Differenze tra le versioni di "HP"

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(Livelli del Bonus)
(Finire gli HP)
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==Finire gli HP==
 
==Finire gli HP==
 
Quando gli HP scendono a 0 il [[PG]] muore (gli HP possono scendere anche sottozero). Quando si rinasce, si riparte con 50 HP, che poi si ricaricano normalmente. Nel caso in cui si effettui il logout mentre si è morti, una volta riloggati si ripartirà con tanti HP quanti se ne avevano al momento del logout, quindi può accadere che il PG sia "vivo" anche con HP negativi; in questo caso gli HP si ricaricheranno comunque e torneranno ad essere positivi dopo poco tempo (è anche possibile pozzare per ricaricarli più in fretta). Se si viene colpiti da un qualunque attacco mentre si hanno HP negativi, in ogni caso, si cade a terra morti.
 
Quando gli HP scendono a 0 il [[PG]] muore (gli HP possono scendere anche sottozero). Quando si rinasce, si riparte con 50 HP, che poi si ricaricano normalmente. Nel caso in cui si effettui il logout mentre si è morti, una volta riloggati si ripartirà con tanti HP quanti se ne avevano al momento del logout, quindi può accadere che il PG sia "vivo" anche con HP negativi; in questo caso gli HP si ricaricheranno comunque e torneranno ad essere positivi dopo poco tempo (è anche possibile pozzare per ricaricarli più in fretta). Se si viene colpiti da un qualunque attacco mentre si hanno HP negativi, in ogni caso, si cade a terra morti.
In ogni caso, non è possibile effetture il logout normalmente quando il personaggio è morto.
 
Il logout da morto avviene quindi:
 
*In caso di Crash.
 
*Se terminate forzatamente Metin2 tramite Task Manager.
 
*Se scrivere in chat un comando per effetturare il logout.
 
  
 
==Oggetti che supportano il Bonus Max HP==
 
==Oggetti che supportano il Bonus Max HP==

Versione delle 17:53, 29 giu 2013

Le barre che rappresentano gli HP (rossa) gli MP (blu) e gli AP (gialla)

HP è un acronimo inglese che sta per Health Point, in italiano "Punti Vita". Essi rappresentano i danni che il pg può subire prima di morire, i punti vita sono visibili nella barra rossa apposita (vedasi lo screenshot) o nella finestra dello status.

Ricaricare la barra degli HP

Gli HP si ricaricano lentamente col passare del tempo, di una certa % degli HP massimi, maggiore se il PG sta fermo, minore se si muove ed infima se attacca. La rigenerazione degli HP si può aumentare con il Bonus "+XX% Rigenerazione HP" (fino a +30% per item).

Formule della Rigenerazione HP

Rigenerazione di base stando fermi:

Righp.jpg

Rigenerazione di base muovendosi o attaccando:

Righpmov.jpg

Pozioni

Per una ricarica più veloce si possono usare le pozioni rosse :

Immagine Nome HP Ricaricati
File:Roter trank(k).jpg Pozione Rossa (P) +300 HP
File:Roter trank(m).jpg Pozione Rossa (M) +800 HP
File:Roter trank(g).jpg Pozione Rossa (G) +1200 HP

Come aumentare gli HP

La finestra dello status

Gli HP sono aumentati dallo Status Vit (40HP ogni punto), dal livello del personaggio (un valore casuale tra 40~80HP ogni livello) e dal Bonus "Hp + xxx" (dove XXX è il numero che indica l'incremento degli HP).

Attraverso la finestra dello status, è possibile controllare il numero di hp massimi (da questa finestra si possono aggiungere punti sul parametro Vit ad ogni bolla d'Exp).

Finire gli HP

Quando gli HP scendono a 0 il PG muore (gli HP possono scendere anche sottozero). Quando si rinasce, si riparte con 50 HP, che poi si ricaricano normalmente. Nel caso in cui si effettui il logout mentre si è morti, una volta riloggati si ripartirà con tanti HP quanti se ne avevano al momento del logout, quindi può accadere che il PG sia "vivo" anche con HP negativi; in questo caso gli HP si ricaricheranno comunque e torneranno ad essere positivi dopo poco tempo (è anche possibile pozzare per ricaricarli più in fretta). Se si viene colpiti da un qualunque attacco mentre si hanno HP negativi, in ogni caso, si cade a terra morti.

Oggetti che supportano il Bonus Max HP

Max HP è anche un Bonus che si può trovare sulle seguenti categorie di oggetti:

Livelli del Bonus

Livelli possibili di Bonus Max HP
+500
+1000
+1500
+2000

Questi bonus possono uscire negli oggetti Dropati o nell'usare dei Rinforza Oggetto e\o Incanta Oggetto su un oggetto su cui è possibile l'uscita del bonus HP.

Item che hanno Max HP come Bonus di Base

Il Bonus Max HP si trova di base sui seguenti oggetti: Spada Pungolo, Bracciale d'Argento, Bracciale di Platino, Orecchini d'Ebano e Pietra della Vitalità.

Curiosità

Il massimo bonus di hp si può ottenere indossando:

  • Una Spada Pungolo con Max HP +1500 (già presenti nella spada) con Forza di vita +12
  • Uno scudo con Forza di vita +12
  • Una Collana d'Ebano +9 con 3 ebani inseriti con Forza di vita +7 (già presenti nella collana) e Max HP +2000
  • Degli Orecchini d'Ebano +9 con 3 ebani inseriti con Max HP +2310 (già presenti negli orecchini)
  • Un Bracciale di Platino +9 con 3 platini inseriti con Max HP +2520 (già presenti nel bracciale)
  • Delle scarpe con Max HP +2000
  • Una corazza con Max HP +2000 con Pietra della Vitalità +4 con Max HP +300

In questo modo si ottiene un aumento degli HP pari a 13870 HP

  • Considerando l'aumento degli HP dati dallo Status VIT a 90 pari a 3600 HP
  • Supponendo che un pg a livello 99 abbia ottenuto, per ogni livello, un aumento di 80 HP (e, quindi, in totale 7920 HP).

Il massimo valore, fin ora, di HP è 25390 HP. Tuttavia, mediamente, un PG, ricevendo dai 40 agli 80 HP per livello, beneficierà di un aumento effettivo vicino ai 5940 (pari alla media di 60 a livello), ritrovandosi dunque con "soli" 23410 HP totali.

Inoltre:

  • Completando la missione Ricerca di Seon-Pyeong e scegliendo gli HP Max come ricompensa otteniamo un bonus HP Max 1000 HP;
  • Completando la missione Ricerca di Seon-Pyeong2 e scegliendo gli HP Max come ricompensa otteniamo un bonus HP Max 1100 HP;
  • Se il personaggio fa parte di un gruppo ed ha il ruolo di Lottatore ravvicinato (quando il capogruppo ha l'Abilità Guida a P) riceverebbe altri 1862 HP

Così facendo si hanno 29352 HP

Si può aumentare anche la percentuale di HP:

Il massimo numero di HP risulta, quindi, 41093 HP

Voci correlate