Differenze tra le versioni di "Bonus comuni"

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Quasi tutti i Bonus hanno 5 livelli di potenza (eccetto i [[Bonus rari]] ed i Bonus "Resistenza allo Svenimento", "Resistenza al Rallentamento" e "Max HP"); quando un Bonus è al massimo livello di potenza si parla di Bonus ''max'', ''final'' o semplicemente ''massimo''.
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[[File:Bonuscorazzacomuni.png|thumb|right|Cerchiati in rosso i 5 bonus extra comuni dell'oggetto.]]
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Sono i '''Bonus''' che possono essere aggiunti tramite l'item [[Rinforza Oggetto]] e [[Marmo della Benedizione]]; nonché girati mediante il [[Tool Gira Bonus]].
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*Un oggetto può averne un massimo di 5.
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*Questi bonus extra sono scritti in verde chiaro (mentre eventuali malus sono segnati in rosso).
  
I Bonus di base sono scritti in verde scuro, i Bonus extra in un verde più chiaro.
 
I malus sono segnati in rosso.
 
  
 
==Tipologie di Bonus==
 
==Tipologie di Bonus==
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'''Forte contro:'''
 
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'''Forte contro:'''
 
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*[[Esoterici]]
 
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'''Forte contro:'''
 
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*6-10-20% [[Esoterici]]
 
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'''Resistenza a:'''
 
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*5-10-15% [[Resistenza Fuoco|Fuoco]]
 
*5-10-15% [[Resistenza Fuoco|Fuoco]]
*5-10-15% [[Resistenza Lampo|Lampi]]
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*10-15-20% [[Resistenza Lampo|Lampi]]
 
*10-15-20% [[Difesa Spada|Spada]]
 
*10-15-20% [[Difesa Spada|Spada]]
 
*10-15-20% [[Difesa Spadone|Spadone]]
 
*10-15-20% [[Difesa Spadone|Spadone]]
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'''Altri:'''
 
'''Altri:'''
  
*Max [[HP]] +500-1000-1500-2000-2500-3000-4000.  
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*Max [[HP]] +1000-2000-3000.  
 
*Max [[MP]] +30-50-80
 
*Max [[MP]] +30-50-80
 
*3-5-10% [[Trafiggenti|Possibilità su colpi che trafiggono]]
 
*3-5-10% [[Trafiggenti|Possibilità su colpi che trafiggono]]
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*3-5-8% [[Possibilità di Rallentamento]]
 
*3-5-8% [[Possibilità di Rallentamento]]
 
*3-5-8% [[Possibilità di Avvelenamento]]
 
*3-5-8% [[Possibilità di Avvelenamento]]
*+2-4-6-8-10-12-14-16-18-20 [[Vit]] (Vitalità)
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*+2-4-6-8-10-12-14-16-18-20 [[Int]] (Intelligenza)
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*+2-4-6-8-10-12-14-16-18-20 [[Dex]] (Destrezza)
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*6-10-15% [[Possibilità di Schivare Frecce]]
 
*6-10-15% [[Possibilità di Schivare Frecce]]
 
*6-10-15% [[Resistenza all'Avvelenamento]]
 
*6-10-15% [[Resistenza all'Avvelenamento]]
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*6-10-15% [[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale|Possibilità blocco attacco corpo a corpo]]
 
*6-10-15% [[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale|Possibilità blocco attacco corpo a corpo]]
 
*6-10-15% [[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Possibilità di riflettere l'attacco corpo a corpo]]
 
*6-10-15% [[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Possibilità di riflettere l'attacco corpo a corpo]]
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==Voci correlate==
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* [[Bonus rari]]
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* [[Discussione bonus]]
  
  

Versione attuale delle 21:49, 25 lug 2016

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Cerchiati in rosso i 5 bonus extra comuni dell'oggetto.

Sono i Bonus che possono essere aggiunti tramite l'item Rinforza Oggetto e Marmo della Benedizione; nonché girati mediante il Tool Gira Bonus.

  • Un oggetto può averne un massimo di 5.
  • Questi bonus extra sono scritti in verde chiaro (mentre eventuali malus sono segnati in rosso).


Tipologie di Bonus

I Bonus che influenzano l'Attacco o che forniscono protezione dai danni si suddividono in tre categorie, a seconda del modo in cui influenzano il calcolo del danno effettivo. Vedi QUI per la suddivisione e le caratteristiche delle tre diverse tipologie di Bonus.

Armi

Forte contro:

Altri:

Bonus armi 30-75-100-115:

Bracciali

Forte contro:

Resistenza a:

Altri:

Collane

Resistenza a:

Altri:

Elmi

Forte contro:

Resistenza a:

Altri:

Orecchini

Forte contro:

Resistenza a:

Altri:

Corazze

Resistenza a:

Altri:

Scudi

Forte contro:

Resistenza a:

Altri:

Scarpe

Resistenza a:

Altri:

Valori dei Bonus

Forte contro:

Resistenza a:

Altri:

Voci correlate


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