Differenze tra le versioni di "Inventario"

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Ogni [[PG]] possiede un '''Inventario''' che permette di trasportare con sè gli oggetti e gli [[Yang]]. L'inventario è composto da 2 sezioni, ognuna delle quali misura 9x5 spazi, per un totale di '''90''' spazi disponibili.
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Ogni [[PG]] Possiede un Inventario in cui è possinibile trovare e gestire l'equipaggiamento, gli oggetti posseduti, il costume-system, gli [[yang]] ed è possibile accedere ad una serie di tool.<br>
  
[[File:Inventario.png|thumb|right|Un tipico inventario.]]
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[[File:Inventario.png]]
Un oggetto può occupare da 1 a 3 spazi (gli unici a occupare 3 spazi sono gli Spadoni a 2 mani e la [[Canna da Pesca]]. Alcuni oggetti possono essere sovrapposti, in modo da accatastarne fino a 200 in un solo spazio.
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==Equipaggiamento==
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Sono gli oggetti che sta indossando il [[PG]]; quando si effettua il login per la prima volta con un [[PG]] vengono [[Primi passi|forniti gli item base]] per poter cominciare l'avventura.
  
Nell'Inventario sono segnati, oltre agli oggetti posseduti, anche gli Yang di un PG e il suo Equipaggiamento (Equip) attuale.
 
 
L'Equip è composto da:
 
L'Equip è composto da:
*Arma/Canna da pesca/Piccone/Mazzo di fiori;
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*Arma/[[Canna da Pesca]]/[[Piccone]]/[[Mazzo di Fiori]];
 
*Corazza/Abito da sposo/a;
 
*Corazza/Abito da sposo/a;
*Elmo;
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*[[Elmi|Elmo]];
*Scarpe;
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*[[Scarpe]];
*Bracciale;
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*[[Bracciali|Bracciale]];
*Collana;
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*[[Collane|Collana]];
*Orecchini;
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*[[Orecchini|Orecchini]];
*Scudo;
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*[[Scudi|Scudo]];
*Frecce (solo per i [[Ninja]]);
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*[[Ninja/Armi#Frecce_Ninja|Frecce]] (solo per i Ninja);
*2 oggetti equipaggiabili speciali (es. anelli, [[Maschera delle Emozioni]], [[Scarpe del Vento]], ecc.)
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*2 oggetti equipaggiabili speciali (es. [[Anello dell'Esperienza]], [[Maschera delle Emozioni]], [[Scarpe del Vento]], ecc.)
L'inventario contiene inoltre un accesso al magazzino [[Item Shop]] [[File:accmagshop.png]], rendendo quindi possibile ritirare gli oggetti presi dallo Shop in qualsiasi mappa.
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=== PvM - Player versus Monster ===
[[Categoria:info]]
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Solitamente è il primo equipaggiamento che si cerca di costruire, esso è indispensabile per fare [[Esperienza]], rompere [[Metin:Lista|rocce metin]] (indispensabili per il [[Drop]] di alcuni oggetti), sconfiggere [[Boss]], ecc.<br>
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Lo scopo è quello di consentire al PG di riuscire a combattere molti [[Mob]] del suo [[livello]], se non superiore, e quindi accumulare un grande quantitativo di EXP in breve tempo.  A questo scopo possono essere utili anche i [[Bonus]]; [[Possibilità sull'EXP bonus]], [[Forte contro Mostri]], [[Valore d'Attacco]], e i bonus che aumentano un determinato [[Parametri| paramentro]] dello status; essi dipendono dalla classe che si è scelta ([[STR]] per il [[Guerriero]] e [[Sura]], [[INT]] per lo [[Shamano]] e  [[DEX]] per il [[Ninja]]).
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Può risultare utile consultare la pagina relativa all'[[Attacco]] per maggiori informazioni.
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=== Tank - Carro Armato ===
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Solitamente è il secondo equipaggiamento che si costruisce; esso ha la particolare caratteristica di massimizzare le difese contro le varie [[PG#Classi_di_Personaggio| classi]] e di minimizzare il danno. Questo equipaggiamente serve quindi solo per incassare gli attacchi (sia fisici che magici) sferrati da altri giocatori; serve inoltre per la costruzione dell'equipaggiamento ibrido.<br>
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Trovi maggiori informazioni sul [http://www.forum.bamboomt2.eu forum], in particolare nella sezione [http://forum.bamboomt2.eu/Board/237-Personaggi/ ''Guide --> Personaggi'']. La più dettagliata al momento è la seguente: [http://forum.bamboomt2.eu/Thread/105185-Guida-Costruzione-dell-equipaggiamento-da-tank/ Costruzione dell'equipaggiamento da tank]
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=== PvP - Player versus Player ===
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Gli equipaggiamenti da PvP sono 4: uno contro ogni [[PG#Classi_di_Personaggio|classe]]. Questo tipo di equipaggiamento è l'opposto di quello da tank; esso infatti ha come obiettivo la massimizzazione del danno e come ovvia conseguenza le difese sono ridotte al minimo. Difficilmente un personaggio indossa un equip da PvP in quanto verrebbe facilmente ucciso con un solo colpo.<br>
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Non vi sono guide dettagliate per la costruzione di un equipaggiamento da PvP perchè è molto soggettivo, non esiste uno standard come quello da PvM o una linea guida come per quello da tank.
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Questo tipo di equipaggiamento è però indispensabile per la costruzione di un equipaggiamento ibrido.
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=== Ibrido ===
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Questo particolare equipaggiamento non necessita la costruzione di alcun pezzo nuovo se si è costruito quello da tank e i 4 da PvP; esso infatti si costruisce indossando parti dell'equipaggiamento da tank (spesso lo [[Scudi|scudo]] e l'armatura) e parti dell'equipaggiamento da PvP; in questo modo si ottengono danni discreti senza perdere troppa difesa.
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==Costume-System==
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[[File:CostumeSystem.gif|thumb|right|170px|Come raggiungere il Costume-System]]
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Il sistema per indossare i costumi, per maggiori informazioni visita la pagina relativa al [[Costume-System]]<br>
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==Oggetti Posseduti==
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[[File:Oggetti.gif|thumb|right|113px|Le pagine per depositare oggetti]]
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L'inventario vero e proprio, qui vengono riposti gli oggetti posseduti, sono disponibili 4 sezioni di cui una al momento non implementata. Ognuna delle quali misura 9x5 spazi, per un totale di 90 spazi disponibili.<br>
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Un oggetto può occupare da 1 a 3 spazi (gli unici a occupare 3 spazi sono gli [[Guerriero/Armi#Spadoni_Guerriero|Spadoni]] a 2 mani e la [[Canna da Pesca]]. Alcuni oggetti possono essere sovrapposti, in modo da accatastarne fino a 400 in un solo spazio.
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==Yang==
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Gli [[Yang]] posseduti dal [[PG]]

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Ogni PG Possiede un Inventario in cui è possinibile trovare e gestire l'equipaggiamento, gli oggetti posseduti, il costume-system, gli yang ed è possibile accedere ad una serie di tool.

File:Inventario.png


Equipaggiamento

Sono gli oggetti che sta indossando il PG; quando si effettua il login per la prima volta con un PG vengono forniti gli item base per poter cominciare l'avventura.

L'Equip è composto da:

PvM - Player versus Monster

Solitamente è il primo equipaggiamento che si cerca di costruire, esso è indispensabile per fare Esperienza, rompere rocce metin (indispensabili per il Drop di alcuni oggetti), sconfiggere Boss, ecc.
Lo scopo è quello di consentire al PG di riuscire a combattere molti Mob del suo livello, se non superiore, e quindi accumulare un grande quantitativo di EXP in breve tempo. A questo scopo possono essere utili anche i Bonus; Possibilità sull'EXP bonus, Forte contro Mostri, Valore d'Attacco, e i bonus che aumentano un determinato paramentro dello status; essi dipendono dalla classe che si è scelta (STR per il Guerriero e Sura, INT per lo Shamano e DEX per il Ninja). Può risultare utile consultare la pagina relativa all'Attacco per maggiori informazioni.

Tank - Carro Armato

Solitamente è il secondo equipaggiamento che si costruisce; esso ha la particolare caratteristica di massimizzare le difese contro le varie classi e di minimizzare il danno. Questo equipaggiamente serve quindi solo per incassare gli attacchi (sia fisici che magici) sferrati da altri giocatori; serve inoltre per la costruzione dell'equipaggiamento ibrido.
Trovi maggiori informazioni sul forum, in particolare nella sezione Guide --> Personaggi. La più dettagliata al momento è la seguente: Costruzione dell'equipaggiamento da tank

PvP - Player versus Player

Gli equipaggiamenti da PvP sono 4: uno contro ogni classe. Questo tipo di equipaggiamento è l'opposto di quello da tank; esso infatti ha come obiettivo la massimizzazione del danno e come ovvia conseguenza le difese sono ridotte al minimo. Difficilmente un personaggio indossa un equip da PvP in quanto verrebbe facilmente ucciso con un solo colpo.
Non vi sono guide dettagliate per la costruzione di un equipaggiamento da PvP perchè è molto soggettivo, non esiste uno standard come quello da PvM o una linea guida come per quello da tank. Questo tipo di equipaggiamento è però indispensabile per la costruzione di un equipaggiamento ibrido.

Ibrido

Questo particolare equipaggiamento non necessita la costruzione di alcun pezzo nuovo se si è costruito quello da tank e i 4 da PvP; esso infatti si costruisce indossando parti dell'equipaggiamento da tank (spesso lo scudo e l'armatura) e parti dell'equipaggiamento da PvP; in questo modo si ottengono danni discreti senza perdere troppa difesa.

Costume-System

Come raggiungere il Costume-System

Il sistema per indossare i costumi, per maggiori informazioni visita la pagina relativa al Costume-System

















Oggetti Posseduti

Le pagine per depositare oggetti

L'inventario vero e proprio, qui vengono riposti gli oggetti posseduti, sono disponibili 4 sezioni di cui una al momento non implementata. Ognuna delle quali misura 9x5 spazi, per un totale di 90 spazi disponibili.
Un oggetto può occupare da 1 a 3 spazi (gli unici a occupare 3 spazi sono gli Spadoni a 2 mani e la Canna da Pesca. Alcuni oggetti possono essere sovrapposti, in modo da accatastarne fino a 400 in un solo spazio.














Yang

Gli Yang posseduti dal PG