Differenze tra le versioni di "HP"
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'''HP''' è un acronimo inglese che sta per Health Point, in italiano "Punti Vita". Essi rappresentano i danni che il pg può subire prima di morire, i punti vita sono visibili nella barra rossa apposita (vedasi lo screenshot) o nella finestra dello status. | '''HP''' è un acronimo inglese che sta per Health Point, in italiano "Punti Vita". Essi rappresentano i danni che il pg può subire prima di morire, i punti vita sono visibili nella barra rossa apposita (vedasi lo screenshot) o nella finestra dello status. | ||
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Quando gli HP scendono a 0 il [[PG]] muore (gli HP possono scendere anche sottozero). Quando si rinasce, si riparte con 50 HP, che poi si ricaricano normalmente. Nel caso in cui si effettui il logout mentre si è morti, una volta riloggati si ripartirà con tanti HP quanti se ne avevano al momento del logout, quindi può accadere che il PG sia "vivo" anche con HP negativi; in questo caso gli HP si ricaricheranno comunque e torneranno ad essere positivi dopo poco tempo (è anche possibile pozzare per ricaricarli più in fretta). Se si viene colpiti da un qualunque attacco mentre si hanno HP negativi, in ogni caso, si cade a terra morti. | Quando gli HP scendono a 0 il [[PG]] muore (gli HP possono scendere anche sottozero). Quando si rinasce, si riparte con 50 HP, che poi si ricaricano normalmente. Nel caso in cui si effettui il logout mentre si è morti, una volta riloggati si ripartirà con tanti HP quanti se ne avevano al momento del logout, quindi può accadere che il PG sia "vivo" anche con HP negativi; in questo caso gli HP si ricaricheranno comunque e torneranno ad essere positivi dopo poco tempo (è anche possibile pozzare per ricaricarli più in fretta). Se si viene colpiti da un qualunque attacco mentre si hanno HP negativi, in ogni caso, si cade a terra morti. | ||
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HP è un acronimo inglese che sta per Health Point, in italiano "Punti Vita". Essi rappresentano i danni che il pg può subire prima di morire, i punti vita sono visibili nella barra rossa apposita (vedasi lo screenshot) o nella finestra dello status.
Indice
Ricaricare la barra degli HP
Gli HP si ricaricano lentamente col passare del tempo, di una certa % degli HP massimi, maggiore se il PG sta fermo, minore se si muove ed infima se attacca. La rigenerazione degli HP si può aumentare con il Bonus "+XX% Rigenerazione HP" (fino a +30% per item).
Formule della Rigenerazione HP
Rigenerazione di base stando fermi:
Rigenerazione di base muovendosi o attaccando:
Pozioni
Per una ricarica più veloce si possono usare le pozioni rosse :
Immagine | Nome | HP Ricaricati |
---|---|---|
Pozione Rossa (P) | +300 HP | |
Pozione Rossa (M) | +800 HP | |
Pozione Rossa (G) | +1200 HP |
Come aumentare gli HP
Gli HP sono aumentati dallo Status Vit (40HP ogni punto), dal livello del personaggio (un valore casuale tra 40~80HP ogni livello) e dal Bonus "Hp + xxx" (dove XXX è il numero che indica l'incremento degli HP).
Attraverso la finestra dello status, è possibile controllare il numero di hp massimi (da questa finestra si possono aggiungere punti sul parametro Vit ad ogni bolla d'Exp).
Finire gli HP
Quando gli HP scendono a 0 il PG muore (gli HP possono scendere anche sottozero). Quando si rinasce, si riparte con 50 HP, che poi si ricaricano normalmente. Nel caso in cui si effettui il logout mentre si è morti, una volta riloggati si ripartirà con tanti HP quanti se ne avevano al momento del logout, quindi può accadere che il PG sia "vivo" anche con HP negativi; in questo caso gli HP si ricaricheranno comunque e torneranno ad essere positivi dopo poco tempo (è anche possibile pozzare per ricaricarli più in fretta). Se si viene colpiti da un qualunque attacco mentre si hanno HP negativi, in ogni caso, si cade a terra morti.
Oggetti che supportano il Bonus Max HP
Max HP è anche un Bonus che si può trovare sulle seguenti categorie di oggetti:
Livelli del Bonus
Livelli possibili di Bonus Max HP |
+500 |
+1000 |
+1500 |
+2000 |
Questi bonus possono uscire negli oggetti Dropati o nell'usare dei Rinforza Oggetto e\o il Tool Girabonus su un oggetto su cui è possibile l'uscita del bonus HP.
Item che hanno Max HP come Bonus di Base
Il Bonus Max HP si trova di base sui seguenti oggetti: Spada Pungolo, Bracciale d'Argento, Bracciale di Platino, Orecchini d'Ebano e Pietra della Vitalità.
Curiosità
Il massimo bonus di hp si può ottenere indossando:
- Una Spada Pungolo con Max HP +1500 (già presenti nella spada) con Forza di vita +12
- Uno scudo con Forza di vita +12
- Una Collana d'Ebano +9 con 3 ebani inseriti con Forza di vita +7 (già presenti nella collana) e Max HP +2000
- Degli Orecchini d'Ebano +9 con 3 ebani inseriti con Max HP +2310 (già presenti negli orecchini)
- Un Bracciale di Platino +9 con 3 platini inseriti con Max HP +2520 (già presenti nel bracciale)
- Delle scarpe con Max HP +2000
- Una corazza con Max HP +2000 con Pietra della Vitalità +4 con Max HP +300
In questo modo si ottiene un aumento degli HP pari a 13870 HP
- Considerando l'aumento degli HP dati dallo Status VIT a 90 pari a 3600 HP
- Supponendo che un pg a livello 99 abbia ottenuto, per ogni livello, un aumento di 80 HP (e, quindi, in totale 7920 HP).
Il massimo valore, fin ora, di HP è 25390 HP. Tuttavia, mediamente, un PG, ricevendo dai 40 agli 80 HP per livello, beneficierà di un aumento effettivo vicino ai 5940 (pari alla media di 60 a livello), ritrovandosi dunque con "soli" 23410 HP totali.
Inoltre:
- Se il personaggio fa parte di un gruppo ed ha il ruolo di Lottatore ravvicinato (quando il capogruppo ha l'Abilità Guida a P) riceverebbe altri 1862 HP
Così facendo si hanno 29352 HP
Si può aumentare anche la percentuale di HP:
- Se il personaggio si trovasse sotto l'effetto dell'Abilità di Gilda Sangue del Dio del Drago a livello 7 riceverebbe un aumento del 20% degli HP massimi
- Attivando l'oggetto dell'Item Shop Vita del Dio del Drago si riceve un aumento del 20% degli HP massimi
Il massimo numero di HP risulta, quindi, 41093 HP