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  • ...comunque influenzata da Bonus sui [[Danni Abilità]]). La differenza del danno di questa skill da 1 a M1 è alquanto irrisoria: meno di 300 punti (come pe
    859 byte (115 parole) - 15:40, 30 lug 2013
  • ...il danno della skill ignora la [[Difesa]] fisica del bersaglio, ovvero il danno inflitto aumenta di una quantità pari alla Difesa nemica. È stato verific ...assimo, essi subiranno '''SOLO''' l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
    2 KB (336 parole) - 18:52, 8 nov 2016
  • ...sta [[skill]] viene inflitto prima dell'animazione (quindi arriva prima il danno e poi vedrete l'esecuzione grafica). ...lla skill di ignorare la [[Dex#Diminuzione del danno subìto|riduzione del danno dovuta a Dex]] nemica, infliggendo quindi maggiori danni (pare non funzioni
    3 KB (386 parole) - 18:57, 8 nov 2016
  • ...del danno data da questa skill si comporta come [[Trafiggenti#Formula del Danno Trafiggente|Bonus di Tipo II]].
    2 KB (327 parole) - 18:58, 8 nov 2016
  • ...a vicino). A P (con full-[[Int]]) fornisce il 45% circa di riflessione del danno. Sommando questo bonus alla [[skill]] [[Riflessione]] a livello abbastanza
    3 KB (428 parole) - 18:56, 8 nov 2016
  • ...nimo, a parità di livello, tra tutte le [[skill]] degli Armi Magiche). Il danno è potenziato solo dall'attacco magico e dagli eventuali [[Danni Abilità]] Nel caso in cui un Annullare la Magia annulli una Protezione Oscura, il danno effettuato da quell'attacco sarà comunque ridotto del 33%, ma non lo saran
    4 KB (643 parole) - 19:00, 8 nov 2016
  • ...assimo, essi subiranno '''SOLO''' l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
    1 KB (172 parole) - 19:02, 8 nov 2016
  • ...ere potenziata sia da [[Str]] che da [[Int]]. 90 punti di Str aumentano il danno di questa skill di circa il 25% (+1/4), mentre Int la aumenta maggiormente. ...assimo, essi subiranno '''SOLO''' l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
    1 KB (182 parole) - 19:06, 8 nov 2016
  • ...ile riattivarla se non dopo aver atteso che la skill si sia ricaricata. Il danno non è influenzato da "[[Resistenza Fuoco]]" (ma lo è da [[Resistenza Magi ...durare molto tempo. Non viene annullato da [[Annullare la Magia]] e non fa danno da [[Cavallo]].
    2 KB (246 parole) - 19:03, 8 nov 2016
  • ...ita, ma la riduzione del danno resta costante: infatti la suddivisione del danno segue questa catena: *due terzi del danno effettivo che l'attacco/skill avrebbe inflitto al PG (avendo già considera
    6 KB (867 parole) - 19:07, 8 nov 2016
  • ...a possibilità di [[slow|rallentare]] il nemico. Colpo dello Spirito ha un danno area superiore rispetto a [[Colpo Oscuro]] e a [[Pietra Oscura]]. A livello ...assimo, essi subiranno '''SOLO''' l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
    2 KB (211 parole) - 19:04, 8 nov 2016
  • Pietra Oscura è la [[skill]] dei [[Sura]] Magia Nera che infligge il maggior danno, a parità di livello. Per contro, è la loro skill offensiva con il maggio ...assimo, essi subiranno '''SOLO''' l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
    1 KB (215 parole) - 19:08, 8 nov 2016
  • | Permette al ninja arco di fare lo stesso danno a skill e frecciate sia da lontano che da vicino.
    5 KB (646 parole) - 15:06, 9 nov 2016
  • ...danno effettuato aumenta circa del 30-33% (ossia infligge circa i 4/3 del danno normale). Lo stesso aumento di danno è conferito da [[Camuffamento]] all'1 ad un Tranello da davanti.
    1 KB (183 parole) - 13:22, 9 nov 2016
  • ...assimo, essi subiranno '''SOLO''' l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
    2 KB (233 parole) - 14:55, 9 nov 2016
  • ...i al nemico: in tal modo il PG vorticherà sul posto infliggendo il triplo danno al nemico. ...infligge danno superficiale, quindi un singolo colpo di Vortice provoca un danno effettivo minore rispetto al valore segnato sulla [[skill]]; da un lato que
    2 KB (311 parole) - 14:51, 9 nov 2016
  • ...ivello 1 sia segnato al +2%, in realtà la [[Skill]] fornisce un Bonus sul danno vicino al +30-33%; in particolare, se il colpo va a segno da dietro, il bon ...si, da [[skill]], ad esempio da [[Spirito della Fiamma]] o dalle skill con danno area non bersaglianti). Se usato mentre si è inseguiti da Mob aggressivi N
    2 KB (251 parole) - 14:56, 9 nov 2016
  • ...ata dalla Difesa fisica nemica ma lo è dalla sua [[Resistenza Magia]]. Il danno di Nuvola è dunque particolare, probabilmente perché si tratta di un mist ......". In particolare, usando dei [[Coltello Siamese|Coltelli Siamesi]], il danno di Nuvola sui [[Mob]] spesso supera quello delle altre skill.
    2 KB (305 parole) - 14:53, 9 nov 2016
  • ...a freccia nell'[[Inventario]]. Nonostante vengano lanciate più frecce, il danno della skill è unico, quindi l'aumento di frecce lanciate è da considerars ...momento dell'impatto, minore sarà il danno risultante da questa skill. Il danno subisce un decremento percentuale di circa -3.7% ad ogni passo di distanza
    1 KB (183 parole) - 14:58, 9 nov 2016
  • ...l a P, verranno apparentemente tirate 9 frecce, ma solo 1 colpirà e farà danno ad un Mob). Più il bersaglio è lontano al momento dell'impatto, minore sarà il danno risultante da questa skill.
    2 KB (335 parole) - 15:01, 9 nov 2016

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