Differenze tra le versioni di "Spirito della Fiamma"

Da Bamboomt2Wiki.

(Particolarità della skill)
 
(Fix)
 
(3 versioni intermedie di 2 utenti non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
{{...}}
 
 
{{Abilità/Layout
 
{{Abilità/Layout
  
Riga 8: Riga 7:
 
|File2= [[File:spiritodellafiammam.png]]
 
|File2= [[File:spiritodellafiammam.png]]
  
|File3= [[File:spiritodellafiammag.png]]
+
|File3= [[File:Icona_Spirito_della_Fiamma_G.png]]
  
 
|Nome1= Spirito della fiamma
 
|Nome1= Spirito della fiamma
Riga 16: Riga 15:
 
|Nome3= Esplosione di fiamme
 
|Nome3= Esplosione di fiamme
  
|Screen1= [http://i41.tinypic.com/10xx3qc.gif Vedi]
+
|Screen1= [[Media: Spirito_della_fiamma.gif | Vedi]]
  
|Screen2= [http://img707.imageshack.us/img707/544/spiritofiammam0008.gif Vedi]
+
|Screen2= [[Media: Spirito_della_fiamma_m.gif | Vedi]]
  
|Screen3= [http://i31.tinypic.com/2wf0mjb.gif Vedi]
+
|Screen3= [[Media: Spirito_della_fiamma_g.gif | Vedi]]
  
|Screen4= [http://i29.tinypic.com/4vgspx.gif Vedi]
+
|Screen4= [[Media: Spirito_della_fiamma_p.gif | Vedi]]
  
 
|Tempo1=44
 
|Tempo1=44
Riga 45: Riga 44:
 
}}
 
}}
  
==Particolarità della skill==
+
[[File:gspirito.png{{!}}link=http://wiki.bamboomt2.eu/index.php?title=Aiuto:Grafico_a_radar_delle_skill|center]]
 +
 
 +
==Descrizione==
 
Assieme a [[Lama Magica]] e [[Protezione Oscura]], Spirito della Fiamma è l'unica [[skill]] durevole a poter essere disattivata a piacimento. Tuttavia, avendo un tempo di ricarica, non è possibile riattivarla se non dopo aver atteso che la skill si sia ricaricata. Il danno non è influenzato da "[[Resistenza Fuoco]]" (ma lo è da [[Resistenza Magia]]).
 
Assieme a [[Lama Magica]] e [[Protezione Oscura]], Spirito della Fiamma è l'unica [[skill]] durevole a poter essere disattivata a piacimento. Tuttavia, avendo un tempo di ricarica, non è possibile riattivarla se non dopo aver atteso che la skill si sia ricaricata. Il danno non è influenzato da "[[Resistenza Fuoco]]" (ma lo è da [[Resistenza Magia]]).
  
È la skill che consuma più MP al secondo: a P, senza rigenerazione [[MP]], arriva a consumare tutta la barra (ammettendola di circa 4400 MP) in 80 secondi.
+
È la skill che consuma più [[MP]] al secondo.
  
 
Non è una skill di supporto, poichè non fornisce bonus, ma si tratta di una skill d'attacco che, a differenza delle altre, può durare molto tempo. Non viene annullato da [[Annullare la Magia]] e non fa danno da [[Cavallo]].
 
Non è una skill di supporto, poichè non fornisce bonus, ma si tratta di una skill d'attacco che, a differenza delle altre, può durare molto tempo. Non viene annullato da [[Annullare la Magia]] e non fa danno da [[Cavallo]].
 +
 +
====Numero massimo di bersagli====
 +
Il massimo numero di bersagli di questa skill è: '''1'''
 +
 +
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno '''SOLO''' l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
 +
 +
====Gittata====
 +
La gittata massima della palla di fuoco è circa '''10''' [[Radar|Unità Radar]].

Versione attuale delle 19:03, 8 nov 2016

< Bamboomt2Wiki < Sura/Abilità < Spirito della Fiamma

Spirito della Fiamma

Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti

 

Durata


Spiritodellafiammab.png Base Spirito della fiamma Vedi 44 21+7/sec 41


Spiritodellafiammam.png Maestro Fila di fiamme Vedi 58 35+25/sec 55


Icona Spirito della Fiamma G.png Gran Maestro Esplosione di fiamme Vedi 67 44+37/sec 64


Icona Spirito della Fiamma G.png Maestro Perfetto Spirito della fiamma Vedi 80 57+55/sec 77


Gspirito.png

Descrizione

Assieme a Lama Magica e Protezione Oscura, Spirito della Fiamma è l'unica skill durevole a poter essere disattivata a piacimento. Tuttavia, avendo un tempo di ricarica, non è possibile riattivarla se non dopo aver atteso che la skill si sia ricaricata. Il danno non è influenzato da "Resistenza Fuoco" (ma lo è da Resistenza Magia).

È la skill che consuma più MP al secondo.

Non è una skill di supporto, poichè non fornisce bonus, ma si tratta di una skill d'attacco che, a differenza delle altre, può durare molto tempo. Non viene annullato da Annullare la Magia e non fa danno da Cavallo.

Numero massimo di bersagli

Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 1

Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.

Gittata

La gittata massima della palla di fuoco è circa 10 Unità Radar.