Differenze tra le versioni di "Template:Armi/Layout2"
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Versione delle 19:57, 13 dic 2016
Armi/Layout2 |
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Parametri
|LivelloMinimo= Il livello minimo
|LivMax= Livello massimo (OPZIONALE)
|Classe= Le classi che possono usare l'Arma, inserirli come link
|LIV= Accetta come parametro un template del tipo {{Elenco2|...|...|...|...|...|...|...|...|...}}
|ATK= Valori d'attacco; accetta come parametro un template del tipo {{Elenco2|...|...|...|...|...|...|...|...|...}}
|MATK= Valori d'attacco magico; accetta come parametro un template del tipo {{Elenco2|...|...|...|...|...|...|...|...|...}} (OPZIONALE)
|1BONUS=Il nome del bonus fornito, inserirlo come link (OPZIONALE)
|1BV= Bonus forniti; accetta come parametro un template del tipo {{Elenco2|...|...|...|...|...|...|...|...|...}} oppure {{Elenco+|...|...|...|...|...|...|...|...|...}} oppure {{Elenco%|...|...|...|...|...|...|...|...|...}} (OPZIONALE, inseribile solo dopo aver impostato il parametro "1BONUS")
|2BONUS=Il nome del bonus fornito, inserirlo come link (OPZIONALE)
|2BV= Bonus forniti; accetta come parametro un template del tipo {{Elenco2|...|...|...|...|...|...|...|...|...}} oppure {{Elenco+|...|...|...|...|...|...|...|...|...}} oppure {{Elenco%|...|...|...|...|...|...|...|...|...}} (OPZIONALE, inseribile solo dopo aver impostato il parametro "2BONUS")
|YangUp= Se non ha item up, inseriri gli yang necessari per l'up tramite il template {{Elenco2|...|...|...|...|...|...|...|...|...}}
|NoMA= Accetta un qualunque valore, se esiste l'arma non h danni medi e abilità
|PrimaScelta=Primo modo per ottenere l'item
|SecondaScelta=Secondo modo per ottenere l'item (OPZIONALE)