Differenze tra le versioni di "Danni Abilità"

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*[[Spada del Leone]] (Sura)
 
*[[Spada del Leone]] (Sura)
 
*[[Campana Orchidea]] (Shamana)
 
*[[Campana Orchidea]] (Shamana)
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*[[Spada Leggendaria]] (Guerriero)
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*[[Lama Piuma di Fenice]] (Guerriero)
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*[[Spada del Diavolo]] (Sura)
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*[[Arco Ali di Drago]] (Ninja)
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*[[Pugnali Artiglio di Tigre]] (Ninja)
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*[[Campana Libellula]] (Shamana)
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*[[Ventaglio Arcobaleno]] (Shamana
  
 
Il Bonus "danni abilità" appare solitamente assieme ad un malus "[[Danni Medi]]" (e viceversa). Poiché, tuttavia, l'incremento del danno delle abilità è maggiore rispetto a quello dei medi, visto che le abilità infliggono danni maggiori rispetto ai semplici attacchi, il Bonus (ed il malus) sui danni abilità è previsto in un range inferiore rispetto a quello dei medi. Praticamente, è molto più raro trovare un bonus +25% danni abilità rispetto ad un +25% medi.
 
Il Bonus "danni abilità" appare solitamente assieme ad un malus "[[Danni Medi]]" (e viceversa). Poiché, tuttavia, l'incremento del danno delle abilità è maggiore rispetto a quello dei medi, visto che le abilità infliggono danni maggiori rispetto ai semplici attacchi, il Bonus (ed il malus) sui danni abilità è previsto in un range inferiore rispetto a quello dei medi. Praticamente, è molto più raro trovare un bonus +25% danni abilità rispetto ad un +25% medi.

Versione delle 10:58, 3 ago 2011

Il Bonus Danni Abilità aumenta percentualmente (della % segnata) il danno delle skill (fisiche e magiche) di un PG. Non aumenta i valori di buff (ad esempio quelli di Benedizione, Corpo Forte o Curare). I Danni Abilità si trovano come bonus base sulle Armi del livello 30/75 (di cui ne è disponibile almeno una per classe di personaggio). Le armi sono:

Il Bonus "danni abilità" appare solitamente assieme ad un malus "Danni Medi" (e viceversa). Poiché, tuttavia, l'incremento del danno delle abilità è maggiore rispetto a quello dei medi, visto che le abilità infliggono danni maggiori rispetto ai semplici attacchi, il Bonus (ed il malus) sui danni abilità è previsto in un range inferiore rispetto a quello dei medi. Praticamente, è molto più raro trovare un bonus +25% danni abilità rispetto ad un +25% medi.

Il bonus sui Danni Abilità di un'arma può variare da -27% a +31% circa.

Come vengono calcolati i danni abilità

I danni abilità si aggiungono ai danni base delle Skill, e si calcolano con una semplice equazione:


Abi.jpg


Ad esempio se si ha una danno base di 1000 e 10% di danni abilità si avrà un danno finale(senza contare la difesa avversaria)di 1100.

Voci correlate