscura è un dungeon in stile prigione, composto da 7 aree differenti, in ognuna delle quali bisogna compiere determinate azioni per proseguire. Il limite di tempo per completare questo dungeon è d 1 ora. Il livello minimo per entrare è 130, tutti i partecipanti dovranno essere almeno a questo livello per poter partecipare alla scalata. In caso di disconnessione o crash, si ha un finestra temporale di 5 minuti per poter rientrare parlando di nuovo con il Guard. Terra di Fuoco. Scaduti i 5 minuti non si potrà rientrare.

Solo il capogruppo potrà decidere quando entrare, parlando con il Guard. Terra di Fuoco.

Una volta entrati, vi ritroverete in una piattaforma circolare con al centro Am-heh Gorge (l'NPC che darà i vari compiti da eseguire in ordine casuale), girandovi attorno noterete 6 passaggi ad altrettante zone. 5 di essi sono chiusi.

Am-heh Gorge vi assegnerà un compito casuale da eseguire per completare la zona. Una volta eseguiti i vari compiti nelle 6 zone, bisognerà uccidere il boss Razador.

Prima Zona

Compito: Distruggi la Colonna Drago del Sud

Questo compito è abbastanza facile, bisogna distruggere la Colonna Drago del Sud.

Seconda Zona

Compito: Trova l'ingranaggio Ruota dorata e utilizzalo per attivare il meccanismo nascosto nella Stele Isfet

In questa area, dovrete uccidere i Mob presenti fino a droppare un ingranaggio Ruota dorata.png Ruota dorata. Esso dovrà essere trascinato sulla Stele Isfet presente al centro di quell'area. È possibile droppare un Ingranaggio Ruota Dorata falso, il quale si rivelerà tale una volta trascinato sulla Stele tramite un annuncio in chat. In questo caso, dovrete riprovare con un altro ingranaggio fino a trovare quello corretto.

Terza Zona

Compito: Avventurati nel Girone dei Demoni e conquista la Vittoria

Questo compito è lo stesso della prima zona, bisogna uccidere tutti i Mob presenti nell'area.

Quarta Zona

Compito: Sconfiggi Ignitor, il guardiano del Fuoco

Per quest'area basterà uccidere solo Ignitor per finire il compito, ma è consigliato uccidere tutti i mob prima, per facilitare il tutto.

Quinta Zona

Compito: Trova le Pietre Maat e inseriscile nelle 7 Stele Isfet nell'ordine corretto

In quest'area troverete vari Mob e 7 Stele Isfet, il vostro compito è droppare la Pietra di Maat.png Pietra di Maat e trascinarla nelle varie Stele Isfet presenti. Se sbaglierete l'ordine la Pietra scomparirà mentre la Stele rimarrà.

Sesta Zona

Compito: Distruggi il Metin del Purgatorio

In quest'area oltre a i Mob sarà presente anche un Metin del Purgatorio. Dovete distruggere solo quello per completare il compito. Per facilitarvi la distruzione del metin è consigliabile smobbare la stanza, poichè i Mob una volta uccisi respawneranno.

Settima Zona

Compito: Uccidi Razador

In quest'area sarà possibile accedervi sono dopo aver completato gli altri 6 compiti. Parlando con Am-heh Gorge si verrà teleportati nella stanza in cui è presente il Boss.

Dopo aver ucciso il Boss Razador sarete automaticamente portati fuori dal dungeon.