Differenze tra le versioni di "Buff"

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(Creata pagina con 'Viene definito '''buff''' qualsiasi tipo di abilità che non infligge danno ma aumenta la potenza o la resistenza di un personaggio. La maggior parte dei buff no...')
(Nessuna differenza)

Versione delle 01:49, 20 nov 2013

Viene definito buff qualsiasi tipo di abilità che non infligge danno ma aumenta la potenza o la resistenza di un personaggio. La maggior parte dei buff non può essere data ad altri PG: solo gli shamani possono farlo. Un buff dato a se stessi si può chiamare anche auto-buff. I buff, a differenza delle skill d'attacco, non sono influenzati dall'Attacco, Attacco Magico o qualunque altro parametro del PG, ma solamente da Status e livello della skill (quindi nemmeno dall'arma, a meno che questa non abbia bonus sugli Status).

I buff delle diverse classi di PG sono:

Guerriero Corporale
-Aura della Spada: Aumenta l'attacco in base al livello. Viene influenzata da STR e dal livello della skill.

Un Guerriero Corporale mentre ha attivato Aura della Spada














-Estasi da Combattimento: Aumenta la Velocità d'Attacco e di movimento ma rende piu vulnerabili al danno. Entrambi i parametri sono influenzati solo dal livello della skill.

Un Guerriero Corporale mentre sta attivando Estasi da Combattimento
















Guerriero Mentale
-Corpo Forte: Aumenta la difesa in base alla STR e al livello della skill.

Un Guerriero Mentale mentre ha attivo Corpo Forte














Sura Armi Magiche
-Lama Magica: Aumenta l'attacco e la % di Rubare Vita dall'avversario. L'attacco fornito è influenzato moltissimo dall'INT e dal livello della skill, mentre la % di Rubare Vita solo dal livello della skill.

Un Sura Armi Magiche mentre ha attiva Lama Magica














-Armatura Magica: Aumenta la difesa e la % di riflettere i danni. Entrambi i parametri sono influenzati dall'INT del personaggio e dal livello della skill.

Un Sura Armi Magiche mentre sta attivando Armatura














-Paura: Riduce i danni subiti e aumenta la % di Schivare Frecce. Entrambi i parametri sono influenzati solo dal livello della skill.

Un Sura Armi Magiche mentre ha attiva Paura














Sura Magia Nera
-Protezione Oscura: Aumenta la difesa e riduce i danni nemici ma consuma MP. La riduzione dei danni è fissa a 33% e non è influenzata da nulla (nemmeno dal livello della skill), mentre la difesa fornita è influenzata dall'INT e dal livello della skill.

Un Sura Magia Nera mentre ha attiva Protezione Oscura













Ninja Corpo a Corpo
-Camuffamento: Rende invisibili e aumenta percentualmente il danno di tranello. La % di danno aumentata è influenzata solo dal livello della skill.

Un Ninja CaC mentre sta attivando Camuffamento













Ninja Attacco a Distanza
-Passo di Piuma: Aumenta la Velocità di Movimento. Influenzata da DEX e dal livello della skill.

Un Ninja Arco mentre ha attivo Passo di Piuma













Shamano Guarigione
-Curare: Cura una quantità di HP ed ha una % di rimuovere gli Effetti Negativi sul PG su cui viene eseguita. Gli HP curati sono influenzati dall'INT e dal livello della skill, mentre la % di rimuovere Effetti Negativi è influenzata solo dal livello della skill. (N.B. Curare non è propriamente un buff, in quanto non produce un effetto che dura nel tempo, ma solo un effetto "istantaneo", però può venire eseguita anche su bersagli amici.)

Una Shamana Guarigione mentre utilizza la skill Curare

















-Attacco+: Aumenta il valore di attacco in base all'INT ed al livello della skill. Può essere eseguita anche su un altro bersaglio amico.

Una Shamana Guarigione mentre ha attivo Attacco +


















-Velocità: Aumenta la Velocità di Movimento e la Velocità Magia. Influenzata solo dal livello della skill. Può essere eseguita anche su un bersaglio amico.

Una Shamana Guarigione mentre ha attiva Velocità













. Shamano Drago
-Benedizione: Riduce in % il danno subito (funzione analoga a Paura). Influenzata dall'INT e dal livello della skill. Può essere eseguita anche su un bersaglio amico.

Una Shamana buffata con Benedizione















-Riflessione: Riflette una % di danno subito (la % di riflettere è sempre fissa a 100, la percentuale indicata dal buff si riferisce alla percentuale del danno riflessa). Influenzata dall'INT e dal livello della skill. Può essere eseguita anche su un bersaglio amico.

Una Shamana buffata con Riflessione














-Aiuto del Drago: Aumenta la probabilità di effettuare critici. Influenzata dall'INT e dal livello della skill. Può essere eseguita anche su un bersaglio amico.

Una Shamana buffata con Aiuto del Drago















Voci correlate