Potenziamento
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Imm. | Livello Abilità (Stadio) | Ramo | Indole | EP richiesti | Bonus conferito | Quantità | Durata | Tempo di ricarica |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ten | 10 | Danni Medi o Danni Abilità | n.d. | n.d. | 190 | |||
Ren | 30 | Danni Medi | n.d. | n.d. | 190 | |||
Ren | 30 | Danni Abilità | n.d. | n.d. | 190 | |||
Zetsu | Meditativa | 60 | Danni Medi | +15% | 96 | 190 | ||
Zetsu | Impulsiva | 60 | Danni Medi | +30% | 48 | 190 | ||
Zetsu | Meditativa | 60 | Danni Abilità | +7.5% | 96 | 190 | ||
Zetsu | Impulsiva | 60 | Danni Abilità | +15% | 48 | 190 |
Legenda:
- I tempi di ricarica e le durate sono espresse in secondi.
- La quantità dei bonus conferiti e le loro durate sono considerati all'apice di quello specifico stadio.
Albero delle Abilità:
N.B. Al di fuori di una guerra tra gilde il rilascio del Bushido (l'attivazione dell'abilità) non richiede né consuma energia (EP).
Descrizione
Il Potenziamento è l'abilità fondamentale che usa il Bushido per aumentare la forza di attacco del proprio corpo. L'unica, secondo la leggenda, che permette di liberare completamente la propria aura, alimentando gli attacchi più potenti. Una scarica elettrica pronta ad esplodere.
Bushido | |
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Categorie |
Potenziamento • Trasformazione • Manipolazione • Materializzazione • Emissione |