Taglio a Tre Vie
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Taglio a Tre Vie |
Logo | Livello Abilità | Nome Abilità | Animazione | Tempo di ricarica | MP richiesti | Durata
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Base | Taglio a tre vie | Vedi | 12 | 45 | Null
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Maestro | Triplo taglio | Vedi | 12 | 90 | Null
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Gran Maestro | Triplo colpo | Vedi | 12 | 128 | Null
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Maestro Perfetto | Taglio a tre vie | Vedi o Vedi | 12 | 165 | Null
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Descrizione
La Difesa nemica influisce su ogni singolo colpo di Taglio a Tre Vie, diminuendo così il danno effettivo di 3 volte più del normale. Questo spiega perché Taglio, nonostante il valore d'attacco scritto sulla skill, non sia l'abilità più potente di un Guerriero Corporale in quanto a danno effettivo e perché molti Guerrieri Corporali preferiscono alzarla per ultima, o comunque dopo Sibilare e Vortice.
Questa skill fa cadere l'avversario.
In passato il tempo di ricarica di questa skill era di 15 secondi.
A dispetto della descrizione, questa skill NON HA, di base, la possibilità di essere trafiggente
Numero massimo di bersagli
Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 5
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
Questo valore si riferisce ad una singola spadata della combo.
Gittata
La skill viene attivata "sul posto", ovvero se si seleziona un nemico fuori dal suo raggio d'azione il PG non si avvicinerà al nemico prima di lanciarla, ma la lancerà verso di lui anche senza colpirlo. Tuttavia, il colpo andrà a segno solo entro un raggio massimo di circa 4 Unità Radar.