Differenze tra le versioni di "Template:Armi/Layout2"

Da Bamboomt2Wiki.

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{|  width="98%" style="empty-cells:show; margin: 0 auto 0 auto;"
 
!  valign="middle" align="center"  style="{{Arrotonda|All|10px}}; border:1px solid rgb(93,5,5); background: {{Colore/RossoChiaro}}; color:#f0d9a2;"  | <i>Prima Possibilità</i>
 
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{{{PrimaScelta}}}
 
{{{PrimaScelta}}}
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{{#if: {{{SecondaScelta| }}}
 
{{{!}}  width="98%" style="empty-cells:show; margin: 0 auto 0 auto;"
 
!  valign="middle" align="center" style="{{Arrotonda{{!}}All{{!}}10px}}; border:1px solid; border-color:#97100d; background: {{Colore/RossoChiaro}}; color:#f0d9a2;" {{!}} <i>Seconda Possibilità</i>
 
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{{!}}
 
{{{SecondaScelta}}}
 
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}}
 
 
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Versione delle 20:57, 13 dic 2016

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Armi/Layout2


Livello Minimo
{{{LivelloMinimo}}}
Slot
3
Classe
{{{Classe}}}
Icona
Bonus
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Valore d'Attacco {{{ATK}}}
Velocità d'Attacco {{{VATK}}}
Ha Danni Medi e Danni Abilità
Item Miglioramento
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Yang {{{YangUp}}}



Parametri

|LivelloMinimo= Il livello minimo

|LivMax= Livello massimo (OPZIONALE)

|Classe= Le classi che possono usare l'Arma, inserirli come link

|LIV= Accetta come parametro un template del tipo {{Elenco2|...|...|...|...|...|...|...|...|...}}

|ATK= Valori d'attacco; accetta come parametro un template del tipo {{Elenco2|...|...|...|...|...|...|...|...|...}}

|MATK= Valori d'attacco magico; accetta come parametro un template del tipo {{Elenco2|...|...|...|...|...|...|...|...|...}} (OPZIONALE)

|1BONUS=Il nome del bonus fornito, inserirlo come link (OPZIONALE)

|1BV= Bonus forniti; accetta come parametro un template del tipo {{Elenco2|...|...|...|...|...|...|...|...|...}} oppure {{Elenco+|...|...|...|...|...|...|...|...|...}} oppure {{Elenco%|...|...|...|...|...|...|...|...|...}} (OPZIONALE, inseribile solo dopo aver impostato il parametro "1BONUS")

|2BONUS=Il nome del bonus fornito, inserirlo come link (OPZIONALE)

|2BV= Bonus forniti; accetta come parametro un template del tipo {{Elenco2|...|...|...|...|...|...|...|...|...}} oppure {{Elenco+|...|...|...|...|...|...|...|...|...}} oppure {{Elenco%|...|...|...|...|...|...|...|...|...}} (OPZIONALE, inseribile solo dopo aver impostato il parametro "2BONUS")

|YangUp= Se non ha item up, inseriri gli yang necessari per l'up tramite il template {{Elenco2|...|...|...|...|...|...|...|...|...}}

|NoMA= Accetta un qualunque valore, se esiste l'arma non h danni medi e abilità

|PrimaScelta=Primo modo per ottenere l'item

|SecondaScelta=Secondo modo per ottenere l'item (OPZIONALE)