Differenze tra le versioni di "Drop"
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− | Il Drop è un qualsiasi oggetto o item che viene lasciato cadere a terra (''droppato'') e che può essere raccolto da un PG. Si possono verificare 4 tipi di Drop: | + | Il Drop è un qualsiasi oggetto, [[Yang]] o item che viene lasciato cadere a terra (''droppato'') e che può essere raccolto da un PG. Si possono verificare 4 tipi di Drop: |
*Il Drop casuale di un [[Riepilogo Items|oggetto]] a seguito dell'uccisione di un [[Mob]]; | *Il Drop casuale di un [[Riepilogo Items|oggetto]] a seguito dell'uccisione di un [[Mob]]; | ||
*Il Drop volontario da parte di un PG di un oggetto del suo [[Inventario]]; | *Il Drop volontario da parte di un PG di un oggetto del suo [[Inventario]]; | ||
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*Il Drop specifico di una [[Missioni di Caccia|missione]] | *Il Drop specifico di una [[Missioni di Caccia|missione]] | ||
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L'oggetto droppato che appartiene ad un PG non può essere raccolto da altri se non dal PG a cui appartiene o da un PG appartenente al gruppo di quel PG. In quest'ultimo caso, il Drop andrà nell'inventario del PG a cui il Drop appartiene o, se questo ha l'inventario pieno, andrà nell'inventario del PG che l'ha raccolto. | L'oggetto droppato che appartiene ad un PG non può essere raccolto da altri se non dal PG a cui appartiene o da un PG appartenente al gruppo di quel PG. In quest'ultimo caso, il Drop andrà nell'inventario del PG a cui il Drop appartiene o, se questo ha l'inventario pieno, andrà nell'inventario del PG che l'ha raccolto. | ||
In ogni caso il possesso sul drop a terra sparisce dopo circa un minuto, ovvero : quando è passato un minuto dalla comparsa dell'oggetto, se questo è ancora a terra sarà a disposizione di tutti. | In ogni caso il possesso sul drop a terra sparisce dopo circa un minuto, ovvero : quando è passato un minuto dalla comparsa dell'oggetto, se questo è ancora a terra sarà a disposizione di tutti. | ||
− | La probabilità più o meno alta di droppare un oggetto da un [[Mob]] è regolata dalla vicinanza del livello del PG con quello del mostro ucciso; generalmente, dopo 10 livelli di differenza è improbabile droppare qualche oggetto. | + | La probabilità più o meno alta di droppare un oggetto da un [[Mob]] è regolata dalla vicinanza del livello del PG con quello del mostro ucciso; generalmente, dopo 10-15 livelli di differenza è improbabile droppare qualche oggetto. |
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Ogni PG può droppare a terra un oggetto contenuto nel suo inventario (a meno che non sia un oggetto non commerciabile), semplicemente trascinandolo a terra e dando conferma di volerlo droppare. L'oggetto droppato non resterà di proprietà del PG che l'ha droppato, ma perderà la sua proprietà una volta che tocca terra, e chiunque lo potrà raccogliere. | Ogni PG può droppare a terra un oggetto contenuto nel suo inventario (a meno che non sia un oggetto non commerciabile), semplicemente trascinandolo a terra e dando conferma di volerlo droppare. L'oggetto droppato non resterà di proprietà del PG che l'ha droppato, ma perderà la sua proprietà una volta che tocca terra, e chiunque lo potrà raccogliere. | ||
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Versione attuale delle 19:04, 17 set 2022
Il Drop è un qualsiasi oggetto, Yang o item che viene lasciato cadere a terra (droppato) e che può essere raccolto da un PG. Si possono verificare 4 tipi di Drop:
- Il Drop casuale di un oggetto a seguito dell'uccisione di un Mob;
- Il Drop volontario da parte di un PG di un oggetto del suo Inventario;
- Il Drop specifico di una missione
Indice
Drop casuale da Mob
Ogni Mob ha una certa possibilità di droppare oggetti specifici, a seconda del tipo di Mob stesso. In questo caso l'oggetto droppato resta di proprietà del giocatore che ha ucciso il Mob o, nel caso in cui il PG si trovi in un gruppo, la sua proprietà è di un giocatore a caso all'interno del suo gruppo. L'oggetto droppato che appartiene ad un PG non può essere raccolto da altri se non dal PG a cui appartiene o da un PG appartenente al gruppo di quel PG. In quest'ultimo caso, il Drop andrà nell'inventario del PG a cui il Drop appartiene o, se questo ha l'inventario pieno, andrà nell'inventario del PG che l'ha raccolto. In ogni caso il possesso sul drop a terra sparisce dopo circa un minuto, ovvero : quando è passato un minuto dalla comparsa dell'oggetto, se questo è ancora a terra sarà a disposizione di tutti. La probabilità più o meno alta di droppare un oggetto da un Mob è regolata dalla vicinanza del livello del PG con quello del mostro ucciso; generalmente, dopo 10-15 livelli di differenza è improbabile droppare qualche oggetto.
Alcuni oggetti, inoltre, si possono trovare dai Mob a partire da un livello ben definito: è il cosiddetto Drop Alternativo; ad esempio, il Vetro Zincato a partire dal livello 90 verrà droppato da tutti i Mob. Anche il Drop Alternativo è regolato dalla vicinanza dei livelli del PG e del mostro.
Drop volontario da parte di un PG
Ogni PG può droppare a terra un oggetto contenuto nel suo inventario (a meno che non sia un oggetto non commerciabile), semplicemente trascinandolo a terra e dando conferma di volerlo droppare. L'oggetto droppato non resterà di proprietà del PG che l'ha droppato, ma perderà la sua proprietà una volta che tocca terra, e chiunque lo potrà raccogliere.
Un oggetto lasciato a terra scomparirà dopo 3 minuti dalla sua caduta.
Drop specifico di una Missione
Alcuni oggetti possono essere droppati da specifici Mob, solo se il PG che li killa ha una specifica missione che li richiede: questi sono oggetti che servono specificatamente a quella determinata missione, e non vengono droppati in nessun altro caso. Di solito questi oggetti, una volta droppati, non finiscono a terra ma vanno automaticamente nell'inventario del PG che aveva quella missione. La maggior parte di questi oggetti possono essere comunque droppati a terra da quel PG, e in tal caso sarà possibile dropparne più di uno.