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| | *L'obiettivo è fare il maggior numero di punti possibili | | *L'obiettivo è fare il maggior numero di punti possibili |
| | *I punti vengono determinati dalla '''qualità delle uccisioni fatte''': uccidendo sempre lo stesso giocatore si otterranno sempre meno punti fino a non ricevere nulla, al contrario, interrompendo una serie di uccisioni si otterranno punti extra in relazione alla serie interrotta | | *I punti vengono determinati dalla '''qualità delle uccisioni fatte''': uccidendo sempre lo stesso giocatore si otterranno sempre meno punti fino a non ricevere nulla, al contrario, interrompendo una serie di uccisioni si otterranno punti extra in relazione alla serie interrotta |
| − | *L'ascensione conferisce punti extra ad ogni uccisione. Otterrà punti extra anche chi riuscirà a spezzare il sortilegio uccidendo il giocatore "asceso". | + | *L'ascensione conferisce punti extra ad ogni uccisione. Otterrà punti extra anche chi riuscirà a spezzare il sortilegio uccidendo il giocatore "asceso"! |
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| | |Premio evento='''I migliori quindici al termine del round saranno così ricompensati:''' | | |Premio evento='''I migliori quindici al termine del round saranno così ricompensati:''' |
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Giorno dell'evento
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| Domenica (21:30)
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| Channel
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| Tutti
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| Mappa
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| Arena
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| Metin e Boss presenti
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| Nessuno
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| Descrizione evento
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E' uno degli Eventi Settimanali: questo evento, difatti, si svolge ogni domenica (21:30).
L'Empire Battle (letteralmente "Battaglia Imperiale") è una strategica mischia all'ultimo sangue che sancisce il combattente più intrepido di tutto l'Impero.
Caratteristiche:
- Il round ha una durata di 30 minuti
- Non saranno visibili nickname, livello e classe sociale dei combattenti per garantire loro un completo anonimato, persino l'estetica delle corazze sarà standard
- Le interazioni quali Gruppo, Commercia, Chat privata, etc. saranno bloccate
- I mezzi di locomozione (cavalcature e pet) e gli oggetti speciali (Benedizione del Drago, Benedizione della Vita, etc.) avranno le stesse limitazioni presenti nell'arena delle guerre tra gilde
- Compaiono continuamente degli Spiriti che, se cliccati, attribuiscono piccoli bonus o malus casuali al personaggio
- L'evento più importante e caratteristico della battaglia è determinato dall'Ascensione: in determinati momenti un'antica reliquia compare al centro del campo di combattimento, pronta a conferire al giocatore più valoroso (capace di trovarsi da solo all'interno del cerchio da lei delineato) tutti i suoi antichi poteri sovrannaturali!
- Un giocatore in serie di uccisioni avrà un indicatore di taglia, sempre più rilevante, sopra la propria testa
- L'obiettivo è fare il maggior numero di punti possibili
- I punti vengono determinati dalla qualità delle uccisioni fatte: uccidendo sempre lo stesso giocatore si otterranno sempre meno punti fino a non ricevere nulla, al contrario, interrompendo una serie di uccisioni si otterranno punti extra in relazione alla serie interrotta
- L'ascensione conferisce punti extra ad ogni uccisione. Otterrà punti extra anche chi riuscirà a spezzare il sortilegio uccidendo il giocatore "asceso"!
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| Premio evento
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I migliori quindici al termine del round saranno così ricompensati:
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