Differenze tra le versioni di "Status"

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*[[Pastiglia di Sangue]]
 
*[[Pastiglia di Sangue]]
  
Con i primi due oggetti dell'elenco non è possibile diminuire il valore di uno Status al di sotto del suo valore originario (3, 4, 5 o 6 a seconda della classe di [[PG]]), mentre con gli ultimi 4 è possibile diminuire il valore di uno Status fino a 1.
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Con questo oggetto non è possibile diminuire il valore di uno Status al di sotto del suo valore originario (3, 4, 5 o 6 a seconda della classe di [[PG]]).
  
 
==Elenco degli Status di un PG==
 
==Elenco degli Status di un PG==

Versione delle 01:06, 7 lug 2013

Gli status di un PG sono una parte fondamentale del gioco che permettono la crescita del PG stesso in vari campi. I vari tipi di personaggio hanno differenti medotologie per uppare i propri status, a seconda dell'impostazione del PG stesso in una specializzazione o in un'altra. Per alzare i propri status è necessario aumentare la propria esperienza, infatti il PG ottiene 1 punto da distribuire ai propri status per ogni 25% di barra dell'esperienza, per un totale di 3 punti status per livello. I punti massimi per ogni status sono 90 anche se possono essere alzati ulteriormente equipaggiando oggetti dotati di Bonus sugli Status (es. Forza+12). È possibile diminuire il valore di uno Status tramite i seguenti oggetti:

Con questo oggetto non è possibile diminuire il valore di uno Status al di sotto del suo valore originario (3, 4, 5 o 6 a seconda della classe di PG).

Elenco degli Status di un PG

La finestra del PG, con Status (sopra a sinistra) e parametri (a destra e sotto).

Gli status sono i seguenti 4:

  • STR

La STR o anche forza aumenta il danno corporale.

  • VIT

La VIT o anche forza di vita o vitalità aumenta gli HP massimi per una quantità pari a 40 per ogni punto e inoltre aumenta di 1 la difesa a ogni punto immesso sullo status.

  • INT

La INT o anche intelligenza aumenta il valore di attacco e difesa magica e con essa il numero massimo di MP per 20 a punto.

  • DEX

La DEX o anche mobilità aumenta il valore di elusione; a 90 dà circa 30 punti di valore elusione. Aumenta inoltre lievemente il danno corporale.

Curiosità

Valori massimi degli status

(Tutti i gioielli sono da considerare con 3 minerali raffinati inseriti)

Forza di Vita:

Per un totale di 139 punti VIT


Intelligenza:

Per un totale di 140 punti INT


Forza:

Per un totale di 152 punti STR


Destrezza:

Per un totale di 149 punti DEX

Voci correlate