Differenze tra le versioni di "Evento Empire Battle"

Da Bamboomt2Wiki.

 
(10 versioni intermedie di uno stesso utente non sono mostrate)
Riga 3: Riga 3:
 
|Giorno=Domenica (21:30)
 
|Giorno=Domenica (21:30)
 
|Channel=Tutti
 
|Channel=Tutti
|Mappa=Arena  
+
|Mappa=[[Arena degli Spiriti]]
 
|Metin e Boss presenti=''Nessuno''
 
|Metin e Boss presenti=''Nessuno''
 
|Descrizione evento=
 
|Descrizione evento=
Riga 10: Riga 10:
 
'''Caratteristiche:'''
 
'''Caratteristiche:'''
 
*Il round ha una durata di '''30 minuti'''
 
*Il round ha una durata di '''30 minuti'''
 +
*I minerali raffinati incastonati nei gioielli non scadono all'interno dell'arena
 
*Non saranno visibili nickname, livello e classe sociale dei combattenti per garantire loro un '''completo anonimato''', persino l'estetica delle corazze sarà standard
 
*Non saranno visibili nickname, livello e classe sociale dei combattenti per garantire loro un '''completo anonimato''', persino l'estetica delle corazze sarà standard
 
*Le interazioni quali Gruppo, Commercia, Chat privata, etc. saranno bloccate
 
*Le interazioni quali Gruppo, Commercia, Chat privata, etc. saranno bloccate
 
*I mezzi di locomozione (cavalcature e pet) e gli oggetti speciali (Benedizione del Drago, Benedizione della Vita, etc.) avranno le stesse limitazioni presenti nell'arena delle guerre tra gilde
 
*I mezzi di locomozione (cavalcature e pet) e gli oggetti speciali (Benedizione del Drago, Benedizione della Vita, etc.) avranno le stesse limitazioni presenti nell'arena delle guerre tra gilde
*Compaiono continuamente degli Spiriti che, se cliccati, attribuiscono piccoli '''bonus o malus casuali''' al personaggio
+
*Compaiono continuamente degli [[Spirito del Samurai]] che, se cliccati, attribuiscono piccoli '''bonus o malus casuali''' al personaggio
*L'evento più importante e caratteristico della battaglia è determinato dall''''Ascensione''': in determinati momenti un'antica reliquia compare al centro del campo di combattimento, pronta a conferire al giocatore più valoroso (capace di trovarsi da solo all'interno del cerchio da lei delineato) tutti i suoi antichi poteri sovrannaturali!
+
*L'evento più importante e caratteristico della battaglia è determinato dall''''Ascensione''': in determinati momenti un'antica reliquia ([[Monumento dell'Asceso]]) compare al centro del campo di combattimento, pronta a conferire al giocatore più valoroso, capace di trovarsi da solo all'interno del cerchio da lei delineato, tutti i suoi antichi poteri sovrannaturali!
 
*Un giocatore in serie di uccisioni avrà un indicatore di taglia, sempre più rilevante, sopra la propria testa
 
*Un giocatore in serie di uccisioni avrà un indicatore di taglia, sempre più rilevante, sopra la propria testa
 
*L'obiettivo è fare il maggior numero di punti possibili
 
*L'obiettivo è fare il maggior numero di punti possibili
Riga 20: Riga 21:
 
*L'ascensione conferisce punti extra ad ogni uccisione. Otterrà punti extra anche chi riuscirà a spezzare il sortilegio uccidendo il giocatore "asceso"!
 
*L'ascensione conferisce punti extra ad ogni uccisione. Otterrà punti extra anche chi riuscirà a spezzare il sortilegio uccidendo il giocatore "asceso"!
 
<br>
 
<br>
|Premio evento='''I migliori quindici al termine del round saranno così ricompensati:'''
+
[[File:Taglie.png|thumb|center|I personaggi più valorosi avranno sopra la loro testa un indicatore di taglia più o meno importante a seconda della serie di uccisioni in corso.]]
 +
|Premio evento='''I migliori venti al termine del round saranno così ricompensati:'''
 
*1° classificato: [[File:Scrigno di Platino.png]] [[Scrigno di Platino]]
 
*1° classificato: [[File:Scrigno di Platino.png]] [[Scrigno di Platino]]
*2[[File:Scrigno d'Oro.png]] [[Scrigno d'Oro]]
+
*2° classificato: [[File:Scrigno di Platino.png]] [[Scrigno di Platino]] (20%), [[File:Scrigno d'Oro.png]] [[Scrigno d'Oro]] (70%), [[File:Scrigno d'Argento.png]] [[Scrigno d'Argento]] (10%)
*classificato: [[File:Scrigno d'Argento.png]] [[Scrigno d'Argento]]
+
*3° classificato: [[File:Scrigno di Platino.png]] [[Scrigno di Platino]] (10%), [[File:Scrigno d'Oro.png]] [[Scrigno d'Oro]] (60%), [[File:Scrigno d'Argento.png]] [[Scrigno d'Argento]] (30%)
*classificato: [[File:Scrigno di Bronzo.png]] [[Scrigno di Bronzo]]
+
*4° classificato: [[File:Scrigno d'Oro.png]] [[Scrigno d'Oro]] (40%), [[File:Scrigno d'Argento.png]] [[Scrigno d'Argento]] (40%), [[File:Scrigno di Bronzo.png]] [[Scrigno di Bronzo]] (20%)
*Dal al 15° classificato: [[File:Scrigno di Ferro.png]] [[Scrigno di Ferro]]
+
*5° classificato: [[File:Scrigno d'Oro.png]] [[Scrigno d'Oro]] (10%), [[File:Scrigno d'Argento.png]] [[Scrigno d'Argento]] (50%), [[File:Scrigno di Bronzo.png]] [[Scrigno di Bronzo]] (30%), [[File:Scrigno di Ferro.png]] [[Scrigno di Ferro]] (10%)
 +
*Dal 6° al 10° classificato: [[File:Scrigno d'Argento.png]] [[Scrigno d'Argento]] (10%), [[File:Scrigno di Bronzo.png]] [[Scrigno di Bronzo]] (50%), [[File:Scrigno di Ferro.png]] [[Scrigno di Ferro]] (40%)
 +
*Dal 11° al 15° classificato: [[File:Scrigno di Bronzo.png]] [[Scrigno di Bronzo]] (20%), [[File:Scrigno di Ferro.png]] [[Scrigno di Ferro]] (80%)
 +
*Dal 15° al 20° classificato: [[File:Scrigno di Ferro.png]] [[Scrigno di Ferro]] (100%)
 
}}
 
}}
 
[[Categoria:Eventi]]
 
[[Categoria:Eventi]]

Versione attuale delle 13:12, 19 apr 2024

< Bamboomt2Wiki < Portale Eventi < Eventi Settimanali < Evento Empire Battle

Evento Empire Battle


Immagine Evento Empire Battle.png Giorno dell'evento
Domenica (21:30)
Channel
Tutti
Mappa
Arena degli Spiriti
Metin e Boss presenti
Nessuno
Descrizione evento

E' uno degli Eventi Settimanali: questo evento, difatti, si svolge ogni domenica (21:30).

L'Empire Battle (letteralmente "Battaglia Imperiale") è una strategica mischia all'ultimo sangue che sancisce il combattente più intrepido di tutto l'Impero.

Caratteristiche:

  • Il round ha una durata di 30 minuti
  • I minerali raffinati incastonati nei gioielli non scadono all'interno dell'arena
  • Non saranno visibili nickname, livello e classe sociale dei combattenti per garantire loro un completo anonimato, persino l'estetica delle corazze sarà standard
  • Le interazioni quali Gruppo, Commercia, Chat privata, etc. saranno bloccate
  • I mezzi di locomozione (cavalcature e pet) e gli oggetti speciali (Benedizione del Drago, Benedizione della Vita, etc.) avranno le stesse limitazioni presenti nell'arena delle guerre tra gilde
  • Compaiono continuamente degli Spirito del Samurai che, se cliccati, attribuiscono piccoli bonus o malus casuali al personaggio
  • L'evento più importante e caratteristico della battaglia è determinato dall'Ascensione: in determinati momenti un'antica reliquia (Monumento dell'Asceso) compare al centro del campo di combattimento, pronta a conferire al giocatore più valoroso, capace di trovarsi da solo all'interno del cerchio da lei delineato, tutti i suoi antichi poteri sovrannaturali!
  • Un giocatore in serie di uccisioni avrà un indicatore di taglia, sempre più rilevante, sopra la propria testa
  • L'obiettivo è fare il maggior numero di punti possibili
  • I punti vengono determinati dalla qualità delle uccisioni fatte: uccidendo sempre lo stesso giocatore si otterranno sempre meno punti fino a non ricevere nulla, al contrario, interrompendo una serie di uccisioni si otterranno punti extra in relazione alla serie interrotta
  • L'ascensione conferisce punti extra ad ogni uccisione. Otterrà punti extra anche chi riuscirà a spezzare il sortilegio uccidendo il giocatore "asceso"!


I personaggi più valorosi avranno sopra la loro testa un indicatore di taglia più o meno importante a seconda della serie di uccisioni in corso.
Premio evento

I migliori venti al termine del round saranno così ricompensati: