Differenze tra le versioni di "Dex"

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(Creata pagina con 'La '''Destrezza''' (DEX), o Mobilità, è uno dei 4 Status di un PG. Alzare questo Status ha 4 effetti sul PG: * ne aumenta il danno di base, nel seguente ...')
 
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La '''Destrezza''' (DEX), o Mobilità, è uno dei 4 Status di un [[Gergo di Metin#P|PG]].  Alzare questo Status ha 4 effetti sul PG:
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#REDIRECT [[Destrezza]]
* ne aumenta il danno di base, nel seguente modo: [[Attacco#Calcolo dell'Attacco Base|Vedi QUI]].
 
* ne aumenta l'[[Elusione]], che può salire da un minimo di 3 ad un massimo di 30 (con DEX a 90 punti). L'aumento di elusione legato all'aumento di DEX non è lineare, ma aumenta sempre meno velocemente man mano che si uppa DEX. E' comunque possibile aumentare l'elusione oltre il 30 tramite ulteriori bonus sulla Destrezza, ma poiché, come è stato detto, l'aumento è decrescente, è difficile superare i 32-33 punti Elusione;
 
* ne aumenta i danni da skill (non tutte, in particolare poche [[skill]] magiche ne sono influenzate);
 
* aumenta la [[Attacco#Espressione dell'Attacco Fisico|percentuale di bonus]] sul calcolo dell'[[Attacco|Attacco Fisico]] quando si equipaggia un'arma.
 
 
 
Questo è lo Status che quasi tutti i [[Ninja]] scelgono di [[Gergo di Metin#M|maxare]] per primo, in quanto le loro skill sono le più avvantaggiate dall'aumento della DEX. Gli altri PG sono soliti alzare questo Status per terzo.
 
 
 
===Curiosità sull'aumento dell'attacco dei Ninja===
 
Per i Ninja l'aumento di Attacco dovuto a DEX non è lineare, ma cresce come una funzione parabola. Questo fatto non è evidente poiché la scarsissima pendenza della parabola la fa sembrare una retta (vedi il grafico per l'equazione approssimante), ed è dovuto al fatto che la DEX viene moltiplicata per se stessa nella formula dell'Attacco Base dei Ninja (la stessa cosa non avviene nel caso, ad esempio, del Guerriero). Questo, unito al fatto che la DEX aumenta anche il valore della <% Bonus> nel calcolo dell'attacco finale, fa della Destrezza uno Status assolutamente vitale per i Ninja.
 
 
 
<center>'''Aumento dell'attacco di un Ninja al 97 a seconda della DEX'''
 
[[File:atkninjadex.jpg|600px]]</center>
 
 
 
Come tutti gli Status, DEX può essere alzato fino a 90 punti.
 
 
 
==Cosa NON fa la DEX==
 
Al contrario di quanto affermano certe voci, la Destrezza:
 
* NON aumenta il [[Difesa|valore di Difesa]];
 
* NON aumenta SOLO l'[[Attacco]] minimo;
 
* NON aumenta l'[[Evasione]] (ossia la capacità di [[Gergo di Metin#M|missare]] colpi);
 
* NON aumenta la [[Velocità d'Attacco]];
 
* NON "stabilizza il danno" delle skill o degli attacchi.
 
[[Categoria:Info]]
 
 
 
==Curiosità==
 
I valori iniziali di DEX sono:
 
* [[Ninja]]: 6
 
* [[Guerriero]]: 3
 
* [[Sura]]: 3
 
* [[Shamana]]: 3
 
 
 
Alzando DEX ed un altro parametro con il classico ritmo 2:1 (o 1:2) si arriva a maxare entrambi attorno al 56.
 
90 punti di DEX aumentano l'Attacco fisico di 60.
 
 
 
Il massimo valore di DEX si può ottenere avendo:
 
 
 
* Maxato la Destrezza
 
* Un arma con Destrezza +12
 
* Uno scudo con Destrezza +12
 
* Una Collana di Giada +9 con 3 giade inserite
 
* Degli Orecchini di Cristallo +9 con 3 cristalli inseriti
 
* Usato [[Scardola]]
 
 
 
In questo modo si ottiene un valore di DEX pari a '''149'''.
 
 
 
==Bonus del Cavallo==
 
Salendo sul [[Cavallo]] il valore di questo Status viene portato ad un minimo, che è '''35''' per il [[Cavallo Principiante]] (livello 1), '''53''' per il [[Cavallo Medio]] (livello 11) e '''71''' per il [[Cavallo Esperto]] (livello 21). Se si possiede già più Dex del valore minimo dato dal Cavallo, salendovi non aumenterà ulteriormente.
 
 
 
==Bonus da Oggetti==
 
Mobilità è anche un [[Bonus]] presente su alcuni [[Item]], quali:
 
*[[Armi]]
 
*[[Scudi]]
 
 
 
===Livelli del Bonus===
 
{| {{Prettytable}}
 
|- {{Colore01}}
 
| Bonus possibili di Mobilità
 
|-
 
| +2
 
|-
 
| +4
 
|-
 
| +6
 
|-
 
| +8
 
|-
 
| +10
 
|-
 
| +12
 
|-
 
| +14
 
|-
 
| +16
 
|-
 
| +18
 
|-
 
| +20
 
 
 
|}
 
 
 
===Bonus presenti di base sugli oggetti===
 
Il Bonus DEX è presente di base sui seguenti oggetti: [[Orecchini di Legno]], [[Orecchini di Giada]], [[Orecchini di Cristallo]], [[Collana di Giada]].
 
 
 
====Aumenti temporanei====
 
 
 
[[Scardola]] fornisce 10 dex per 10 minuti.
 
 
 
==Link utili==
 
* [[Vit|VIT]]
 
* [[Str|STR]]
 
* [[Int|INT]]
 
* [[Status]]
 

Versione attuale delle 22:36, 16 nov 2013

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