Differenze tra le versioni di "Template:Armi/Layout2"
Da Bamboomt2Wiki.
(Fix) |
(Fix) |
||
Riga 52: | Riga 52: | ||
|} | |} | ||
− | {| | + | {| width="100%" style="border-width:1px;" |
{{#if: {{{Informazioni| }}} | ! valign="middle" align="center" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: {{Colore/RossoChiaro}}; color:#f0d9a2;" colspan="3" {{!}} '''Informazioni Aggiuntive''' | {{#if: {{{Informazioni| }}} | ! valign="middle" align="center" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: {{Colore/RossoChiaro}}; color:#f0d9a2;" colspan="3" {{!}} '''Informazioni Aggiuntive''' | ||
{{!}}- | {{!}}- |
Versione delle 12:07, 7 dic 2016
Armi/Layout2 |
|
Parametri
|LivelloMinimo= Il livello minimo
|LivMax= Livello massimo (OPZIONALE)
|Classe= Le classi che possono usare l'Arma, inserirli come link
|LIV= Accetta come parametro un template del tipo {{Elenco2|...|...|...|...|...|...|...|...|...}}
|ATK= Valori d'attacco; accetta come parametro un template del tipo {{Elenco2|...|...|...|...|...|...|...|...|...}}
|MATK= Valori d'attacco magico; accetta come parametro un template del tipo {{Elenco2|...|...|...|...|...|...|...|...|...}} (OPZIONALE)
|1BONUS=Il nome del bonus fornito, inserirlo come link (OPZIONALE)
|1BV= Bonus forniti; accetta come parametro un template del tipo {{Elenco2|...|...|...|...|...|...|...|...|...}} oppure {{Elenco+|...|...|...|...|...|...|...|...|...}} oppure {{Elenco%|...|...|...|...|...|...|...|...|...}} (OPZIONALE, inseribile solo dopo aver impostato il parametro "1BONUS")
|2BONUS=Il nome del bonus fornito, inserirlo come link (OPZIONALE)
|2BV= Bonus forniti; accetta come parametro un template del tipo {{Elenco2|...|...|...|...|...|...|...|...|...}} oppure {{Elenco+|...|...|...|...|...|...|...|...|...}} oppure {{Elenco%|...|...|...|...|...|...|...|...|...}} (OPZIONALE, inseribile solo dopo aver impostato il parametro "2BONUS")
|YangUp= Se non ha item up, inseriri gli yang necessari per l'up tramite il template {{Elenco2|...|...|...|...|...|...|...|...|...}}
|NoMA= Accetta un qualunque valore, se esiste l'arma non h danni medi e abilità
|PrimaScelta=Primo modo per ottenere l'item
|SecondaScelta=Secondo modo per ottenere l'item (OPZIONALE)