Differenze tra le versioni di "Bonus rari"

Da Bamboomt2Wiki.

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| 20% di possibilità su colpi critici
 
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| Aumenta del 20% la probabilità di effettuare un colpo [[Trafiggente|trafiggente]].
 
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| Valore d'attacco +100
 
| Valore d'attacco +100
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| Aumenta di 100 il [[Attacco|Valore d'attacco]] del personaggio.
 
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| Forte contro Mostri +20%  
 
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| Forte contro Guerrieri +15%
 
| Forte contro Guerrieri +15%
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| Aumenta del 15% il danno contro [[Guerriero|guerrieri]].
 
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| Forte contro Ninja +15%
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| Aumenta del 15% il danno contro [[Ninja|ninja]].
 
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| Forte contro Sura +15%
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| Aumenta del 15% il danno contro [[Sura|sura]].
 
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| Forte contro Shamane +15%
 
| Forte contro Shamane +15%
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| Aumenta del 15% il danno contro [[Shamana|shamane]].
 
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| Possibilità di difesa da attacchi Guerrieri 15%
 
| Possibilità di difesa da attacchi Guerrieri 15%

Versione delle 18:14, 15 nov 2013

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Sono i Bonus che possono essere aggiunti tramite l'item Strega Oggetto; nonché girati dall' Ammalia Oggetto. Un oggetto può averne un massimo di 2. Questi bonus extra sono scritti in bianco.

  • Questi bonus, a differenza di quelli comuni, NON hanno diversi livelli di potenza, ma sono standard.
  • Tutti i bonus rari hanno la stessa probabilità di uscita e possono uscire su qualsiasi oggetto dell'equipaggiamento.
  • Non è possibile che su un oggetto siano presenti due bonus rari analoghi.
Bonus raro Breve descrizione
Max. HP +5000 Incrementa di 5000 i "punti vita" (HP) del personaggio.
Max. MP +500 Incrementa di 500 i "punti magia" (MP) del personaggio.
Forza di vita +25 Incrementa di 25 la Forza di Vita (VIT) del personaggio.
Intelligenza +25 Incrementa di 25 l' Intelligenza (INT) del personaggio.
Forza +25 Incrementa di 25 la Forza (STR) del personaggio.
Mobilità +25 Incrementa di 25 la Destrezza (o Mobilità) (DEX) del personaggio.
20% di possibilità su colpi critici Aumenta del 20% la probabilità di effettuare un colpo critico.
20% di possibilità su colpi che trafiggono Aumenta del 20% la probabilità di effettuare un colpo trafiggente.
Valore d'attacco +100 Aumenta di 100 il Valore d'attacco del personaggio.
Forte contro Mostri +20% Aumenta del 20% il danno contro tutti i Mostri. Questo bonus vale anche per i Metin.
Forte contro Guerrieri +15% Aumenta del 15% il danno contro guerrieri.
Forte contro Ninja +15% Aumenta del 15% il danno contro ninja.
Forte contro Sura +15% Aumenta del 15% il danno contro sura.
Forte contro Shamane +15% Aumenta del 15% il danno contro shamane.
Possibilità di difesa da attacchi Guerrieri 15% -
Possibilità di difesa da attacchi Ninja 15% -
Possibilità di difesa da attacchi Sura 15% -
Possibilità di difesa da attacchi Shamani 15% -
Velocità d'attacco +15% -
Velocità di movimento 30% -


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