Differenze tra le versioni di "Template:ESS/Layout"
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|50= [[Velocità di Movimento]]<br> Resistenza ai [[Danni Medi]] <br> Resistenza ai [[Danni Abilità]] | |50= [[Velocità di Movimento]]<br> Resistenza ai [[Danni Medi]] <br> Resistenza ai [[Danni Abilità]] | ||
|61= {{#switch: {{PAGENAME}} | |61= {{#switch: {{PAGENAME}} |
Versione delle 12:27, 9 set 2016
ESS/Layout |
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Guida al Template
ESS è l'acronimo di: Elmi-Scudi-Scarpe, e viene utilizzato, in queste pagine.
Il template accetta i seguenti Parametri:
- |Liv
È il livello minimo in cui è indossabile l'item.
- |Tipo
Accetta solo tre valori: Elmi, Scudi, Scarpe.
- |NoUP
Variabile da impostare con qualunque valore se l'oggetto non ha up
- |ExtraNUM
Il numero di Bonus extra, accetta valori compresi tra 1 e 5 inclusi. Se non viene impostato non verrà visualizzata la tabella dei bonus conferiti dall'oggetto
- |Extra1N, |Extra2N, |Extra3N, |Extra4N, |Extra5N
Sono i nomi dei bonus che possiede l'item. \
- |Extra1, |Extra2, |Extra3, |Extra4, |Extra5
Stessa funzione che hanno nel Template:Chunk, servono per inserire i vari bonus che ha l'item.
- |YangUp
Da impostare negli item che richiedono solo Yang per essere uppati, accetta come valore il Template Elenco2 o simile
ATTENZIONE: I valori devono essere inseriti col Template:Elenco2 e NON col Template:ElencoNome o Template:Elenco. Se ci fossero dei valori tutti uguali, questi devono essere inseriti col Template:MonoElenco2 e NON col Template:MonoElenco.
- |Drop
Inserire la lista dei mob/metin/forzieri in cui si può trovare l'item.
- |Altro
Opzionale, serve per inerire informazioni che non rientrano nei parametri precedenti.