Differenze tra le versioni di "Template:Mappe/Layout1"

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* NPC = NPC della mappa ''(Se l'elenco non è troppo lungo, usare un elenco puntato)''
 
* NPC = NPC della mappa ''(Se l'elenco non è troppo lungo, usare un elenco puntato)''
 
* '''Corpo''' = Informazioni aggiuntive di qualunque tipo sulla mappa, senza limiti di lunghezza
 
* '''Corpo''' = Informazioni aggiuntive di qualunque tipo sulla mappa, senza limiti di lunghezza
 
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[[Categoria:Template|{{PAGENAME}}]]
 
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Versione delle 23:48, 15 ago 2016

< Bamboomt2Wiki < [[{{{Regno}}}]] < Mappe/Layout1
[[File:{{{Img}}}|955px]]
Descrizione:
Non Disponibile
Mostri presenti: Livello Consigliato:

{{{Mob}}}

{{{Livello}}}
Mappa:
[[File:{{{Minimappa}}}|220px|center]]
Zone limitrofe:
{{{Zone limitrofe}}}
Boss presenti: Metin presenti: Giacimenti presenti: NPC presenti:

{{{Boss}}}

{{{Metin}}}

{{{Giacimenti}}}

{{{NPC}}}


Utilizzare il template

I parametri utilizzati dal template sono (in grassetto i parametri facoltativi):

  • Regno = Specificare il Regno (o "Zone Neutrali") di appartenenza della Mappa
  • Info = Informazioni generali della mappa. Se possibile va evitato un discorso troppo lungo (se si vogliono aggiungere altre informazioni si può usare il parametro Corpo)
  • Mob = Lista dei Mob presenti nella mappa
  • Mob2 = Ulteriore spazio per i mob nel caso si usi un elenco puntato. ATTENZIONE: Se si usa questo parametro, va utilizzato anche Mob3
  • Mob3 = Ulteriore spazio per i mob nel caso si usi un elenco puntato. ATTENZIONE: Se si usa questo parametro senza utilizzare Mob2, le informazioni non verranno visualizzate
  • Minimappa = Nome dell'immagine della mappa (con estensione)
  • Dimensioni = Dimensioni della mappa in ur (la sintassi è <X>x<Y>, dove <X> sono le dimensioni orizzontali e <Y> quelle verticali. Esempio: 512x512.)
  • Zone limitrofe= Zone limitrofe alla mappa
  • Boss = Boss della mappa (possibilmente usare un elenco puntato)
  • Metin = Metin della mappa (possibilmente usare un elenco puntato)
  • Giacimenti = Giacimenti della mappa (possibilmente usare un elenco puntato)
  • NPC = NPC della mappa (Se l'elenco non è troppo lungo, usare un elenco puntato)
  • Corpo = Informazioni aggiuntive di qualunque tipo sulla mappa, senza limiti di lunghezza