Differenze tra le versioni di "Bonus rari"
Da Bamboomt2Wiki.
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| Forte contro Shamane +15% | | Forte contro Shamane +15% | ||
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| Possibilità di difesa da attacchi Guerrieri 15% | | Possibilità di difesa da attacchi Guerrieri 15% | ||
− | | | + | | Diminuisce del 15% i danni subiti da [[Guerriero|guerrieri]]. |
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| Possibilità di difesa da attacchi Ninja 15% | | Possibilità di difesa da attacchi Ninja 15% | ||
− | | | + | | Diminuisce del 15% i danni subiti da [[Ninja|ninja]]. |
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| Possibilità di difesa da attacchi Sura 15% | | Possibilità di difesa da attacchi Sura 15% | ||
− | | | + | | Diminuisce del 15% i danni subiti da [[Sura|Sura]]. |
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| Possibilità di difesa da attacchi Shamani 15% | | Possibilità di difesa da attacchi Shamani 15% | ||
− | | | + | | Diminuisce del 15% i danni subiti da [[Shamana|shamani]]. |
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| Velocità d'attacco +15% | | Velocità d'attacco +15% | ||
− | | | + | | Incrementa di 15% la [[Velocità d'Attacco]] del personaggio. |
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Sono i Bonus che possono essere aggiunti tramite l'item Strega Oggetto; nonché girati dall' Ammalia Oggetto.
Un oggetto può averne un massimo di 2. Questi bonus extra sono scritti in bianco.
- Questi bonus, a differenza di quelli comuni, NON hanno diversi livelli di potenza, ma sono standard.
- Tutti i bonus rari hanno la stessa probabilità di uscita e possono uscire su qualsiasi oggetto dell'equipaggiamento.
- Non è possibile che su un oggetto siano presenti due bonus rari analoghi.
Bonus raro | Breve descrizione |
---|---|
Max. HP +5000 | Incrementa di 5000 i "punti vita" (HP) del personaggio. |
Max. MP +500 | Incrementa di 500 i "punti magia" (MP) del personaggio. |
Forza di vita +25 | Incrementa di 25 la Forza di Vita (VIT) del personaggio. |
Intelligenza +25 | Incrementa di 25 l' Intelligenza (INT) del personaggio. |
Forza +25 | Incrementa di 25 la Forza (STR) del personaggio. |
Mobilità +25 | Incrementa di 25 la Destrezza (o Mobilità) (DEX) del personaggio. |
20% di possibilità su colpi critici | Aumenta del 20% la probabilità di effettuare un colpo critico. |
20% di possibilità su colpi che trafiggono | Aumenta del 20% la probabilità di effettuare un colpo trafiggente. |
Valore d'attacco +100 | Aumenta di 100 il Valore d'attacco del personaggio. |
Forte contro Mostri +20% | Aumenta del 20% il danno contro tutti i Mostri. Questo bonus vale anche per i Metin. |
Forte contro Guerrieri +15% | Aumenta del 15% il danno contro guerrieri. |
Forte contro Ninja +15% | Aumenta del 15% il danno contro ninja. |
Forte contro Sura +15% | Aumenta del 15% il danno contro sura. |
Forte contro Shamane +15% | Aumenta del 15% il danno contro shamani. |
Possibilità di difesa da attacchi Guerrieri 15% | Diminuisce del 15% i danni subiti da guerrieri. |
Possibilità di difesa da attacchi Ninja 15% | Diminuisce del 15% i danni subiti da ninja. |
Possibilità di difesa da attacchi Sura 15% | Diminuisce del 15% i danni subiti da Sura. |
Possibilità di difesa da attacchi Shamani 15% | Diminuisce del 15% i danni subiti da shamani. |
Velocità d'attacco +15% | Incrementa di 15% la Velocità d'Attacco del personaggio. |
Velocità di movimento 30% | Incrementa di 30% la Velocità di Movimento del personaggio. |
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