Differenze tra le versioni di "Collana di Corallo"

Da Bamboomt2Wiki.

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Versione delle 11:17, 18 set 2016

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Collana di Corallo

Inventario Gioielli.png
Icona Collana di Corallo.png
OrecchiniBlocco Orecchini.png
BraccialiBlocco Bracciale.png
ScudiBlocco Scudo.png
ElmiBlocco Elmo.png
ScarpeBlocco Stivali.png
CintureBlocco Cinture.png
ArmiBlocco Armi.png
ArmatureBlocco Corazze.png
Livello Classe Min. Raffinato Bonus Base
130 Guerriero
Sura
Ninja
Shamano
Corallo.png
Corallo
Velocità Magia

Max. HP
Forte contro Guerriero

Bonus Slot a +9
N° Slot 1 2 3
Velocità Magia +2% +3% +5%
Max. HP +500 +500 +1000
Dove/da chi si trova:

Forziere di Azrael, Re Granchio, Tritone.

Bonus
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Velocità Magia +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% +22% +25%
Max. HP +250 +500 +750 +1000 +1500 +2000 +2500 +3000 +4000 +5000
Forte contro Guerriero +11% +12% +13% +14% +15% +16% +17% +18% +19% +20%
Item Miglioramento
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Yang {{{YangUp}}}
Altro
  • Inserendo Corallo negli slot creati con Diamante (max. 3), le caratteristiche migliorano.
  • Bonus di base: Forte contro Guerrieri e Max. HP.
  • PvP: Item finale contro la classe Guerriero. Finale anche in un equipaggiamento da "tank" (tank: carro-armato: un equip. esclusivamente per reggere), anche se, in questo caso si preferisce utilizzare una Collana d'Ambra visto che è più facile da ottenere/uppare.
  • PvM: Item praticamente inutile nel PvM.