Differenze tra le versioni di "Bonus rari"

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*Tutti i bonus rari hanno la stessa probabilità di uscita e possono uscire su qualsiasi oggetto dell'equipaggiamento.
 
*Tutti i bonus rari hanno la stessa probabilità di uscita e possono uscire su qualsiasi oggetto dell'equipaggiamento.
 
*Non è possibile che su un oggetto siano presenti due bonus rari analoghi.
 
*Non è possibile che su un oggetto siano presenti due bonus rari analoghi.
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!Bonus raro
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!Breve descrizione
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| Max. HP +5000
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| Incrementa di 5000 i "punti vita" ([[HP]]) del personaggio.
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| Max. MP +500
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| Incrementa di 500 i "punti magia" ([[MP]]) del personaggio.
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| Forza di vita +25
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| Incrementa di 25 la [[Forza di Vita]] (VIT) del personaggio.
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| Intelligenza +25
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| Incrementa di 25 l' [[Intelligenza]] (INT) del personaggio.
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| Forza +25
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| Incrementa di 25 la [[Destrezza]] (o Mobilità) (DEX) del personaggio.
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| Forte contro Shamane +15%
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| Possibilità di difesa da attacchi Guerrieri 15%
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| Possibilità di difesa da attacchi Ninja 15%
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| Possibilità di difesa da attacchi Shamani 15%
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| Velocità d'attacco +15%
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| Velocità di movimento 30%
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Versione delle 18:04, 15 nov 2013

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Sono i Bonus che possono essere aggiunti tramite l'item Strega Oggetto; nonché girati dall' Ammalia Oggetto. Un oggetto può averne un massimo di 2. Questi bonus extra sono scritti in bianco.

  • Questi bonus, a differenza di quelli comuni, NON hanno diversi livelli di potenza, ma sono standard.
  • Tutti i bonus rari hanno la stessa probabilità di uscita e possono uscire su qualsiasi oggetto dell'equipaggiamento.
  • Non è possibile che su un oggetto siano presenti due bonus rari analoghi.
Bonus raro Breve descrizione
Max. HP +5000 Incrementa di 5000 i "punti vita" (HP) del personaggio.
Max. MP +500 Incrementa di 500 i "punti magia" (MP) del personaggio.
Forza di vita +25 Incrementa di 25 la Forza di Vita (VIT) del personaggio.
Intelligenza +25 Incrementa di 25 l' Intelligenza (INT) del personaggio.
Forza +25 Incrementa di 25 la Forza (STR) del personaggio.
Mobilità +25 Incrementa di 25 la Destrezza (o Mobilità) (DEX) del personaggio.
20% di possibilità su colpi critici -
20% di possibilità su colpi che trafiggono -
Valore d'attacco +100 -
Forte contro Mostri +20% -
Forte contro Guerrieri +15% -
Forte contro Ninja +15% -
Forte contro Sura +15% -
Forte contro Shamane +15% -
Possibilità di difesa da attacchi Guerrieri 15% -
Possibilità di difesa da attacchi Ninja 15% -
Possibilità di difesa da attacchi Sura 15% -
Possibilità di difesa da attacchi Shamani 15% -
Velocità d'attacco +15% -
Velocità di movimento 30% -


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