Differenze tra le versioni di "Contesa dell'obiettivo"

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Versione delle 01:44, 18 set 2019

Il nuovo sistema di contesa dell'obiettivo è stato implementato con il riavvio del 10/12/2018 al fine di garantire, nell'ambito del PvM, un'esperienza di gioco piacevole e serena.

Funzionamento

Il 'system' non fa altro che legittimare quelle che sono "regole di perfetta convivenza": l'obiettivo comune è di chi lo raggiunge per primo! Grazie a questo sistema, infatti, nessuno potrà ostacolarti, bloccare o ostruire le tue attività.

Il primo giocatore che clicca (anche da terra/morto) sull'obiettivo sarà teletrasportato (assieme ai personaggi del suo gruppo presenti nella stessa mappa/channel) in una mappa parallela, esteticamente identica, dove potrà distruggere la roccia/boss indisturbatamente entro 15 minuti.

Interdizione

Una volta dentro la mappa parallela (tecnicamente un dungeon personale) l'obiettivo deve essere portato a termine entro il tempo previsto, in caso contrario i personaggi che sono entrati saranno interdetti.

L'interdizione comporta l'impossibilità di accedere in altre mappe parallele, durante il periodo di interdizione non sarà quindi possibile portare a termine obiettivi legati al sistema di contesa.

interdizione dello stesso per un tempo direttamente proporzionale al grado di recidività.

Elenco degli obiettivi legati al sistema di contesa