Ninja
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Il ninja è una classe particolarmente indirizzata al PvP, grazie alle sue skill d'attacco ravvicinate (dottrina Corpo a Corpo) e a distanza (dottrina Lotta a Distanza).
Indice
Corpo a Corpo
É la dottrina del ninja specializzata nell'attacco ravvicinato oppure da lontano con il supporto dell'arco.
Le sue skill sono le seguenti:
Un attacco ravvicinato, il cui danno aumenta circa del 30-33% se viene effettuata alle spalle dell'avversario. In più, un ulteriore bonus di danno è aggiunto se il PG che effettua la skill è sotto l'effetto di Camuffamento. Nonostante il bonus indicato da Camuffamento all'1 sia del 2%, è in realtà riscontrabile anche qui un incremento del danno all'incirca di +30-33% (che, se sommato all'incremento dell'attacco alle spalle, fornisce un aumento finale del 60-66%). Questo rende Tranello la skill potenzialmente più dannosa del Ninja, nonché ottima sia per il PvM che per il PvP o le guerre.
Una skill che permette al ninja di nascondersi e diventare invisibile. Il ninja torna visibile alla fine della durata della skill, oppure quando effettua un attacco. Questa skill aggiunge inoltre danni bonus a Tranello. Il PG resta comunque visibile sul Radar e comunque, se qualcuno lo stava attaccando con una skill\spadata manterrà ugualmente il target su di lui.
Skill d'attacco che supera le difese fisiche. Da Maestro in poi, ha una buona % di avvelenare l'avversario.
Con questa skill il ninja esegue un vortice che infligge danno medio, ma la skill viene ripetuta fino a tre volte, a seconda della serie di colpi effettuata prima di attivare la skill. Ha inoltre la possibilità di avvelenare il nemico e farlo cadere.
Il ninja si teletrasporta sull'obiettivo e lo colpisce, facendolo cadere. Sebbene la descrizione indichi "Bonus di camuffamento", in realtà questa skill non ne viene potenziata in alcun modo.
Sangue del Viandante Questa skill è tra le migliori di autobuff, poichè consente a chi la usa di aumentare i propri HP di molto dando così una maggiore resistenza a questa classe.
Status
Lo status va settato in modo da sfruttare il bonus elusione di Dex, quindi inizialmente vanno alzate dex e Vit con Forza di Vita maggiore a Destrezza per il PVM, Destrezza maggiore a Forza di Vita per il PVP. Al raggiungimento del massimo per entrambe va alzata Str. I punti su Int sono inutili.
Come settare le skill per il pvp
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs player:
1-Tranello
2-Vortice del pugnale
3-Sangue del Viandante
4-Nuvola velenosa
5-Attacco veloce
6-Camuffamento
Come settare le skill per il pvm
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs monster:
1-Tranello
2-Nuvola velenosa
3-Sangue del Viandante
4-Attacco veloce
5-Vortice del pugnale
6-Camuffamento
Lotta a Distanza
Il ninja lotta a distanza (che per comodità viene chiamato ninja arco) risulta un'ottimo elemento in guerra, date le skill potenti a distanza, tuttavia è questa classe è molto meno utilizzata della prima perchè non ha una skill che alza gli HP.
N.B.: tutti gli attacchi e le skill del Ninja Arciere effettuano un danno inversamente proporzionale alla distanza del bersaglio: una skill effettuata a distanza minore avrà dunque una potenza molto superiore rispetto alla stessa skill lanciata da lontano, anche se vedremo nelle skill una che elimina questo problema.
Le sue skill sono le seguenti:
Skill di potenza media che stordisce il bersaglio per mezzo di un potente veleno: ha una percentuale di avvelenamento che aumenta al progredire dell'abilità, fino a raggiungere quasi il 100% a P. Determina inoltre un danno ad area, facendo cadere (ed eventualmente avvelenando) i nemici che si trovano accanto al bersaglio.
Skill di potenza medio/alta con ampie oscillazioni dei valori effettivi del danno, consiste in un dardo infuocato. Ha un effetto ad area e fra tutte le skill del Ninja Arco è quella che può raggiungere il maggior valore d'attacco.
Skill di potenza medio/alta con valori d'attacco più costanti. Il ninja scaglia frecce multiple (fino ad un massimo di 9) contro un singolo avversario, la pecca di questa skill è che a volte si bugga e nell'animazione fa vedere più frecce tirate e quindi si rimani immobili per più tempo.
Skill di potenza medio/bassa. Il ninja scaglia frecce multiple (fino ad un massimo di 9) con angolazione di 45° per freccia, ciascuna delle quali può colpire un bersaglio differente.
Skill che aumenta la velocità di movimento del ninja per un breve lasso di tempo.
Questa skill elimina la questione scritta nella descrizione della classe, cioè, se portata a P permette al ninja arco di fare lo stesso danno a skill e frecciate sia da lontano che da vicino.
Status
Lo status va settato in modo da sfruttare il bonus elusione di DEX, quindi inizialmente vanno alzate DEX e VIT con Forza di Vita maggiore a Destrezza per il PVM, Destrezza maggiore a Forza di Vita per il PVP. Al raggiungimento del massimo per entrambe (90) va alzata STR. I punti su INT sono inutili in quanto non aumentano in alcun modo il danno delle abilità del Ninja.
Come settare le skill per il pvp
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs player:
1-Freccia avvelenata
2-Freccia di fuoco
3-Tiro ripetuto
4-Carica del Drago
5-Pioggia di frecce
6-Passo di piuma
Come settare le skill per il pvm
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs monster:
1-Freccia di fuoco
2-Freccia avvelenata
3-Carica del Drago
4-Passo di piuma\Pioggia di frecce
5-Tiro ripetuto
6-Pioggia di frecce\Passo di piuma