Differenze tra le versioni di "Template:Gioielli/Layout"
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+ | ! valign="top" align="center" style="border:1px solid {{Tabella/Cornice}}; {{Arrotonda|All|10px}}; background: {{Colore/RossoChiaro}}; color:#f0d9a2;" colspan="2" |'''Dove/da chi si trova:''' | ||
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! valign="top" align="center" style="border:1px solid {{Tabella/Cornice}}; {{Arrotonda|All|10px}}; background: {{Tabella/Sfondo}}; color:#f0d9a2;" {{!}} '''Altro''' | ! valign="top" align="center" style="border:1px solid {{Tabella/Cornice}}; {{Arrotonda|All|10px}}; background: {{Tabella/Sfondo}}; color:#f0d9a2;" {{!}} '''Altro''' |
Versione delle 15:56, 12 set 2016
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Guida al Template
Il template accetta i seguenti Parametri:
- |Liv
Banale, è il livello minimo in cui il Gioiello è indossabile.
- |Tipo
Accetta solo tre valori: Bracciali, Orecchini, Collane, Cinture.
- |Extra1N, |Extra2N, |Extra3N, |Extra4N, |Extra5N
Sono i nomi dei bonus che possiede il gioiello.
- |Extra1, |Extra2, |Extra3, |Extra4, |Extra5
Stessa funzione che hanno nel Template:Chunk, servono per inserire i vari bonus che ha il gioiello.
ATTENZIONE: I valori devono essere inseriti col Template:Elenco2 e NON col Template:ElencoNome o Template:Elenco.
- |SIP
Parametro da utilizzare solo se il Tipo è Cinture. Indica il numero di Slot Utilizzabili per le Pozioni, utilizza il Template:Elenco2 come per il parametro Extra1N.
- |Bonus11, |Bonus12, |Bonus21, |Bonus22, |Bonus31, |Bonus32
Corrispondono ai valori dei bonus conferiti quando nel Gioiello è inserito un minerale Raffinato.
Il primo numero del nome del parametro è il numero dello slot, il secondo quello del bonus.
- |Drop
Inserire la lista dei mob/metin/forzieri in cui si può trovare il gieiello.
- |Altro
Opzionale, serve per inerire informazioni che non rientrano nei parametri precedenti.