Differenze tra le versioni di "Status"
Da Bamboomt2Wiki.
m (una revisione importata) |
|||
Riga 3: | Riga 3: | ||
I punti massimi per ogni status sono 90 anche se possono essere alzati ulteriormente equipaggiando oggetti dotati di [[Bonus]] sugli Status (es. ''Forza+12''). È possibile diminuire il valore di uno Status tramite i seguenti oggetti: | I punti massimi per ogni status sono 90 anche se possono essere alzati ulteriormente equipaggiando oggetti dotati di [[Bonus]] sugli Status (es. ''Forza+12''). È possibile diminuire il valore di uno Status tramite i seguenti oggetti: | ||
*[[Pastiglia di Sangue]] | *[[Pastiglia di Sangue]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Con i primi due oggetti dell'elenco non è possibile diminuire il valore di uno Status al di sotto del suo valore originario (3, 4, 5 o 6 a seconda della classe di [[PG]]), mentre con gli ultimi 4 è possibile diminuire il valore di uno Status fino a 1. | Con i primi due oggetti dell'elenco non è possibile diminuire il valore di uno Status al di sotto del suo valore originario (3, 4, 5 o 6 a seconda della classe di [[PG]]), mentre con gli ultimi 4 è possibile diminuire il valore di uno Status fino a 1. |
Versione delle 01:05, 7 lug 2013
Gli status di un PG sono una parte fondamentale del gioco che permettono la crescita del PG stesso in vari campi. I vari tipi di personaggio hanno differenti medotologie per uppare i propri status, a seconda dell'impostazione del PG stesso in una specializzazione o in un'altra. Per alzare i propri status è necessario aumentare la propria esperienza, infatti il PG ottiene 1 punto da distribuire ai propri status per ogni 25% di barra dell'esperienza, per un totale di 3 punti status per livello. I punti massimi per ogni status sono 90 anche se possono essere alzati ulteriormente equipaggiando oggetti dotati di Bonus sugli Status (es. Forza+12). È possibile diminuire il valore di uno Status tramite i seguenti oggetti:
Con i primi due oggetti dell'elenco non è possibile diminuire il valore di uno Status al di sotto del suo valore originario (3, 4, 5 o 6 a seconda della classe di PG), mentre con gli ultimi 4 è possibile diminuire il valore di uno Status fino a 1.
Elenco degli Status di un PG
Gli status sono i seguenti 4:
- STR
La STR o anche forza aumenta il danno corporale.
- VIT
La VIT o anche forza di vita o vitalità aumenta gli HP massimi per una quantità pari a 40 per ogni punto e inoltre aumenta di 1 la difesa a ogni punto immesso sullo status.
- INT
La INT o anche intelligenza aumenta il valore di attacco e difesa magica e con essa il numero massimo di MP per 20 a punto.
- DEX
La DEX o anche mobilità aumenta il valore di elusione; a 90 dà circa 30 punti di valore elusione. Aumenta inoltre lievemente il danno corporale.
Curiosità
Valori massimi degli status
(Tutti i gioielli sono da considerare con 3 minerali raffinati inseriti)
Forza di Vita:
- 90 Punti VIT
- Arma con Bonus Vitalità +12
- Scudo con Bonus Vitalità +12
- Collana d'Ebano +9 dà Bonus Vitalità +7
- Orecchini di Ametista +9 danno Bonus Vitalità+18
Per un totale di 139 punti VIT
Intelligenza:
- 90 Punti INT
- Arma con Bonus Intelligenza +12
- Scudo con Bonus Intelligenza +12
- Collana di Perle +9 dà Bonus Intelligenza +7
- Orecchini Lacrime di Cielo +9 danno Bonus Intelligenza +19
Per un totale di 140 punti INT
Forza:
- 90 Punti STR
- Arma con Bonus Forza +12
- Scudo con Bonus Forza +12
- Collana di Platino +9 dà Bonus Forza +7
- Orecchini d'Ebano +9 danno Bonus Forza +16
- Succo di Campanula dà Bonus Forza +5
- L'Anguilla grigliata dà Bonus Forza +10
Per un totale di 152 punti STR
Destrezza:
- 90 Punti DEX
- Arma con Bonus Destrezza +12
- Scudo con Bonus Destrezza +12
- Collana di Giada +9 dà Bonus Destrezza +7
- Orecchini di Cristallo +9 danno Bonus Destrezza +18
- La Scardola grigliata dà Bonus Destrezza +10
Per un totale di 149 punti DEX