Differenze tra le versioni di "Evasione"
Da Bamboomt2Wiki.
m (una revisione importata) |
|||
Riga 6: | Riga 6: | ||
Un PG ha solo due modi per ottenere una % di Evasione: | Un PG ha solo due modi per ottenere una % di Evasione: | ||
− | * montando sull'armatura una [[Pietra dell'Evasione]] o una [[Pietra dell'Inchino]] (fino a | + | * montando sull'armatura una [[Pietra dell'Evasione]] o una [[Pietra dell'Inchino]] (fino a 40%/30% effettivo); |
* ottenendo un Bonus da un'Item (fino a 15% per item). | * ottenendo un Bonus da un'Item (fino a 15% per item). | ||
Versione attuale delle 14:21, 25 lug 2013
Da non confondere con: Elusione
L'Evasione è un parametro secondario associato ad un PG o ad un Mob, e ne rappresenta la capacità di schivare attacchi fisici. Quando ciò avviene, al posto del numero di danni inflitti, nell'animazione di gioco appare la scritta "MISS" (mancato in inglese) e l'attacco non infligge alcun danno. L'Evasione può prevenire o attacchi fisici (Bonus "possibilità di bloccare l'attacco corporale") o attacchi da lontano (Bonus "possibilità di schivare frecce"): NON previene in alcun modo le skill.
Un PG ha solo due modi per ottenere una % di Evasione:
- montando sull'armatura una Pietra dell'Evasione o una Pietra dell'Inchino (fino a 40%/30% effettivo);
- ottenendo un Bonus da un'Item (fino a 15% per item).
Altro sull'Evasione
L'Evasione non va confusa con l'Elusione, a cui non è associata in alcun modo.
L'Evasione data dalla "possibilità di schivare frecce" è in grado di bloccare qualunque attacco da lontano, come quelli delle Dryadi o delle Scimmie.
Paura è l'unica skill in grado di fornire % di Evasione (da attacchi da lontano). Non esiste alcuna skill che permetta di evadere gli attacchi fisici.