Elusione

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Da non confondere con: Evasione.

L'Elusione è uno dei parametri di un PG. La sua funzione consiste nel ridurre i danni subiti, come la Difesa (e la Difesa Magica), ma a differenza della Difesa, l'Elusione:

  • riduce anche i danni da skill e da attacchi magici;
  • riduce i danni in %, non di un valore fisso: a quanto maggiormente attestato la % di riduzione è pari a (Punti Elusione)/2;
  • non viene trafitta da Trafiggenti.

L'unico modo per alzare i punti Elusione è alzare la Destrezza. 90 punti di DEX forniscono 30 punti Elusione, ma l'incremento fornito non è lineare, infatti più si uppa DEX meno velocemente sale l'Elusione (vedi grafico a fine pagina).

Salire sul Cavallo aumenta la DEX se questa è sotto un certo valore, quindi finché si è sul cavallo si ha un valore di Elusione superiore alla norma (a meno che non si abbia già la destrezza elevata). Il Cavallo Esperto fornisce 26 punti di Elusione minimi.

Aumento dell'Elusione in funzione di DEX

DEX Elusione
3 3
4 3
5 4
6 5
7 5
8 6
9 6
10 7
11 7
12 8
13 8
14 9
15 9
16 10
17 10
18 10
19 11
20 11
21 12
22 12
23 12
24 13
25 13
26 14
27 14
28 14
29 15
30 15
31 15
32 16
DEX Elusione
33 16
34 16
35 17
36 17
37 17
38 18
39 18
40 18
41 19
42 19
43 19
44 20
45 20
46 20
47 20
48 21
49 21
50 21
51 21
52 22
53 22
54 22
55 23
56 23
57 23
58 23
59 23
60 24
61 24
62 24
DEX Elusione
63 24
64 25
65 25
66 25
67 25
68 25
69 26
70 26
71 26
72 26
73 26
74 27
75 27
76 27
77 27
78 27
79 28
80 28
81 28
82 28
83 28
84 28
85 29
86 29
87 29
88 29
89 29
90 30
91 30
... ...


Grafico dell'Elusione
GraficoElusione.jpg

Osservazioni

Il grafico riporta il valore della Dex nell'asse delle ascisse e la corrispettiva elusione in quello delle ordinate; in nero è segnata una funzione polinomiale che ne approssima l'andamento. Appare evidente la non linearità della sua crescita, ma non si conosce ancora l'esatta funzione che regola la sua crescita.