Differenze tra le versioni di "Costume-System"

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In seguito al [http://forum.bamboomt2.eu/index.php?page=Thread&threadID=89544 riavvio] di Aprile 2013, è stato inserito in game il '''Costume-System''' (sistema di costumi).
 
In seguito al [http://forum.bamboomt2.eu/index.php?page=Thread&threadID=89544 riavvio] di Aprile 2013, è stato inserito in game il '''Costume-System''' (sistema di costumi).
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I costumi, come le capigliature, sono possibili premi degli [[Lista degli Eventi|eventi]]. In futuro alcuni saranno resi disponibili anche da forzieri o drop.
 
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*[[Capigliature di Natale]]

Versione delle 17:06, 10 set 2013

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In seguito al riavvio di Aprile 2013, è stato inserito in game il Costume-System (sistema di costumi).

Che cos'è il Costume-System?

Il nuovo pulsante e la Finestra Costumi

Questo sistema permetterà di aggiungere un costume sopra la propria armatura. Se viene indossato un costume la corazza indossata continuerà a darvi i propri bonus, avrete però l'aspetto conferito dal costume stesso. I costumi daranno un Bonus casuale una volta creati e non sarà possibile né aggiungere né modificare il bonus di base. Insieme ai costumi sono state aggiunte anche nuove capigliature abbinate ai costumi che non conferiranno alcun bonus.

La durata dei costumi e delle capigliature può essere indeterminata (quindi con durata infinita) o di una settimana.

Tramite l'apposito pulsante nell'Inventario, sopra lo slot dello Scudo, sarà possibile aprire la Finestra Costumi, è possibile trascinare costumi e Capigliature dal proprio Inventario a questa finestra al fine di farli indossare al proprio PG (e disequipaggiarli successivamente come per i normali equipaggiamenti).

Come si ottengono costumi o capigliature?

I costumi, come le capigliature, sono possibili premi degli eventi. In futuro alcuni saranno resi disponibili anche da forzieri o drop.

  • Tipologie di Costumi/Capigliature:
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Tipologie di Costumi

Tipologie di Capigliature