Differenze tra le versioni di "Template:ESS/Layout"
Da Bamboomt2Wiki.
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|Elmi = [[Difesa]]{{#switch: {{{Liv}}} | |Elmi = [[Difesa]]{{#switch: {{{Liv}}} | ||
|61 = {{#switch: {{PAGENAME}} | |61 = {{#switch: {{PAGENAME}} | ||
− | |Elmo Celestiale =, [[Forza]] | + | |Elmo Celestiale =, <br> [[Forza]] |
− | |Cappello del Grifone =, [[Intelligenza]] | + | |Cappello del Grifone =, <br> [[Intelligenza]] |
− | |Elmo Demoniaco =, [[Intelligenza]] | + | |Elmo Demoniaco =, <br> [[Intelligenza]] |
− | |Cappuccio dell'Ombra =, [[Destrezza]] | + | |Cappuccio dell'Ombra =, <br> [[Destrezza]] |
}} | }} | ||
− | |50 =, [[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale]] [[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale]] | + | |50 =, <br> [[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale]] <br> [[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale]] <br> [[Danni Abilità]] |
+ | |81 =, <br> [[Danni Abilità]] | ||
+ | |115 =, <br> [[Critici|Possibilità su colpi critici]] <br> [[Trafiggenti|Possibilità su colpi trafiggenti]] <br> [[Danni Abilità]] | ||
}} | }} | ||
|Scarpe = [[Difesa]], [[Velocità di Movimento]]<br>{{#switch: {{{Liv}}} | |Scarpe = [[Difesa]], [[Velocità di Movimento]]<br>{{#switch: {{{Liv}}} | ||
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|Elmi= {{#switch: {{{Liv}}} | |Elmi= {{#switch: {{{Liv}}} | ||
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Versione delle 13:48, 4 set 2016
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Guida al Template
ESS è l'acronimo di: Elmi-Scudi-Scarpe, e viene utilizzato, in queste pagine.
Il template accetta i seguenti Parametri:
- |Liv
È il livello minimo in cui è indossabile l'item.
- |Tipo
Accetta solo tre valori: Elmi, Scudi, Scarpe.
- |Extra1N, |Extra2N, |Extra3N, |Extra4N, |Extra5N
Sono i nomi dei bonus che possiede l'item.
- |Extra1, |Extra2, |Extra3, |Extra4, |Extra5
Stessa funzione che hanno nel Template:Chunk, servono per inserire i vari bonus che ha l'item.
ATTENZIONE: I valori devono essere inseriti col Template:Elenco2 e NON col Template:ElencoNome o Template:Elenco. Se ci fossero dei valori tutti uguali, questi devono essere inseriti col Template:MonoElenco2 e NON col Template:MonoElenco.
- |Drop
Inserire la lista dei mob/metin/forzieri in cui si può trovare l'item.
- |Altro
Opzionale, serve per inerire informazioni che non rientrano nei parametri precedenti.