Differenze tra le versioni di "Potenziamento"
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! Bonus conferito | ! Bonus conferito | ||
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+ | | style="text-align:center;"| [[File:Fulmine4.png]] | ||
+ | | style="text-align:center;"| Zetsu | ||
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+ | | style="text-align:center;"| Impulsiva | ||
+ | | style="text-align:center;"| 300 | ||
+ | | style="text-align:center;"| [[Danni Medi]] | ||
+ | | style="text-align:center;"| 30% | ||
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+ | | style="text-align:center;"| Zetsu | ||
+ | | style="text-align:center;"| [[File:Tick.png]] | ||
+ | | style="text-align:center;"| Meditativa | ||
+ | | style="text-align:center;"| 300 | ||
+ | | style="text-align:center;"| [[Danni Medi]] | ||
+ | | style="text-align:center;"| 15% | ||
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+ | | style="text-align:center;"| 190 | ||
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+ | | style="text-align:center;"| [[File:Fulmine6.png]] | ||
+ | | style="text-align:center;"| Zetsu | ||
+ | | style="text-align:center;"| [[File:Tick.png]] | ||
+ | | style="text-align:center;"| Impulsiva | ||
+ | | style="text-align:center;"| 300 | ||
+ | | style="text-align:center;"| [[Danni Abilità]] | ||
+ | | style="text-align:center;"| 15% | ||
+ | | style="text-align:center;"| 24 | ||
+ | | style="text-align:center;"| 190 | ||
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+ | | style="text-align:center;"| [[File:Fulmine7.png]] | ||
+ | | style="text-align:center;"| Zetsu | ||
+ | | style="text-align:center;"| [[File:Tick.png]] | ||
+ | | style="text-align:center;"| Meditativa | ||
+ | | style="text-align:center;"| 300 | ||
+ | | style="text-align:center;"| [[Danni Abilità]] | ||
+ | | style="text-align:center;"| 7.5% | ||
+ | | style="text-align:center;"| 48 | ||
| style="text-align:center;"| 190 | | style="text-align:center;"| 190 | ||
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Versione delle 22:09, 27 feb 2019
Imm. | Livello Abilità (Stadio) | Ramo | Indole | EP richiesti | Bonus conferito | Quantità | Durata | Tempo di ricarica |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ten | 50 | Danni Medi o Danni Abilità | n.d. | n.d. | 190 | |||
Ren | 150 | Danni Medi | n.d. | n.d. | 190 | |||
Ren | 150 | Danni Abilità | n.d. | n.d. | 190 | |||
Zetsu | Impulsiva | 300 | Danni Medi | 30% | 24 | 190 | ||
Zetsu | Meditativa | 300 | Danni Medi | 15% | 48 | 190 | ||
Zetsu | Impulsiva | 300 | Danni Abilità | 15% | 24 | 190 | ||
Zetsu | Meditativa | 300 | Danni Abilità | 7.5% | 48 | 190 |
Legenda:
- I tempi di ricarica e le durate sono espresse in secondi.
- La quantità dei bonus conferiti sono considerati all'apice di quello specifico stadio.